西游女儿国小米版

内容简介

西游女儿国小米版采用了经典的西游西游剧情,首次将恋爱养成融入到回合游戏中 ,女儿展现女儿国的米版浪漫 。使用西游女儿国小米版的西游玩家可以直接使用小米账号铺开登入领取专属礼包西游女儿国小米版有着丰硕多样的职业,找到适合你的女儿门派铺开选择。

游戏特色

1、米版传承经典 以爱之名续写西游!

唐僧行后 ,西游女儿国裸露了什么?女儿女儿国国王因恨成魔 、铁扇公主为爱牺牲…40万字剧情逐字打磨,米版随着章节的西游推进 ,还可将各色美女小姐姐揽入怀中;

2、女儿浪漫女儿国 轻快回合新经典!

力邀知名声优 、米版日韩顶尖画家加盟 ,西游倾心制图126名会抛媚眼会撒娇的女儿美女角色 、2416幅人物场景,米版真实展现女儿国“满城皆美女”的浪漫风情 ,制图轻快回合新经典;

3 、67种社交玩法 制图360°立体社交!

游戏首度将【恋爱养成】融入回合游戏,以67种玩法制图浓情社交:一键合体天女,解锁专属特效;个性化挚友圈互粉点赞 ,三界挚友随时互动;【世纪婚礼】9999朵玫瑰强势霸屏,豪华婚车巡游全服秀出恩爱…目前已有100余个认证美女公会入驻 ,美女团长带队跑环;

4、天天合神宠 神兽免费送!

每分钟可得到高达同类手游【200%】的资源,洗炼合成,【高概率】出极品,不花钱也能玩得爽!【SS级珍兽】 、最强物理伙伴孙悟空、顶级技能书…7天免费送!【最新神兽】累积活跃值即可轻快领取;

5、解放双手 打怪撩妹两不误!

与繁杂的任务会谈拜拜,日常 、跑环、挖宝…【一键】操作 ,高精准语音转文字,解放你的双手 ,打怪撩妹两不误!

零氪党攻略

这期给萌新送个福利 ,关于0元党攻略。很多人玩游戏只是打发时间 ,这里面肯定有人是不愿意花钱的,在这里先会谈一下啊,游戏只为高兴 ,花不花钱校验自己 ,没人逼你们哦  。在这里给0元党和6元党一点建议和攻略,希校验对大家有所扶植。

首先在前期0元党肯定是比rmb玩家要落后不少的,毕竟人家一起始就能弄珍兽啊宝石什么的 。在60级前,大家可以尽量存点物资 ,因为60级之前基本不用花银两的 ,比如还童丹、古董那些物资是不嫌多的。

先会谈下装备 ,在前期新手礼包里是有装备送的 ,所以建议大家不要急着弄装备 ,即使你合到极品也是没有意义的 ,粗略算了一下50级到60级只要3天,所以用着系统送的装备度过前期就好了 。等到60级就可以制图一套装备,不需要校验属性,因为60级装备能镶嵌两个宝石 。这也是最省钱和最实用的计划 。宝石方面60级装备可以镶嵌7级宝石,咱可以镶嵌两个4级宝石就可以了,两个四级宝石一万银两都不到 ,即省钱了 ,又和别人不落下太多距离,何乐而不为呢。

再会谈会谈宠物 。在初期宠物除了珍兽神兽 ,其他都是很快出局的 ,越到高级宠物资质和成长就越高 ,所以建议大家在60级之前不要弄宠物 ,实在不行大家可以冲个6块钱 ,首充礼包会送一只萌兔,足以大家度过60级  。在65级大家就可以弄一只阴兵或者幽魂了 ,毕竟65级宝宝的成长已经达到一介珍兽的了,要是65级之前的还童丹都没用过的话洗一只极品的宝宝应该是绰绰有余了 ,这也是我为什么叫大家起始存物资的原因,当然土豪可以路过 。

天女方面大家可以不用刻意去培养 ,因为通过81难可以得到较多的三界仙气 ,还有平时英雄救美的礼物 。仙女的加成也不是特别多,影响不大。阵法在前期也是可以不用升级的,打开阵法就好 。因为多人pk的时候,你可以不用做队长 ,别人的阵也是可以加成的。

影响最多的莫过于修炼,修炼可以会谈你再穷也不能落下太多等级 ,在这里大家可以不用追求满级,比如会谈60级修炼等级可以达到12级,咱可以弄个8级左右,因为每天城市有修炼任务,弄到8级也不会太挥霍钱,和别人差距也不会太大。后期每天修炼任务可以慢慢追上 。

总的来会谈 ,玩游戏想不花钱也玩得好 ,在前期必须沉的借宿气 ,什么都不要追求满级或极品 ,比如宝石满级7级咱先弄4级,修炼12级咱弄8级 ,到后期慢慢弥补。之前封测行过不少弯路,也得出一些经验 ,在这希校验能扶植大家 ,也希校验大家玩游戏不急不燥,玩好游戏

宠物养成攻略

一 、血敏宝宝(卡速拉人)

游戏中远古山神就是比较好的血敏宝宝胚子 ,掌命者只要连续登录就可以领取这只珍兽 。远古山神的可携带等级为65级,优点是卡速加药比较主动及时,缺点是比较脆皮,因为要加敏卡速度 。体耐速度资质综合来校验比较高 ,要培养的话建议速度比人快50,其余全部加血。打书以8技能不带护肤为准:高级物免,高级法免 ,高级神佑,高级幸运 ,高级迅捷  ,高级隐身 ,高级灵敏 ,高级强壮 。不过,血宝宝加点方式并不固定 ,掌命者也可以自行碰见套路。

二、血耐龟速宝宝(尾速拉人)

僵尸血防都比较不错 ,很适合做纯血耐宝宝 ,优点是纯血耐,比较持久  ,缺点是因为龟速,加药比较被动,但是拉人还不错  。小编建议加点方式为3血2耐或者4血1耐或者5血 。打书以8技能为准,高级物免,高级魔免 ,高级神佑,高级愚钝 ,高级隐身 ,高级幸运  ,高级灵敏 ,高级反震。

三、隐攻宝宝(暴力单攻,隐身生存)

阴兵的攻速资质都不错  ,优点是简易暴力 ,输出爆炸;缺点是碰到感知,就只能自认倒霉。小编建议的加点方式是力或者4力1敏,打书以8技能为准 ,高级必杀 ,高级连击 ,高级隐身,高级迅捷 ,高级强力,高级偷袭 ,高级追击 ,高级审判(高级保命) 。

宠物资质 、成长  、初始属性权重分析指南

本期旨在分析法宠攻宠的资质,成长以及初始计算,经过大量反复验证得出的数据 ,让大家在评定宠物优劣时候不再陷入误区(只讨论宠物资质,成长 ,初始属性三大项,并不思索宠物技能数量,宠物造型 ,法宝,坐骑之类的其他因素)。

攻宠,是指以普通物理攻击为输出形式的宠物 ,在市场和图鉴里,我们还能校验到一些属于攻宠的特殊主动技能  ,诸如剑气四射,卧薪尝胆 ,善恶有报等,这里不予讨论 。攻宠的单体点杀能力强于法宠,且爆发更加可控和频繁,在PK和pve中占据了一席之地。

已知所有宠物的初始属性点都是相同的,即每个宠物0级的时候,体格20点,力量20点 ,智力20点  ,耐性20点 ,迅捷20点,得出公式 :

宠物的初始物攻=95+(1*成长*力量点数)

其中 ,95是每个宠物必带初始的基础物攻值 ,(1*成长*力量点数)是初始力量带来的收益,从条公示可以校验出,成长和力量点数的收益是直接倍数1去换算的,也就是1点力量加点带来的物攻收益=宠物成长值 。

宠物的总物攻=95+(1*成长*力量点数)+(0.00696*物攻资质*等级)

公式中  ,0.00696是经过反复推算得出的1点物攻资质带来的物攻收益,其偏差已经非常少了,在实验数据中,偏差控制在了0.5-0.9左右,也就是得出来的结果虽然带有小数点,而实际情况计算中也确实带有小数点,但是在数据显示上依旧只显示大体的数字,例如一只珍兽凤凰,等级69,成长1.150,物攻资质520 ,力量点数99,通过公式计算出物攻是458.5748 ,而面板上并不会四舍五入算法  ,直接显示458。

从公式中得知,物攻资质能影响到等级带来的收益,成长只能影响到力量点带来的收益 。两个变量的收益是独立计算的  。

法宠,是指以炼狱火海 ,排山倒海 ,雷动九天 ,风卷残云或者冰咒 ,雷咒,炎咒,毒咒为主要攻击技能 ,以智力为主要属性点的宠物 ,群秒法宠的DPS远高于攻宠 ,在夺宝,七星迷阵等活动相当受欢迎 。

已知所有宠物的初始属性点都是相同的 ,即每个宠物0级的时候,体格20点 ,力量20点 ,智力20点 ,耐性20点 ,迅捷20点,得出公式:

宠物的初始法攻=100+(1*成长*智力点数)

从公式中可以校验出  ,宠物的初始法攻基础值是100 ,初始影响法攻值的还有智力点数的收益(物攻基础值是95,大家可以对比一下 ,每只宠物初始的法攻面板会比物攻高5点数值 ,记得把法宝以及坐骑卸下再去计算) 。

而影响到法宠面板总法伤的因素有法攻资质 ,成长,初始。得出计算公式:

宠物的法攻=100+(1*成长*智力点数)+(0.00466*法攻资质*等级)

从公式中可以校验出,成长和智力属性点的收益也是保持倍数1的系数增长,和力量加点收益一样,可以这么理解 ,成长=1点智力(力量)收益,而0.00466是1点法攻资质带来的法伤收益 ,误差也已经非常少了 。其中 ,两个变量的收益也是独立计算的 ,成长只与智力点有关,法攻资质只与等级有关 。

所以,你潜意识里认为如果法宠资质高 ,我5魔加点,法伤一定高,这是不对  ,前者和后者没有任何关系 。

而按照1点魔力和1点力量的换算可以知道  ,成长和资质的权重对于攻宠法宠都差不多 ,所以坊间谣言攻宠校验资质法宠校验成长并不对,我们只能这么理解,1250攻资与1200攻资带来的收益差距远大于1250法资与1200法资的差距。

关于速度你要知道的几件事

天下武功,唯“快”不破 ,在西游女儿国里 ,速度是pvp和pve中非常重要的属性 ,特别在pvp中 ,速度往往是决胜的关键因素之一,而迅捷则是影响速度最直接的属性点 。其中

1点迅捷=1.5速度 ,1点体格=8气血+0.6法防+0.2速度 ,1点力量=1物攻+0.4法防+0.2速度,1点耐性=2.2物防+0.4法防+0.2速度

影响速度的宠物技能 :迅捷,愚钝,冰咒 ,排山倒海

影响速度的被动法宝:风火轮,筋斗云

影响速度的战斗法宝 :七禽扇,神行符

影响速度的坐骑技能 :威压打击(狂徒),疾风步(阴阳) ,疾行(宠物)

影响速度的装备特技 :疾风术(全体) ,迟缓术(全体)

影响速度的人物技能:凤翔式(战侠) ,紧窟咒二阶(阴阳),速度符(天师生活技能)

影响速度的变身技能 :程咬金变身卡 ,孙悟空变身卡

乱敏现象:相信很多小伙伴有时候遇到这么一个情况,明明自己宠物比自己速度快,但是进入战斗后发现宠物出手比自己慢,这其实是乱敏在作怪。乱敏 ,即每场战斗的速度会在一定范围内变化波动,变化波动范围是-5%至5% ,而乱敏的波动范围在一场战斗的起始就已经决定了,直到战斗落成也不会裸露任何改变 。

如何很好地躲避配速和人物的乱敏现象一直是玩家中头疼的事情,在这里给大家推荐我的一个小计划.假设在一个极端情况,配速的速度-5%  ,人物速度+5%,当己方用的是11级鸟阵(速度+15%),阴阳配速的速度=100+人物速度x1.25 (思索到紧窟咒二阶提速)其他职业配速速度=100+人物速度x1.2

当己方站的没速度加成的阵法  ,阴阳配速的速度=100+人物速度x1.1, 其他职业配速的速度=100+人物速度x1.05

关于龟速宠的选择,龟太师目前来会谈是各等级阶段通用的首选龟速宠物 ,养成条件符合速度资质慢 ,成长以及三围属性高便可铺开养成合宠(精英宠的资质) ,极端的情况下还能选择卡低等级追求最龟的速度,没有最龟,只有更龟会谈的就是这个玩法

小重点:1.配速的速度越快,分摊给体耐的属性点便越少,往往导致配速血量以及防御过低,这是无可避免的 ,所以宠物技能隐身是配速非常好的一个保命技能。2.每个职业都应该配备两只配速以上 ,以应付阵法加成上所带来的不确定性 ,分为个人配速以及团队配速 ,个人配速顾名思义是按照自己速度去度身制图,而一个良好的团队配速是按照己方阴阳的最高速度去思索,否则当阴阳倒地之时绝校验感会迎面而来。

更新内容

v1.12.901

1、极限挑战新增难度挑战成就 ,达成成就将得到丰厚银币奖励;

2  、优化赐福系统弹窗逻辑,生效的赐福技能已锁定情况下 ,绵延赐福不再弹出确定窗口;

3 、优化使用元宝资源的体验,消耗完绑定元宝后,显示用尽提示,提醒玩家之后起始使用非绑定元宝;

4 、修复了部分界面弹出玩家信息窗口未展示成就属性的尴尬;

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