口袋学院物语2 人气热度:21℃

游戏简介

《口袋学院物语 2》是口袋一款像素风校园模拟经营手游 。玩家将化身校长,学院亲手制图梦想中的物语学院 :自由调停 30 多种校园设施,招募个性师生,人气热度开设丰硕课程。口袋游戏采用经典 2D 像素画面 ,学院搭配明快色调与轻快音乐,物语制图出暖和治愈的人气热度校园氛围。每位学生拥有头脑、口袋运动  、学院人气等成长维度 ,物语需针对性定制培养计划。人气热度通过晋升学生满意度与能力值 ,口袋逐步将默默无闻的学院学院发展为顶尖学府。现在就打开你的物语创校之旅 ,体验制图名校的无限乐趣吧!

口袋学院物语2景点词典攻略 

这款游戏玩起来真嗨,不光能享受建校养生的乐趣 ,还能牵念各种人气景点呢 !游戏里景点多得像满天星 ,每个特殊场景都能带来惊喜奖励 —— 记得抽空去校验一校验哦。

如上图所示 ,可见景点真的非常多啊 ,在这些特殊的景点玩家是可以得到特殊的奖励的 ,所以有空的玩家不妨这些景点都去一遍吧 。

口袋学院物语2布局

1.开局第一步,把不顺眼的旧东西清理掉 !直接拆光不符合调停的摆设 ,优先盖好新建筑。

2.钱够时就做课题挑战 ,早搞碰见早收学费哈哈~开搞前存个档 ,出局可以重来  。大捷率 40% 以上放心去试吧 。

3.师父配教室一对一  ,多建教室就多请师父,否则学校会闹出坏消息 。

4.学生脑袋发亮时教课效果棒棒哒!彩光最牛 、接着是红光、蓝光 、黄光 ,这光环会在他们进入设施或上课晋升后消失 。

5.新师父挑那些最终点数高的老手才划算;升级?等师父自己提出申请吧  ,后面有钱再培养顶配团队 。

6.学生就业大捷就赚嗨了!能拿毕业生年薪的 3% 当感谢。毕业前赶紧用道具把低收入志愿改改 ,培养出一批电影导演或公司老板多带劲 。

7.社团出学科很简易 :美术室加告示板出美术部;两个网球场或篮球场出体育学科;两个电脑室出 IT 学科;两个美术室出艺术学科;图书馆建五个学力高一点保准出进学尖兵。

【建议调停图】

【简化图】

口袋学院物语2汉化版游戏新手攻略

一、学院成长路径

1.起步阶段 :收满 5 名学生,第二年招生时自动解锁

2.初具规模:学生总数 14 人 + 2 个热门景点(菜单→一览→景点列表查校验可制图景点)

3.中型学府 :学生达 18 人 + 运营满 3 年 + 4 个热门景点 + 班级均分 200+

4.名校门槛 :学生 20 人 + 运营 6 年 + 6 个热门景点 + 班级均分 400+

5.顶级学府 :学生 28 人(后期解锁第三教室可达 36 人)+ 运营 20 年 + 20 个景点 + 班级均分 400 + 且所有 8 个社团夺冠

二 、校园恋爱机制

1.仅限异性配对

2.需一方主动告白触发关系

3.高人气者向低人气者告白大捷率更高

4.日常互动频繁的异性更易告白

5.每人仅一次告白机会,出局不重来(建议关键节点存档)

6.学生总数越少大捷率越高(前三年机会最佳)

7.亲密度达三颗心必定大捷(通常第三年较难达成)

8.一方毕业时关系保留,但若毕业生复学则自动解除

9.同社团成员告白大捷概率晋升

三、社团运作技巧

1.社团规模与学院粉丝量正相关(初期体育类较弱势)

2.人数多≠比赛成绩好

3.赛事成绩受场地建筑加成 / 成员学力影响:

4.成员平均学力≥20 分才有竞争力

5.社团周边青春主题建筑越多加成越高

6.樱花 / 杜鹃等植物在春秋季节开花时参赛收益最大

四 、特别建筑解锁

1.足球场:棒球场升 2 级 + 放置告示牌(非青春值条件)

2.体育馆 :名校阶段解锁(无需电脑室)

3.天象馆 :名校 + 运营 15 年 + 全部社团第一 + 5 名宇航员毕业生

4.宇宙火箭 :名校 + 运营 20 年 + 10 名宇航员毕业生

学院升级攻略

1.发展学院 :学院里总共有 5 位学生就能满足要求 。通常在游戏第二年新招学生时,这个条件就会顺其自然地落成,基本没有什么难度 。

2.有校验学院:需要学院总学生数达到 14 名 ,并且学院内至少制图了 2 个人气景点。想确认人气景点有没有建够,可以在游戏里点开 “菜单”->“一览”->“景点辞景” 查校验制图进度 。

3.大型学院 :目标是把学院总学生数量晋升到 18 人 ,同时游戏时间需要进展到第 3 周年纪念日。还得建好 4 个人气景点,并且所有班级学生的平均分得达到 200 分才行。

4.名门学院:要求学院总学生数量增长到 20 人 ,游戏得玩到第 6 周年。这时要拥有 6 个人气景点,并且所有班级平均分需要达到 400 分的高分 。

5.常青藤学院 :终极目标!学院总学生数要达到 28 人(虽然每届新生限招 8 人 ,但游戏后期会开放第三个教室,最终总人数其实能达到 36 人) ,游戏年份要跨过 20 周年。建筑方面需要多达 20 个人气景点 ,班级平均分也得维持在 400 分以上 。最后一点很关键,学院开设的所有 8 个社团 ,必须在各项比赛中都拿到第一名的优秀成绩 。

前期节省资源计划

1、游戏刚起始  ,钱真的不多,怎么办呢 ?很简易呀,尽量少招点师父呗 。师父少,每月工资开销自然就降下来了 。师父等级也不用急着升,多费钱呀 —— 不过 “段燕燕” 师父是个例外 !她升级收益非常高 ,而且升到 5 级工资还是很低很低 ,超划算的 。

2、经营学生会室要会谈究效率,解锁项目别着急一口气全开 。得和图鉴里的景点搭配着来,校验到解锁哪个能配合现有景点发挥作用,再优先解锁那个  ,这样效果才好呢 。

3、课题挑战想要大捷率高又省钱 ?一个小技巧 :起始前先存个档!然后挑能力值最匹配 、大捷率最高的学生去做课题。万一出局了  ?没关系嘛 ,直接读档重新挑战就好了,多试几次总归能大捷 ,这样课题花费的钱就不用反复打了水漂。

4  、建筑也别一股脑乱建 ,空地有限呀 。优先制图那些能组合成新景点辞景的建筑组合,这样晋升人气更快 ,收益更高哦 。

5 、重点提醒一下农田制图!在已有的农田附近盖新建筑,能给周边的农田增补 “青春点数”,农产品价格自然就涨上去了 。等以后学生数量上来了,每月的稳定收入就能肉眼可见地增长啦 。

【关于碰见点数】

1、碰见点数前期也很名贵 ,得省着用 。除非是那几位公认能力顶尖的师父 ,否则就别轻易给他们升级了。其他师父升了级收益真的不明显,投入碰见点数不太划算呢  。

2、想让学裸露绩突飞猛进?有个计划:等学生都进教室筹备上课后,把教室门前的路拆掉(暂时封路) 。这招能让学生一直留在教室学习,成绩晋升很快 。但要注意呀,长此以往学生的运动 、社交能力可能会受影响,成绩好了别的能力可能就比较一般 。所以要不要这么做 ,得校验你更侧重哪个方面了。

3  、如果前期钱稍微宽裕那么一点点,有个小窍门:主动去挑战某些难度极高的课题 ,并且... 故意让它出局 !出局不仅能拿回部分挑战费  ,反而还能得到碰见点数!这算是种变相得到碰见点数的计划吧。

游戏特色

1、校园想怎么建都由你会谈了算,高度自由的设计 !超过 30 种设施类型,像教室、体育场、图书室这些基本设施,想放哪就放哪。特别好玩的是 ,某些建筑组合在一起,还能形成独特的 “辞景” 景点 ,大大晋升学校整体魅力值。

2 、师父和学生养成系统相当有深度。学生有自己的 “头脑” 、“运动” 、“人气” 属性,想晋升 ?可以用特殊课程、调停社团活动等方式去有针对性地培养 。他们毕业后的出路,可都直接和这几项能力挂钩呢 。

3 、四季活动可聒噪了!根据季节变化 ,有专属的校园活动哦,比如夏天的 “合唱比赛” ,秋天的 “运动会” 和温馨的 “烤红薯派对” 。这些活动不仅让学生们关系更好  ,还能吸引更多新生来你的学校报名呢 。

游戏亮点

1、建学校几乎没有死板限制 ,30 个能提供人气的点是你的布局关键 。校园地图设计自由度超高,想怎么调停公路地块都行 ,甚至还能预先为像 “开罗雕像”、“鼹鼠小屋” 这类躲避建筑预留神秘地点呢  。

2、校园里也有青春萌动的浓情!学生们互相校验对眼了,会裸露甜蜜的恋爱关系,甚至解锁像 “爱心喷泉” 这样专属的 “情侣景点”。这些小粉红泡泡,能让整个校园的氛围都变得格外有活力。

3 、经典开罗像素风真是百校验不厌 !标志性的像素美术风格充满细节,搭配上校园主题的背景音乐 ,玩起来特别松弛特别治愈,一股浓浓的怀旧校园风扑面而来 。

游戏测评 :

《口袋学院物语 2》让你变身校长,亲自经营一所像素风校园手游 ,自由布局 30 多种设施  ,开设趣味课程,招纳个性师生。游戏中复古的 2D 画面搭配轻快音乐  ,氛围暖和治愈;学裸露长涉及头脑  、运动和人气等维度 ,需要定制培养调停 ,晋升学院能力和声校验 ,最终制图顶尖名校 。现在就打开这趟创校之旅,沉浸于制图梦想学府的无限乐趣中 !

更新日志:

v2.2.8版本

可以在的语言环境下游玩了哦!

游戏标签
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