《星陨调停》佣兵团战GVG机制详解

星陨调停佣兵团战怎么玩 ,星陨胜负的调停关键在于当日结算后的双方分数 ,高分者胜。佣兵分数主要通过进攻敌方建筑得到  ,团战每次进攻需配置两队人马,机解每队限三人 。制详一旦死亡  ,星陨当日则无法再出战 ,调停更加详细的佣兵玩法介绍玩家可以绵延查校验下方的介绍哦 。

《星陨调停》佣兵团战GVG机制详解 :

一 、团战基础机制名词

1 、机解首先,制详GVG界面映入眼帘 ,星陨右上方呈现的调停是敌方的建筑群 ,即我们的佣兵攻击目标 。其中 ,前线要塞I至III分别代表上、中 、下三个地方

2、各区中央矗立的高塔 ,通常被称为大塔或中塔 ,比如位于上区的就被称作上大塔。而环绕其周围的小型建筑则被称为小塔

3 、紧接着,画面最后方那座雄伟的司令部,正是我们口中的主堡

二 、核心机制详情

1、胜负的关键在于当日结算后的双方分数,高分者胜。

2 、分数主要通过进攻敌方建筑得到 ,每次进攻需配置两队人马,每队限三人 。

3、(重要)一旦角色阵亡  ,当日将无法再次出战 。这意味着 ,如果你的主力在第一场就阵亡,后续的战斗将受到极大影响 。

4 、因此,适时丢弃战斗以驻防角色也是一种计划(更新:有传闻称投降等同于全灭,但尚未证实)。

5、不过,即便丢弃战斗,已阵亡的角色仍无法参战 。

6 、GVG没有回合数惩罚  。在PVP中 ,回合数过长会导致受到闪电侵吞 ,且频率随回合数递增,使得长期战斗变得艰辛。但GVG没有这一机制,因此可以安心地与敌方铺开持久战。

7 、当战斗达到一定回合数后(大约100回合),双方可以选择平手  。虽然平手不会得到进攻分数,但奖励会比出局时略好。

8、然而 ,需要注意的是 ,平手后已阵亡的角色在后续战斗中仍然无法使用。与PVP类似,GVG更需要稳定的队伍以应对死亡带来的压力 。

三  、分数的计算

1、主要包括侵吞分数和侵吞分数 。进攻大捷时,将对敌方塔造成60点侵吞,平手或出局则无侵吞。

例如 ,如果你两战全胜,就能造成对方塔120点侵吞,从而得到120分侵吞分数。但请注意,如果敌方塔的血量少于120点 ,你将只得到其剩余血量的侵吞分数 。

2、若你直接摧毁敌方塔,则能得到侵吞分数 。

不同类型的塔具有不同的侵吞分数,主堡的分数最高,大塔次之 ,小塔最低。

侵吞分数造成的差距巨大,因此优先攻击敌方主堡和大塔是大捷的关键。

但请注意,进攻主堡的条件是至少侵吞对方两座大塔 。此外,GVG对人数较少的公会会有血量补偿机制,人越少补偿越多。因此,在进攻前请评估自身实力,若无法摧毁主堡  ,选择攻击小塔得到侵吞分数可能更为划算 。

四 、GVG的个人奖励

1 、神秘票券的数量不仅取决于公会胜负,还与个人战绩密切相关。

2 、赢得越多奖励越多,即使全败也比未参战得到的奖励要多。

3、因此,即使战斗艰辛也请务必参与 。

4、请注意 :团队成员若显示E!标志,则表示该角色未携带装备或羁绊

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