数毛社解析《黑神话:悟空》未登陆Xbox的技术挑战
今日新闻 2026-09-03 10:11:56
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最近,数毛社解神话数毛社的析黑DF Weekly节目又来啦,这次他们会谈到了《黑神话:悟空》为啥没登陆Xbox的悟空未登尴尬。话会谈回来,技术早在今年6月 ,挑战游戏科学就透露了《黑神话 :悟空》的数毛社解神话Xbox Series X|S版需要进一步优化 ,不会在8月20日和其他平台同步发售 。析黑网上也传出了各种猜测,悟空未登有的技术会谈是因为索尼签了独占协议 ,有的挑战则会谈是在Xbox上遇到了“内存泄露”的技术尴尬 。
数毛社这次从技术角度分析了一波《黑神话 :悟空》登陆Xbox的数毛社解神话可能性和可能面临的尴尬。他们发现 ,析黑即便是悟空未登已经发布的PS5版,在性能模式下的技术表现也不尽如人意 ,质量模式连30帧都难以稳定 ,挑战平衡模式限制在45帧 ,好在性能模式借助FSR 3 帧裸露技术能够达到60帧,但也带来了输入延迟和拖影尴尬。

为了测试《黑神话 :悟空》在不同硬件上的表现,数毛社用了一台装有RX 6700显卡的PC来模拟运行 。结果发现 ,这个配置的PC版运行速度竟然比PS5版慢了约6%,要知道RX 6700的性能理论上要比PS5强5%左右。接着 ,他们又尝试了RX 5500 XT ,这个性能接近Xbox Series S的显卡,在1080p分辨率下游戏表现仍然不佳,甚至连稳定的30帧都难以维持