魔兽世界宏命令教程(从入门到精通)
玩魔兽世界的魔兽挚友应该都知道,宏命令在游戏中是世界非常有用的 ,但是宏命还有许多玩家不知道怎么操作,所有小编给大家带来了魔兽世界宏命令教程(从入门到精通) ,令教别错过哦。入门
魔兽世界宏命令怎么使用
正式服
use使用,到精cast施放 。魔兽过去非技能用use技能用cast ,世界现在他们功能是宏命一样的,即便是令教长久的习惯和认知尴尬现在也应改过来 ,因为use 3个字节 ,入门中文命令“施放”2个字节,到精适用于精简语法,魔兽宏瘦身 。世界

use有选鼠标选择功能 ,宏命极少情况需要用到,如13和14装备栏位施放饰品宏(6和15腰带披风又可以用“施放”),怀旧服主副手上毒宏,选矿或开锁需要用use。
目标判定(仅有这3种目标判定,均可加no反向判定)
harm敌方 , help友方 , exists存在(敌我通用技能用存在判断)
目标状态判定仅能判断是否死亡
比如对活着的敌友或存在的目标施放加入nodead;复活技能判定加入dead
对敌施放用harm,nodead;对友施放用help,nodead
不加nodead会导致如鼠标指向一个死亡目标,仍然对此用技能一直提示错误目标,加入后就会忽略他执行下面的命令 。例如组合键对焦点施放,焦点死亡判定不成立>往下鼠标指向>再往下当前目标
只能对对手施放的技能用harm,友方用help,不要用exists,导致尴尬同上 ,exists用于敌我均能施放的技能,神圣视野 ,神圣震击
环境和状态判定(均可加no反向判定 ,坐骑宏,环境 ,变形,姿态,潜行状态)
indoors室内,outdoors室外 ,swimming水里,flyable可以飞 ,combat战斗,stealth潜行
group队伍(用于怀旧服归并技能简化技能数量,队伍状态豹群取代猎豹,群体上智耐祝福取代单体,也可自己DIY队伍和单人情况使用不同技能)
form姿态(form比广泛使用的stance更节省字符应该改用,他们功能是完全一样的;常用范例form:X姿态X,form:X/X姿态X或X,noform没有姿态,noform:X没有姿态X,noform:X/X没有姿态X或X)
[talent:X/X]命令判定当前天赋,实现2个不同时点的天赋之间切换,可以是1天赋1技能之间,也可是2个天赋之间,只要不会冲突
需要会谈明[PVPtalent:X/X]在8.0大部分失效了不能用了!天赋都混合在一起了,简易会谈现在PVP技能只能增补一个切换,后面有大量例子
[spec:X]判定当前专精,比如军人[spec:1]是武器,2是狂暴,3是防御;把三系的多个宏使用该判定归并为一个宏 ,这个命令在宏归并非常重要
举例归并:三系基础技能自动切换,盾猛自动档加开关
#showtooltip
/施放 [spec:1,@mouseover,harm,nodead][spec:1]致死打击;[spec:2,@mouseover,harm,nodead][spec:2]嗜血;[mod,@mouseover,harm,nodead][mod]盾牌猛击;[@mouseover,harm,nodead][]盾牌猛击
/stopmacro [mod]
/施放 无视苦痛
/施放 盾牌格挡
简易会谈就是这样,因排除法最后一个天赋不用加命令,下面这个宏没有任何判定也就拾取了做宏的意义
/施放 [spec:1]奥术冲击;[spec:2]火球术;寒冰箭
@目标判定,p 自己 ,pet宠物,focus焦点,target目标,targettarget目标的目标,mouseover鼠标指向 ,cursor光标位置 ,form姿态(相比stance少2字符),party1队伍框架1,arena1竞技场敌方框架1 ,partypet1队伍框架1的宠物,arenapet1竞技场敌方框架1的宠物
注意 :focus焦点,敌方死亡自动取消焦点,仍可以再次焦点尸体