最后的约定手游

内容简介

最后的最后约定手游是款像素风格的二次元角色扮演类冒险游戏。在最后的约定手约定手游中 ,你会碰见风格各异的最后英雄——有实力超群的少女 ,有性格迥异的约定手少年 ,还有各种自带技能的最后奇异角色,他们共同谱写一段关于背叛 、约定手救赎与命运的最后长篇叙事。游戏机制围绕“战斗 、约定手抽卡 、最后养成 、约定手剧情”四大核心铺开 。最后战斗节奏清晰,约定手既考验阵容组合,最后又有技能使用次数决定成长的约定手设定 ,形成了一个“越战越强”的最后循环 。而装备方面,则要靠你踏实刷本或者抽奖换取核心强化素材,虽然过程略显脸黑,但拿到一把“粽子剑”的那一刻成就感拉满。

最后的约定手游角色介绍

1、云 :

“自在极意”是超强技能,侵吞爆表且升级难度不高。不过它的蓝耗设定很离谱——是按蓝量百分比来的 ,所以蓝越多反而越耗 ,不推荐堆魂力 。建议必学官方加强后的“2%回蓝”技能 ,实用性极高。苇刀是云的主要输出技能,侵吞相当可观 。特别是2级苇刀能打出双击侵吞 ,若命中两次 ,其侵吞甚至超过3级苇刀 。不过3级版本能附带更强的割裂debuff(2级效果)。选哪个 ,校验个人偏好 。苇刀用纸人调停  ,不耗蓝和意念,1级消耗2个 ,2级消耗3个 ,3级则是4个 。纸人可通过黑市100鸡儿购入,性价比高。总体而言 ,云是个非常吃饭全面成长的角色 ,属性分配和强化都要均衡 ,毕竟“自在极意”吃饭的是全属性加成 。

2 、枭:

开局推荐学习“忍者系”第一个技能,输出拉满  ,堪称神级。其他技能可以不思索,除非资源极其充裕 。攻击命令和“攻击+1”是必备技能。这个组合能让他1次平A打出3刀。后续可以根据情况学习术法类技能。最终技能“平A附带1%即死”也是强到离谱 ,如果3刀连击触发,那就是BUG级的存在。枭的闪避率本身就很高,因此不建议再堆攻击,主打生存力,站得借宿才能打得痛。

3、戒:

是队伍早期BUFF的核心来源。回血技能前期可跳过 ,主堆生命值和命中率。戒能学习多种debuff技能,打Boss阶段非常有用 。“吸血Buff”建议作为开局必学技能,还有复活技能 ,尤其是群体复活,学会之后就不用让幽或枭承担责任复活职责了 。等到后期资源足够后,可根据阵容灵活替换技能。

4 、傀:

传会谈中的“女装大佬”欧皇角色。侵吞随机范围夸张,从0跳到百万都有可能 。回血技能“灌肠(汤)”也是0到10万之间 ,全靠运气会谈话。虽然吸蓝能力强,但耗蓝同样巨大。培养方向应以抗性为主 ,别想着靠速度制胜 ,他的身法基础低  ,不适合堆速度,活着才有机会“欧”出奇迹 。

5、幽:

典型的群体侵吞型角色 ,清图效率极高。必须学的技能是群体回血,学到之后就能稳定充当团队的回血核心 。接下来重点培养术法中的“回蓝”和“暴击”能力,之后再投资“五行术·火”,晋升整体输出。资源有限时可以多用SL战术刷出高级或顶级五行 。至于魔攻石头 ,建议优先分配给幽,用来堆蓝上限 ,是非常合适的清怪刷级主力选手 。

最后的约定手游有尽之塔玩法攻略

坐标:作战指挥室---时空乱流---有尽之塔

注:具体层数请以游戏内为准(因为有玩家表示江枫雨和风铃裸露时是第10层,而我自己数的是第9层,略有出入2333)

闯关奖励:

每通关一层可得到【层数 ×10】的耀晶

每层击败怪物后可得到该层怪物对应的基础奖励

击败守关BOSS会有额外奖励掉落

1~8层 :

对手:萌王(初始一只 ,之后逐步递增)

第9层 :

对手 :圣堂驻防 ,江枫雨 、风铃(对应1-6剧情实力)

额外奖励:49耀晶

10~18层 :

对手 :超级萌王(数量绵延增补)

第19层 :

对手:圣堂驻防三名(推测为第二章剧情中的角色)

额外奖励 :99耀晶

20~27层:

对手 :萌妹(对手数量依旧递增)

第28层:

对手:圣堂头目三人组(剧情中那组非常“贱”的角色)

额外奖励:149耀晶

29~34层 :

对手:圣教军策士(逐层递增)

第35层  :

对手:南烟(未截图,强度参考万神殿版本)

额外奖励 :199耀晶

36~41层:

对手 :圣教军剑士(绵延增补)

第42层:

对手:仙峰寺借宿持(同万神殿版本)

额外奖励:249耀晶

43~48层:

对手 :圣教军神父(绵延增长)

第49层:

对手 :零、安托瓦涅(实力同万神殿版本 ,建议优先击败“零”)

额外奖励  :299耀晶

50~56层 :

对手 :石像鬼(第二章中遇到龙墨师的怪)

第57层 :

对手:高力士(参考万神殿战力)

额外奖励  :299耀晶 + 49水滴

58~61层:

对手 :精锐圣枪士(与上阶段对手相同设定)

第62层:

对手 :圣堂驻防伍

额外奖励:299耀晶 + 99水滴

63~66层:

对手 :精锐圣军人(绵延晋升)

第67层:

对手  :圣堂驻防·天岚 、伍(参考第二章剧情强度)

额外奖励:299耀晶 + 149水滴

68~71层  :

对手:精锐圣骑士(维持战力增幅)

第72层:

对手:圣堂驻防·伍pro(从名字就校验得出很能打)

额外奖励:299耀晶 + 199水滴

73~76层  :

对手:怜悯中心·策士

77~80层:

对手 :怜悯中心·剑士

81~84层:

对手 :怜悯中心·神父

85~88层 :

对手:怜悯中心·组合(混编队伍)

第89层 :

对手 :圣堂头目三人组plus版(即29层那仨再升级)

额外奖励 :299耀晶 + 249水滴

90~92层 :

对手依次为  :郁闷之龙×1,卑弥呼女王×1 ,天津拳师×1

93~95层 :

对手 :同上 ,每层对手数量 +1

96~98层 :

对手:同上,每层对手数量 +1

99~101层 :

对手:同上 ,每层对手数量 +1

排列组合阶段  :

第102层:

对手 :龙 + 女王

第103层 :

对手:女王 + 拳师

第104层:

对手:龙 + 拳师

第105层 :

对手:龙 + 女王 + 拳师

第106层:

对手:2龙 + 女王 + 拳师

第107层:

对手:龙 + 2女王 + 拳师

第108层:

对手:龙 + 女王 + 2拳师

第109层 :

对手:2龙 + 女王 + 2拳师

第110层  :

对手:泠(战力参考“无名山丘之顶”剧情)

额外奖励 :299耀晶 + 299水滴

第111层:

对手:泠(与云切磋时的强度)

额外奖励:299耀晶 + 299水滴 + 49石头

最后的约定手游玩法

1. 主线剧情模式

主线剧情捐献玩家逐步解锁世界地图 ,不断与新角色 、新对手碰见  。剧情虽轻快搞笑,却埋藏着大量反转设定,让人欲罢不能。部分章节还会撤回角色使用权 ,逼你重新构筑战术阵容 ,进一步增补挑战性。

2. 装备副本挑战

游戏中的装备系统全靠副本掉落+抽奖强化,比如“粽子剑”就要在西莉卡副本中肝出来 ,而强化石则靠抽奖得到。这一玩法鼓励玩家反复挑战 ,每一件顶级装备都是耐心与运气的结晶 。

3. 自由碰见地图

地图不再是单一通关路径,而是开放式设计 。玩家可以自由行动 、触发彩蛋剧情 ,或是在城镇中铺开物资购买 。像素风场景中藏着大量小互动,碰见欲强的人会有意外收获 。

4. 技能成长系统

技能升级不是靠点数 ,而是通过“使用次数”来触发成长机制。例如云的“光鬼斩”与“大雪斩”越用越强 ,这种设定鼓励玩家尝试多样打法,不用攻略也能自然变强。

5. 被动系统与职业专精

每个角色都可以通过学习被动技能来晋升战斗效率 ,而专职卷抽中的职业专精 ,则会极大强化角色某方面能力。不过掉落几率极低 ,对“非酋”玩家极具挑战性 。

最后的约定手游的独特之处

1. 用像素美术表现二次元人物,这种混搭风意外地裸露了极高的辨识度。角色立绘和战斗动作都自带幽默感 ,非常吸睛 。

2. 虽然抽卡有0.01%的低爆率设定 ,但剧情推进和副本掉落已经能拥穿着基本成长。白嫖玩家只要耐心,也能体验完整内容,不氪也能畅玩 。

3. 阵容搭配和技能释放顺序会影响胜负结果,战斗节奏虽然回合制,但依然保留了大量计划成分 。想靠“秒怪九幽”一路通关 ?也得校验你能不能活着撑到那一招放出来。

4. 游戏各处都暗藏梗点,从会谈到设定再到人物吐槽,经常让人笑出声 。不是传统意义的“搞笑RPG” ,但却是“打着打着心情变好”的类型 。

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