《堡垒之夜》或禁用Epic开发工具 ,苹果或将进入前所未有的阶段

日前,堡垒因为Epic在《堡垒之夜》中加入了自己的或禁充值通道 ,苹果和谷歌相继将其下架 。发工 为维护自身权益 ,具苹将进阶段Epic不仅将两家公司分别告上法庭 ,果或还用一段1984年的入前恶搞视频将苹果制图成只吃饭人不吐骨头的怪物。

而就在今天,根据Epic的或禁发言人和媒体的爆料,巨头之间的发工竞争可能正在进入前所未有的阶段:据会谈这次苹果威胁要切断Epic的开发者账号和IOS、Mac开发工具 ,具苹将进阶段这将影响所有使用虚幻引擎的果或开发者和游戏 !

更不可思议的入前是 ,苹果似乎并不满足于下架《堡垒之夜》或禁用Epic的堡垒开发工具,甚至打算直接切断Epic的或禁生命线 :“更新后的iOS和Mac设备也可能无法运行Unreal引擎开发的软件和游戏。”

针对这一点,导演不得不会谈 ,如果苹果真的敢做这种绝对的事情,那么他们将成为整个行业的公敌。

苹果必须明白,Epic 的 Unreal Engine 可能是目前业界最好的游戏开发工具。 比如《和平精英》就是用这个引擎做的。

而即将到来的虚幻5则展现了一项领先于行业平均水平的技术——

至关重要的是 ,Epic 允许小型开发团队免费使用 Unreal Engine ,而 Epic 仅在销售额达到 50,000 美元后抽成 25% 。 如果苹果打算一刀切禁止iOS或MAC设备使用虚幻引擎开发的程序或软件,将影响到无数苹果产品开发者。

在过去的10年里 ,苹果凭借iOS独特的生态环境和相对领先的研发理念 ,快速占领市场,逐渐让其逐渐占据主导地位 。 不过 ,近年来 ,虽然苹果设备在全球市场的份额不断缩减规模,但这并没有让他们想有所作为 。

依稀记得前几年,国产苹果设备的内购价格往往高于其他平台 。 尴尬的症结在于苹果公司30%的佣金。 针对这一尴尬,包括腾讯在内的国内多家互联网公司都以隔绝充值通道或允许页面充值的强硬态度感谢 ,最终和平解决。

但在海外 ,苹果仍在滥用其市场支配地位,其高额佣金让不少开发者举步维艰 。 正因如此 ,苹果虽然没有自己的游戏业务 ,但其游戏业务利润公司每年都位居全球前五 。

但导演更关心的尴尬是和平精英苹果挂,苹果如何禁止虚幻引擎开发的软件或游戏在自家平台上运行 ? 想了想 ,只有一种可能 ,那就是苹果统计了一个使用Epic引擎开发的软件的“黑名单”,然后专门安排了一次系统更新,禁止包括《和平精英》在内的游戏或程序运行 。

但这种方式不仅成本极高 ,而且可操作性也很差——因为一旦用户推脱更新 ,好不轻易加入的“黑名单”就没有作用了 。

总而言之 ,无论苹果还是谷歌 ,所有充值支付都要抽取高达30%的佣金 ,既不合理也不合理。 如果你还我行我素 ,那肯定是被你自己的用户丢弃了。

在这里我建议Epic,如果真想打赢这场仗,不妨思索建议大佬腾讯用自己的引擎开发QQ和微信——所长不信苹果敢冒天下之大不韪把QQ下架在中国和微信 。

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