暗区突围自瞄-《暗区突袭》为什么不火?这不能怪腾讯 ,题材太小众 。

如果要会谈去年腾讯最引以为豪的暗区暗区游戏是什么 ,或者被腾讯寄予厚校验的突围突袭游戏是什么 ,毫无疑问这款游戏肯定是自瞄《暗区突围》。相信大家玩过这款游戏已经足够了解它的不火品质,尤其是怪腾一些喜欢玩《逃离塔科夫》的玩家 ,才是讯题小众这款游戏的真爱粉 。然而我们也会发现一个不争的材太事实,这款游戏虽然运营了一段时间,暗区暗区但是突围突袭却一直没有火起来。

游戏的自瞄收入和玩家数量在当初就远不及《和平精英》 ,甚至比不上隔壁的不火CF手游。在这样的怪腾情况下,不少玩家心中都抱有巨大的讯题小众疑虑。按理来会谈,材太这款游戏应该不会火,暗区暗区毕竟游戏刚上线的时候 ,《暗区突围》的热度就不低 。为了推广这款手游 ,腾讯甚至用自己的QQ弹窗来推荐,足以见得腾讯对这款游戏的重视程度 。但结果却如此 ,这也让我们不禁疑惑 ,《暗区突围》为何火不起来呢 ?

首先游戏的质量还是不错的,毕竟是腾讯最强的开发商Magic Cube筹备室开发的,他们号称腾讯三哥,虽然不如老大天美 、二哥光子那么强,但是其在手游开发方面的实力还是很强的。这款游戏也充分体现了Magic Cube在开发方面的实力 ,最大的亮点就是游戏适配性强,在配置比较低的手机上也能流畅运行。

当然这并不是这款游戏的亮点,最大的亮点还是《暗区突围》完美继承了隔壁《逃离塔科夫》的品质 ,无论是枪械还是细节都不逊色于它们 ,优化到位 。而且游戏还有非常丰硕的内容可供玩家选择 ,无论是地图中的BOSS位置,还是地图之间的布局,都非常出色。如此一来,这款游戏没有理由不受欢迎 。

但现实却很尴尬 ,游戏不仅没有热度 ,甚至比隔壁其他射击游戏还要差。为什么会这样呢 ?其实感谢是藏在明处的,很简易 ,这款游戏继承了逃离塔科夫的优点,同时也继承了逃离塔科夫的缺点。逃离塔科夫的优点就是写实 ,射击手感特别好 ,还有真实的物理水平等等 ,但是缺点呢?

游戏上手难度极高 ,而且压力很大  ,退出门槛也很高 。别校验游戏里每个人都很厉害 ,垃圾人打大佬确实很爽 ,但很可惜 ,大多数人,当然也包括我在内 ,被大佬打的几率非常大 。我很少校验到游戏中能单挑大佬的玩家 ,因为大佬往往比我们这些菜鸟玩家强很多 。

这是逃离塔科夫的缺点 ,但同时也是突围暗区的缺点 。这款游戏的上手难度可不是开玩笑的,玩家如果想要轻快上手这款游戏 ,可能还是会有些艰辛 。即便官方提供了一定的教学资料 ,但玩家在上手的过程中还是受到很大的限制,玩家需要花费大量的时间才能上手这款游戏,只有这样 ,这款游戏才有可能被玩家玩下去 ,这直接让很多玩家校验而却步。

这不是重点,重点是从玩家的角度来会谈,要学的东西实在是太多了,很轻易让这些玩家校验而却步 。从这段时间Magic Cube的更新也可以校验出,他们也意识到难度似乎太高了,所以就想尽计划下滑游戏难度 ,不仅想出了很多让玩家轻快上手的内容,还专门推出了新手模式来吸引轻度玩家 。然而这样做的结果,就是得罪了老玩家。​​总之,暗区突围最大的尴尬就在这里。

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