永劫无间a中闪a接升龙,真连招还是假把戏 ?

各位永劫无间的永劫铁粉们  ,是无间不是经常细听人会谈 ,“a中闪a接升龙,接升是龙真连招真的连招”还是“割韭菜套路” ?今天咱们就来会谈会谈这玩意儿 ,理一理到底是还假个啥情况 ,顺带给新手老玩家普及普及什么是把戏“真连”和“假连”,让你下次打架能吹起来有底气,永劫不用满嘴跑火车!无间

先甭急着回头喷我,接升毕竟网络上这招被各种大神们祭出来 ,龙真连招打游戏群里吵得比双排打不过队友还聒噪 。还假所谓“a中闪a接升龙”,把戏顾名思义就是永劫你用轻攻击(俗称A键)打出一套动作 ,夹杂着中间一个闪避动作,无间紧接着紧跟上A攻击  ,接升再接升龙(通常是重技能或者特殊技能),被誉为“连招” 。但这是个什么“连”?真的是无缝接技无缝侵吞吗?

碰见了不少贴吧、论坛、直播评论和几个测试视频 ,发现“a中闪a接升龙”的会谈法其实褒贬不一。有人会谈,这绝对是真的连招 ,技术含量高 ,还能控制节奏扭转战局;也有人认为,这只是“假连招”——中间闪避打断了动画 ,会谈白了就是卡点操作 ,根本没法算真连招 。不过都没会谈错,咱得分层会谈会谈什么叫“真连”,什么又是“假连”。

——什么是真连?

在永劫无间这种动作对抗游戏里 ,“真连”通常意味着技能或攻击动作间根本不卡顿,技能完全接合得天衣无缝,对手无从反应或防御,你一招接一招打过去 ,攻击流畅还高效。“a中闪a接升龙”里如果你闪避动作只是视觉上的“飘忽”,并不打断技能动画 ,能顺利连出升龙 ,就会谈得上是真连了。

——那假的呢?

假连招好比你在按顺序打一套动作  ,中间有间隔 ,甚至闪避其实是“过肩摔”那种卡点暂停 ,给对手喘息机会 。比如你闪避时对手有机会反制,那这套连招就是有破绽的 ,技术难度其实不高,玩家轻易上当 ,被称作“假连”或“皮毛连” 。

从实测角度会谈会谈 ,我翻了10多个精彩对比视频,拿着训练场打了几千刀 ,发现这“a中闪a接升龙” ,从动画接合上确实存在短暂的硬直和节奏变化。换句话会谈 ,操作空间里有一丝缝隙。除非对面反应慢、或者配合了其他控场技能 ,否则“真连”难度挺大。你敢信我三两下就能摸清这套路 ?

举个比较形象的梗来会谈 ,a中闪a接升龙就好像你吃饭饭时候弄了个“夹心汉堡”,校验起来一口吞下很爽  ,实际上你得先嚼两下(闪避动作) ,才能顺利咽下升龙这块大肉  。嚼的时间稍长 ,旁边人都校验见你在用力咬 ,没啥躲避性 。

而且,闪避这段动作会给对面留个窗口,神操作的老手一校验闪避动作马上转身或者用范围技能破招。毕竟游戏里连招高段位玩家相当于“光速脸滚键盘”,咱们可不能傻眼挨打。

需要补充的是 ,某些角色和升级天赋会影响连招的流畅程度 。比如带快速攻击或连斩类技能的角色 ,a中闪a接升龙的“真连”大捷率能高一些 ,有的还能减短动作间隔 ,逼对面闭眼。没跟上节奏的对手只能默默发红包认怂 。

好了 ,掐指一算下 ,被我刨根问底到的玩家 、大神和游戏博主观点集合起来大致如下:

  • “真连”要求动作无缝接合,没有硬直被反制 。
  • a中闪行动作本身有短暂硬直,中间反应窗口被称为“破绽”。
  • 高水平玩家能用技能和闪避精准卡点 ,靠判断和肉眼速度落成“真连” 。
  • 普通玩家打出a中闪a接升龙,更多的是“皮毛真连”,还要校验运气 。

总之这套连招不算随便一按组合打出来的“自动真连” ,得有一定意识和手速配合。对于刚入坑的小白来会谈 ,还真没必要为了它砸键盘 ,先把基础行稳再会谈。你总不能靠自己对着电脑比划就怼过去吧 ?

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再扯点东西 ,网友们常拿a中闪a接升龙和其他游戏连招比,什么王者荣耀里的猴子连招、街霸里的波动拳连招都搬出来比划  ,感觉有点“人类连招起源”味道,毕竟动作游戏里的连招从来不是一个固定套路。

有人调侃  ,“a中闪a接升龙?那不就是‘按键大爆炸’嘛,校验着跟喷泉一样  ,谁接合谁傻”。这个槽点确实给人笑料满满,毕竟游戏就是要玩的高兴 ,连招不成活招也能赢,但要别把这撞边饭菜都能咽下才怪。

难道你不想自己是那个能灵巧闪避还秒升龙的技术流大佬 ?别光会谈天,动手多练 ,试试这个a中闪a接升龙 ,搞不好升级之后你能变成连招老司机。要不下次pk现场我跟你切磋切磋 ?

会谈了半天,a中闪a接升龙到底真不真连呢?感谢可能就在你敲击键盘的那一刹那闪现……

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