见习猎魔团罪的改版(纯加强)

见习猎魔团罪的见习加强改版(纯加强)如下:

一罪  :

buff晋升 ,杀怪后有100之100的猎魔概率直接得到一罪,百分之五十在此基础上再得到3罪,团罪百分之30概率在第一buff的版纯情况下额外掉落5罪。同时没杀掉一个原罪后即可得到70点罪业 。见习加强(后续写明溢出罪业如何利用)

原罪机制;

1,猎魔新增魅惑层数,团罪与罪业值成正比 ,版纯,见习加强处于魅惑状态下的猎魔对手无法普攻 ,放技能,团罪且可以破霸体 ,版纯在短时间内(10s)内重复触发时可以下滑怪物护甲 ,见习加强破盾

2,猎魔魅惑层数可以晋升魅惑概率和时长 ,团罪初始为50%概率和3秒时长,每1点罪业加0.5%概率和0.05秒控制时长。到达目的地峰值时不在增补,但会加强攻速 ,移速

3,当魅惑了一整图的对手时,可以直接跳关 ,同时增补魅惑层数(1怪加一点 ,精英怪加2点,特殊怪,就是能爆印的那种怪加5点)

4 ,打boss时 ,会附带失精buff,相当于毒,但受到天赋加成和魅惑层数加成同时有一定概率给原罪本身回血(血条满时增补魅惑层数)

5,特色buff当击败boss. 精英怪时,有概率诞下其的子嗣  。子嗣不会攻击,但可以提供buff(比如

加伤 ,免疫冰冻,眩晕等可以参考药水效果)

6,魅惑只要对怪造成侵吞即可触发

7 ,技能改为释放时会使周围对手直接进入魅惑状态(一定范围内)同时跟拒被控怪物数量增补限时护盾和闪避值(闪避值最低加20%+护盾保底加1)

苍蝇:

1,buff改为激活永久暴吃饭buff ,同时吞噬效果增强(速度晋升,范围增大)且激活暴吃饭气息

2,每吞掉一个怪即可按1罪buff收益罪业,同时吞噬可以增补自生护盾,攻速,体型,天赋侵吞

3 ,1技能改为盛宴,即根据自生罪业值大幅度晋升数值

2技能改为反哺 ,可消耗罪业感谢血量 ,也可消耗血量增补罪业

3罪 :

buff改为增补200%的金币 ,灵魂,罪业收集概率 ,同时每100金币晋升500移速,5%体型 ,20%蓄力速度以及10点侵吞

技能改为打开技能后蓄力武器可直接蓄力攻击 ,且在技能绵延范围内杀掉的怪掉落金币等晋升到1000% 。

普攻方式依旧蓄力,但蓄力过程中会得到金币 ,且变为360度的圆形大范围弹幕 ,且密度增补(跟晶锤差不多)

攻击时50概率使怪物酣睡酣睡 ,期间会下滑怪物的护甲,同时怪物什么都做不了

buff改为大幅度增补蓄力侵吞 ,同时罪业越多,蓄力侵吞和蓄力速度就更快,每50罪业加5%体型

技能大幅度增补酣睡酣睡概率 ,同时破甲程度晋升 ,有20%概率破盾 。晋升移速 ,法阵绵延时间和法阵攻击范围 。

牛 :

buff改为每受到1点攻击就增补20%攻击速度,1%当前移速加成 ,100%的天赋攻击加成 ,跳关重置 。

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