超数据世界武器补正系统是什么 ,到底哪里出了尴尬

超数据世界武器补正系统是超数什么  ,到底哪里出了尴尬如下:

前些天,据世界武作家发起了投票,器补大家认为武器补正系统得死 ,正系所以全投的到底取消武器补正系统,搞得作家很无语 ,尴尬啊哈哈。超数

武器补正系统有三条:

1.武器攻击力对四大属性有额外的据世界武计算公式对应攻防命闪,这是器补作家好不轻易想出来的高繁杂的公式,别想取消。正系

2.武器类型有不同的到底攻防命闪补正,这其实是尴尬对应第1条因武器攻击力各不同 ,作家想出来的超数差异化筹备计划。本没啥尴尬的据世界武——但此条因副本强度增补而显得并不合理 ,后面再解释 。器补

3.武器攻击力增补武器精通 ,武器精通挂钩侵吞倍率 ,这本也没啥尴尬 ,只是在某一次大更新后就不合理了。

关于第二条,尴尬出在哪。

1.额外攻击力给得太随意了,这是一个只有武器补正系统中才能得到的东西,而攻击力被职业和装备稀释很严重 。

2.3+3的BOSS最低闪避极高(20%左右) ,命中值高得吓人,导致补正命中闪避的武器并不能感受到自身命中比别人高(更何况还是技能额外命中补正)

3.后期,会心侵吞的增强是极大的晋升(100会心就是25%最终侵吞值) ,补正系统直送 ,不送的武器心里表示(●—●)。

综上:这个武器类型补正并不适合现有的版本 。

修改建议:想给命中闪避的武器请给最低命中和闪避,想给额外攻击的请思索数值  ,想给会心侵吞的请思索数值。

甚至可以思索武器只补正命中闪避和最低命中和最低闪避,不要那么繁杂,平衡不好的。

关于第三条 ,尴尬出在哪,

1.出在了武器攻击力不一样。均衡的武器1W2双攻,对应武器精通双500,不均衡的武器1W5单攻 ,精通600

等于均衡武器本身就比不均衡的武器少攻击,以及对应需求的四围加成 。

2.精通大量加成攻击倍率以及技能倍率,均衡武器又比不均衡的武器在侵吞计算中少了20%的侵吞 。如果是普攻  ,那就相差更大了。这还是计算均衡武器和非均衡武器同攻击力一样的情况 ,而正常情况下均衡武器25W攻的时候 ,非均衡武器都能到35W攻了。

建议:没建议 ,除非精通不挂勾武器攻击力还差不多 。

综上  ,武器补正系统诞生之初 ,攻击力挂钩了四围计算最终的攻防命闪 ,已经给后面的调整埋下了坑 ,但这个并没有错 ,角色对应的武器各有不同,攻防命闪不一样不很正常么。

这个时候,其实只需要调整角色被动就能平衡了。

此时作家认为是武器的尴尬,按重量调整补正,完全不管角色特性 。但总归是在全力以赴想平衡 ,只是没思索其他装备,记忆带来影响。

这个时候就裸露了角色进入下水道。

第三阶段,武器精通挂勾侵吞倍率,就彻底失控了。

所以,萌新建议:

1  ,精通系统不与武器攻击力挂勾

2.只对最低命中闪避作额外补正。

3.最后再调整角色。

以上就是超数据世界武器补正系统是什么 ,到底哪里出了尴尬相关内容。

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