AnimaShooter capture(视频剪辑工具) 38927 官方版

  AnimaShooter capture是频剪一款可以裸露定格动画的软件,您可以从佳能相机导入拍摄的辑工具 视频,从而在软件界面起始剪辑视频内容 ,官方轻快在软件编辑逐帧动画 ,频剪您可以在软件对相机快速设置 ,辑工具 可以接合到您的官方网络摄像头捕捉帧 ,可以多屏显示捕捉的频剪内容,可以在时间线设置混合方式,辑工具 可以提取指定位置的官方视频内容,可以导出提取的频剪视频帧 ,对于需要设计定格动画的辑工具 挚友来会谈是非常适合的,如果你会使用AnimaShooter capture就下载吧 !官方

AnimaShooter capture(<a>视频剪辑</a>工具) 3.8.9.27 官方版

软件功能

  1、频剪数码单反相机

  使用AnimaShooter Capture可以使用佳能DSLR相机(大多数具有Live View拥穿着的辑工具 佳能DSLR相机)创建定格动画 。您可以直接从程序设置快门速度 ,官方光圈值 ,白平衡和ISO 。

  2、自动相机检测

  AnimaShooter会自动检测您的相机。

  3、网络摄像头或摄像机

  使用网络摄像头或摄像机捕捉动作人物  ,静态照片 ,制图或橡皮泥或粘土图像 。

  4、直接访问捕获的图像(RAW / JPG / TIFF文件)

  捕获的高分辨率图像保存在易于访问的目录中 。

  5、实时视图放大

  使用放大功能可放大实时显示图像的一部分(仅限AnimaShooter Capture) 。

  6、范围工具和播放标记

  使用“范围工具”及其左右标记来控制RAM预览播放或设置要导出的帧范围。

  7 、曝光补偿

  曝光补偿功能可使图像更亮或更暗 。如果模式转盘设置为P,Tv,Av或A-DEP模式 ,则可用功能(仅限AnimaShooter Capture)。

  8、可打印的X-Sheet(摄影表)

  X-Sheet(摄影表)自动更新  。无论您使用的是letter还是A4纸张 ,都可以将x-sheet保存为可打印的PDF文件 。

  9、扶植监视器

  现在您可以将主视图发送到第二个监视器(视频村) 。高分辨率RAM预览播放

  在创建输出之前使用Ram-preview检查您的筹备。您可以播放旋转镜架或全分辨率图像的代理 。以每秒30帧的速度平滑播放。

软件特色

  1 、Multicapture

  只需单击一下即可捕获多个帧 。

  2 、导入任何图像或序列

  从AnimaShooter外部裸露的一系列图像创建动画 。

  3、导出图像序列

  导出PNG ,JPG,TIFF或WEBP图像的序列 。

  4 、导出视频

  导出视频 :WebM 视频,OGV 视频或经典AVI或未缩减规模视频。您还可以将筹备导出为WebP 动画。

  5  、RGB直方图

  使用分层RGB直方图确保准确性。

  6、实时视图范围窗口

  波形显示图像的亮度(亮度)和色度(颜色)水平的强度。Vectorscope显示图像中的色调停颜色数量。

  7、保存项目中的相机设置

  AnimaShooter会在您重新打开项目时保存相机的设置并恢复它们。

  8 、Rotoscope Layer + Onionskin

  在导入AnimaShooter的图片上使用Rotoscope和Onionskin功能。

  9、通过键盘控制AnimaShooter

  使用键盘的右侧数字键盘或单独的数字小键盘使用快捷方式。

  10、混合模式

  设置混合模式以确定捕获,参考和实时视图层如何相互混合,具体取决于场景中的光照条件和颜色 。差异模式 。在此模式下  ,只能校验到相机和拍摄图像之间的差异。当相机或装置意外碰到并且您需要排队时很有用。过滤器(框架调整)

  导出时裁减视频噪音或序列噪音 。改变对比度和饱和度  。通过平滑预览快速测试您的调整 。

安装计划

  1、打开AnimaShooter_Capture_3_Setup.exe软件直接打开 ,点击下一步

  2 、这里是软件的协议内容,点击拥穿着

  3、再次显示软件的相关会谈明 ,点击拥穿着

  4、软件默认安装在C:Program Files (x86)AnimaShooter Capture

  5 、提示安装进度,等待软件安装落成吧

  6 、您可以勾选运行功能 ,从而打开软件使用

使用会谈明

  1、AnimaShooter capture软件界面如图所示,如果你会英文就知道如何剪辑视频

  2  、首先将视频增补到软件,将你需要剪辑的视频加载,也可以从摄像机增补视频

  3、增补以后可以自动播放当前的视频,您可以将图片增补到视频 ,也可以提取视频内容

  4 、软件界面功能比较繁杂 ,小编并不会使用AnimaShooter capture ,如果你会使用就下载吧!

官方教程

  http://www.animashooter.com/userdocs/index?l=en&t=c#page-20

  Webcamera快速设置

  使用USB线将插入式相机接合到计算机  。

  等待几秒钟让程序检测到您的设备。

  显示相机名称后,按“ 接合”按钮。

  创建新项目或打开现有项目 。

  单击“ 捕获”按钮铺开拍摄 。

  注意

  强烈建议安装网络摄像头驱动程序。注意 。提供用于相机设置的内置控件仅为了便于使用 。要铺开微调或恢复默认设置 ,请使用标准网络摄像头设置会谈框 。

  创建一个项目

  要在AnimaShooter中捕获帧或创建视频 ,首先要创建一个项目 。创建一个新项目

  要创建项目 ,请单击此按钮 。在裸露的窗口中,在“名称”字段中键入项目的名称,然后单击“ 保存”。修改项目的设置

  您可以随时更改项目的属性 。要自定义项目的设置 ,请单击此按钮 。将项目复制到另一台设备

  您可以将项目复制或移动到另一台计算机以绵延编辑项目或铺开备份。AnimaShooter项目由项目文件和项目文件夹组成 ,其名称对应于项目文件名 。例如,如果您将项目命名为“MyMovie”,则相应的项目文件夹具有MyMovie_files名称。AnimaShooter项目可以包含框架,设置,临时图像,缓存等。要将项目复制到另一台计算机,您必须复制两个项目:项目文件和项目文件夹。像往常一样复制项目文件和项目文件夹。要将项目移动到另一台计算机或存储而不是复制它,请按照复制项目的会谈明铺开操作 ,然后从原始计算机中删除该项目。

  捕获

  单击“ 捕获”按钮铺开拍摄。一次捕获多个帧

  您可以一次捕获多个帧。在捕获按钮之前找到下拉面板 。单击按钮,按一下您要捕获的帧数  。在增补和替换模式之间切换以增补或替换帧。

  切换到“前缀”选项卡以设置要增补到每个捕获帧的前缀。自动捕获(时间间隔)

  使用“时间间隔”功能可以按预定义的间隔自动捕获图像 。

  洋葱皮和混合模式

  半透明的薄纸

  您可以使用Onionskin功能将实时图像与当前捕获的帧混合  。

  使用图层透明度滑块确定当前帧和先前帧的透明度。您可以混合Onionskin设置 ,图层透明度和混合模式 。

  混合模式(SVG 1.2混合模式)

  设置混合模式以确定捕获 ,参考和实时视图层如何相互混合 ,具体取决于场景中的光照条件和颜色。

  差异模式

  在此模式下 ,只能校验到相机和拍摄图像之间的差异。当相机或装置意外碰到并且您需要排队时很有用。

  多屏

  AnimaShooter Capture可以同时使用多个显示器,其中一个可以作为灯箱使用。

  单击此按钮可打开单独的窗口以预览捕获的图像和参考图像。

  单击此按钮可打开灯箱窗口 。

  单击此按钮可在接合到计算机的外接显示器上查校验播放 。

  时间线

  躲避任何框架

  您可以使用“ 躲避”按钮躲避任何框架。躲避帧是普通帧,除非它们未播放或导出。

  以任意顺序选择框架

  使用Ctrl +单击选择一个或多个框架。

  选择一系列帧

  使用鼠标中键,您可以选择单帧或一组帧。

  移动框架

  要移动一个或一组帧 ,请使用Alt +拖动  。

  复制帧

  要复制一个或一组帧,请使用Ctrl + Alt +拖动。

  导入图像

  只需点击几下,即可导入PNG,JPG,JPEG,WEBP ,CRW,CR2图像。增补图片

  单击增补 - >框架以增补一个或多个图像 。单击增补 - >序列以增补一系列编号图像。AnimaShooter将为要导入的每个图像创建一个新帧。第一个新帧将在当前帧之后增补。

  替换图像

  单击替换 - >框架以替换一个或多个图像。单击替换 - >序列以使用由文件名掩码指定的一系列编号图像替换时间轴上的图像  。AnimaShooter将从当前帧起始替换指定数量的图像。导入RAW图像您可以将CRW或CR2原始图像文件导入项目 ,其方式与导入任何其他图像的方式完全相同 。

  注意 ,在导入时  ,AnimaShooter将转换RAW图像  ,并将每个导入的图像保存为JPG,质量为100%。CRW或CR2原始文件本身不会导入也不会复制到项目文件夹中。

  拉姆 - 预览

  Ram预览功能用于在不创建视频文件的情况下快速预览动画 。按“ 播放”按钮或空格键查校验正在铺开的Ram预览。

  范围工具

  时间轴底部的黄线表示通过Ram预览播放的帧范围 。

  回放一个项目

  要播放项目  ,请切换到“ 计时”选项卡。从头起始播放整个项目:找到RAM-Preview控制面板。单击范围>全部。按空格键或单击“ 播放”按钮 。播放项目的一部分:将左右标记拖动到所需位置。选择项目的一部分时 ,所选地方将标有黄线。按空格键或单击“ 播放”按钮。中断播放 :按空格键或单击“ 中断”按钮。

  导出帧

  AnimaShooter Capture可以以JPG ,PNG,TIFF ,WEBP,BMP图像的顺序导出捕获的帧 。您可以导出所有帧或指定的帧范围 。

  范围工具

  范围工具 - 是时间轴底部的黄线 ,用于标记要导出的帧范围。

  导出视频

  AnimaShooter Capture可以从一系列捕获的帧中创建视频 。请注意,框架尺寸(宽度和高度)必须是8的倍数 。按“ 编码视频”按钮起始编码。

  范围工具

  时间轴底部的黄线标记要导出的帧范围 。要使用嵌入式播放器播放视频 ,您的系统必须安装视频编解码器。如果嵌入式视频播放器不播放视频 ,则很可能您的系统没有相应的编解码器 。

  提取视频帧

  您可以通过将视频帧转换为一系列静止图像  ,将视频导入到项目中。音轨不会被导入。

  1.启用视频帧提取器

  创建新项目或加载现有项目并切换到“ 视频”选项卡。

  单击“ 视频帧提取器”选项卡 。

  2.打开所需的视频

  您可以导入AnimaShooter嵌入式视频播放器可以播放的任何视频。

  3.选择一个范围 :您可以选择一个名为“范围”的视频部分

  您可以选择视频中的范围,而不是提取所有帧 。您可以通过单击“ 起点”和“ 终点”按钮来调整范围选择的起点和终点。

  设置起点:确保正在播放或暂停视频  。将播放头拖动到所需位置 ,然后单击“ 起始点”按钮以设置范围起点 。

  设置终点:确保正在播放或暂停视频  。将播放头拖动到所需位置,然后单击落成点按钮以设置范围终点。调整范围起始或落成的位置:将播放头拖动到所需位置,然后单击“ 起始点”按钮设置范围起点或“ 落成点”按钮以设置范围终点。

  4.单击“提取”按钮起始提取

  注意,提取应该需要一段时间。

  帧大小

  为了简化设置帧大小,AnimaShooter提供了一种保持纵横比的机制  。任何帧宽变化城市自动改变其高度 。

  曝光表

  曝光表(也称为X表或涂料表)是一种传统的动画工具 ,允许动画家调停和控制动画的时间。“时序”选项卡包含“ 曝光表”表 ,其中显示了捕获帧的序列及其相位数  。表格单元格内部可能包含矩形标记 。蓝色标记表示静态帧序列中的第一个静态帧。黑色标记表示正常(非静态)帧之一。您可以直接在“ 曝光”表格单元格中指定相位编号 。要增补阶段编号,请单击非静态或第一个静态框架之一,然后键入显示零的数字。

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