开放世界动作游戏《鸣潮》定档5月23日
《鸣潮》是开放库洛游戏自主研制的二次元开放世界动作游戏 ,主打高自由度的世界动作战斗玩法与丰硕多样的开放世界碰见 。玩家在游戏中扮演在鸣潮世界苏醒的动作定档漂泊者 ,将在找回记忆 、游戏月日碰见自我身份的鸣潮同时结识无数的共鸣者同伴 ,并和伙伴一起踏上跨越悲鸣的开放旅途 。
作为一款开放世界类型的世界二次元游戏 ,《鸣潮》自从2022年5月公布第一个概念CG后 ,动作定档在游戏圈就饱受关注 。游戏月日在今日的鸣潮《鸣潮》官方的直播中,官方正式确认了《鸣潮》将在2024年5月23日定档公测,开放并且在PC、世界IOS、动作定档安卓全平台同步上线。游戏月日从2021年立项已经过去了3年,鸣潮游戏究竟向玩家展现了怎样的世界呢 ?
高速战斗的开放世界游戏
在二次元开放世界游戏的赛道上 ,《鸣潮》最能区别于其他游戏的就是高速战斗。
在动作设计,游戏追求战斗上的极致丝滑 。为实现这一点,《鸣潮》为战斗系统设计了足够丰硕的战斗机制和流畅的QTE切人循环。其战斗机制包括了普攻重击、闪避回击、弹刀 、空中攻击 、角色大小技能 、核心被动等多样的玩法。单角色的动作模组足够丰硕 ,以普攻为例 ,单个角色的普通攻击就被设计了4-5种变招模式。
除此之外,每一位角色还增设了独立的进场和退场技能 。单个角色通过战斗积攒QTE能量并触发轮切 。鸣潮采取三人配队模式,通过不同的角色进退场实现了变化多样的战斗组合 ,并大幅延长了高速战斗时间。这也难怪参与过战斗的玩家直呼“战斗爽”

作为战斗的系统的伴生,打击感、技能音效 、释放画面等成为重中之重。在《鸣潮》最新的特别节目中,官方表示对战斗音效落成进一步升级。如果游戏将现有的动作系统和厚重的打击感 、酷炫的技能特效相结合,可以畅想在动作领域鸣潮能提供给玩家的足够体验 。同时,《鸣潮》还增补了手柄适配和自定义按键的功能,这对喜欢动作游戏的玩家而言,实在太舒服了。

虚幻引擎下的独特美术风格
与大部分采用Unity铺开开发的二游相比,《鸣潮》大胆采用虚幻引擎铺开开发。与之感谢的 ,便是《鸣潮》的美术从概念CG到奏鸣测试中得到了巨大的晋升。

虚幻引擎下让《鸣潮》的角色建模拥有了足够的细腻感 ,无论是发梢 ,面部表情还是服装都非常精细耐校验。值得一提的是,《鸣潮》的角色偏向于成熟感 ,因此在设计上更加凸显了身材曲线的魅力 。特别是在奏鸣测试中的人气角色——吟霖 ,凭借生动的表情和身材曲线大捷收获了玩家们的喜爱

大世界美术也是玩家在不久前的奏鸣测试中大呼喜欢的点 。整体大世界的明媚感明显增补,色彩运用上更加偏向于动漫风格 。这也兑现了之前的调停访会谈节目中 ,官方表示后续的优化重点是给大世界增补手绘质感的承诺。
而奇观点和副本设计则绵延了库洛一直以来对场景的高品质追求