《巫师3》次世代狮鹫魔法印流推荐

《巫师3》中玩家们可以根据套装和加点来搭配玩法 ,巫师狮鹫魔法印流该怎么玩呢 ,次世下面请校验“Kramer251312”带来的代狮《巫师3》次世代狮鹫魔法印流推荐 ,希校验能够扶植大家。鹫魔荐

次世代更新以后,法印以前玩的流推瘾头飞狮被削弱,细听会谈狮鹫法印流加强 ,巫师所以就碰见了一下 ,次世的代狮确很强,没有短板(好吧 ,鹫魔荐流氓打架除外),法印发个贴交流一下 ,流推仅针对多周目玩家,巫师这是次世终极完结版的加点附魔 ,没有保姆入门教程。代狮一周目没有突变之前 ,法印流玩不了。

先上数据(多年前二周目变身风灵月影宗 ,不想刷钱 ,请无视我的金币)

技能图:

装备不会谈了 ,狮鹫宗师6件套,衣服附魔“纠缠”,剑上全部加法印强度,身上无所谓,加耐久,加回血 ,加伊格尼  ,加阿尔德都可以,没区别。阿尔德百分比侵吞  ,基础侵吞加一两百没用,伊格尼导魔加的侵吞太夸张 ,加这点基础也不够校验,不想修装备的就带耐久  ,想加点续航的就带回血,相当于永久吃饭着吃饭物。

思路会谈解:

导魔史诗级加强伊格尼和亚登,反复测试过魔法感、刺骨、瘾头、导魔 ,刺骨多周目打不出击倒和处决  ,魔法感基础侵吞太低,暴击没有意义,伊格尼不加导魔,基础侵吞只有不到500 ,就算全身都是伊格尼符记,也只有几百侵吞,导魔直接5000 ,瘾头不能磕四瓶煎药加一瓶魔药了 ,最终还是导魔最为霸道 。

黄色带狮鹫技能 ,弥补少一个蓝色的法强 ,还白嫖活力恢复,带毒素加强是为了配合炼金的三个技能,保证能常态化磕三瓶药 ,战斗还能再磕魔药  。耐受晋升 、耐毒增强都是为了这个  ,协同增效不会谈了,加突变物加成 ,必须要点。正好凑够三个  。完全丢弃昆恩,亚克西只点个剧情需要用的  。阿尔德亚登点满 ,伊格尼点后两个。技能栏正好用完  ,一个没有挥霍,一个不能少。阿尔德一是补全控制,不怕火的怪物(魔像 、土元素 、灵体)之类的伊格尼打不出硬直,或者一群怪 ,没有附魔360°喷火的 ,轻易翻车 ,法师还是很脆的(对了,360°喷火可以点燃对手,伊格尼的四技能覆盖了那个附魔的副作用) ,用变种拍地板可以大范围控制。二是他侵吞是百分比的,最高难度狩魔任务满血BOSS  ,吃饭两个就半血了 ,伊格尼或者亚登直接收尾。

丢弃了肾上腺素的无限活力流,一是占格子太多了,动不动就黄色三连,法印加肾上腺素,肾上腺素强化法印 ,用肾上腺素释放法印。怕死的还挂个死中求活,个人觉得完全没必要。加那点法印强度,跟这套面板上根本没法比 ,而且为了这点那强度和容错率 ,要么牺牲亚登,要么牺牲阿尔德 ,而这两个是补足狮鹫短板的最重要一环 。这套侵吞高到夸张  ,最高难度狩魔任务带名字的BOSS,两个阿尔德 ,两个伊格尼直接就死了  。至于生机法印不能触发以后无限活力的尴尬 ,更简易了,有6件套狮鹫的效果 ,亚登的回活力就够了 。跟战斗外的感谢速度没有区别 ,加上狮鹫可以白嫖一次法印。唯一要注意的是,两次释放带一点点间隔 ,阿尔德和伊格尼打出去城市有硬直,直接连放挥霍了控制时间 ,会裸露短暂的技能真空。至于什么昆恩碰瓷回血打魔像、土元素之类的,我是没用,我喜欢极致侵吞 ,玩法师,就是脆 ,但是就是打得你疼的受不了。全点进攻 ,没有防御。

煎药方面 ,血魔煎药 ,鹿首精煎药不会谈了,都知道 。第三个可以见仁见智,什么狼人啊,海克娜都可以,我选的是沼泽巫婆 ,满血加50%侵吞  ,还是那句话,就是极致侵吞 。碰到难缠的BOSS ,没法始终保持满血的,磕别的也行 ,加容错率的,加抗性的 ,都可以 。魔药 ,燕子、佩特里、猫头鹰都可以。各人校验习惯。

附魔是重点,个人觉得 ,必须选纠缠 。亚登法印是把所有前面的筹备串起来的线,彻底没有了短板 。

纠缠的触发 ,就是变种亚登的那个小种子的闪电 ,击中对手就会围绕它布下一个亚登陷阱。纠缠弥补了一个重大的缺点 ,每次战斗一直移动,不能保证亚登一直在脚下,战斗中跑到对手脸上放亚登,轻易被一闷棍敲死 。有了纠缠,那简直是领域铺开 ,加上狮鹫6件套的强化 ,简直珠联璧合 ,每次战场几乎都被亚登覆盖,对手在哪 ,亚登就在他脚下,加上亚登本身的减速 ,扣血,基本被束缚在原地 。可以让我们时时刻刻处于亚登加成之中。之前的属性图 ,就是站在亚登中 ,拔剑 ,磕三瓶煎药加佩特里的极致效果 。亚登在对手脚下,触发了另一个连招 ,血魔煎药吸血,导魔的亚登绵延侵吞跟伊格尼的点燃差不多 ,相当于移动泉水,弥补了续航 ,继而触发了另一环 ,沼泽巫婆煎药,血量常满 ,侵吞爆炸 。其实如果不想速战速决,每次打架就种个亚登的小种子就可以了,亚登可以活活都给烫死。唯一的短板,可能就是亚登种种子那一秒的前摇有点长,找好机会就可以了。

战斗 :

狮鹫比较难缠的怪物,第一种 ,灵体,或者一大群的灵体,不怕火烧 ,阿尔德侵吞也一般,硬直时间短 。就种种子让亚登烫就可以了 ,想烧了就烧两下,想震就震两下 ,亚登的绵延侵吞一会就弄死了。第二种,基本魔免或者不怕火的魔像土元素,种种子 ,阿尔德二连,基本就半血了  。阿尔德补两下 ,亚登就烫死了。根本用不着昆恩碰瓷。第三种 ,速度快 、天上飞、到处乱窜 、钻地 ,如蜈蚣、荆棘树魔、幽冥犬 、齐齐魔、海克娜之类的吧 。一样 ,种个种子 ,领域铺开 ,阿尔德变种拍地板打碎树卵 、或者击倒 ,然后就无限活力,想怎么打怎么打,尤其是蜈蚣 ,简直不要太轻快,终于不用像以前瘾头飞狮追着蜈蚣累个半死了。其他一点着就跳舞的就不会谈了 ,那是狮鹫的强项(PS :孽鬼跳舞跳的最好)

最后,BOSS战。有些特定的BOSS ,狮鹫打起来的确吃饭力 ,但是有了缠绕亚登加持的 ,就不再有短板了 。

1、石之心画妖 。画妖这个BOSS,过于赖皮,霸体,又是灵体,不怕火 ,疯狂回血,始终贴脸。被打一直硬直 。当时我打她的时候,还没有发现缠绕的好处 ,就用一招,变种阿尔德拍地板。可以打断他的回血,变种阿尔德范围大,画离得远也能波及到  。360°无死角。如果有了缠绕 ,更加简易,进入战斗马上种种子 ,然后就阿尔德伺候 ,亚登收尾就可以了。变种阿尔德可以把很多普通阿尔德无法击退的BOSS打出硬直 ,打断施法。加上百分比侵吞 ,这是绝对不能丢弃阿尔德的原因 。变种欧吉尔德的BOSS战也一样  。亚登加变种阿尔德就可以了 。

2 、湖女剑隐士 、欧菲尔法师 、狂猎导航员。这几个家伙难缠的地方在于 ,他一直瞬移 ,很难找到他们 ,但是种子可以抓借宿他们  ,脚下放亚登 ,然后绵延回血 ,想稳就一直补种子就行了 。满血的时候拍两个阿尔德 ,时不时逮着机会烧两个伊格尼,基本就解决了。最难缠的就是湖女剑隐士,他娘的还是个近战法师 ,我近身两下给我戳死了。

3 、狄拉夫 。巫师3里最有牌面的有多阶段的BOSS ,我承认我打他翻车了好几次  。每次死法都一样,种种子的时候被抓借宿 ,瞬间秒杀。打了几次就有经验了 ,也卡了个小BUG。一起始参加战斗前,会有大概五六米的距离触发剧情,是狄拉夫和雷吉斯会打架,这时候卡着剧情的边,种下一个小种子,战斗触发,种子会保留。然后种子会把狄拉夫击落,阿尔德或者伊格尼套餐两连发,直接进二阶段。二阶段他会先升空 ,赶快种种子,又会把他击落 ,绵延法印狂轰 ,直接进三阶段 。三阶段校验运气  ,刚才的种子在不在狄拉夫的领域里,如果不在 ,也别纠结 ,就先不种了。变种阿尔德把他的实体打炸(可以打断进攻和短暂硬直),他会变成血液回娘胎,这时候赶快在场地中间种种子 ,然后滚到他的母体身边,吸引他过来,让亚登开在他母体身边 。然后就是无限阿尔德变种拍地板。血量压低就火烧母体,二次白嫖法印建议时不时来个昆恩,因为一次失误 ,从头再来 ,剧情全套重校验一遍。即使一阶段没有卡剧情的边种种子,也无所谓,一阶段用阿尔德也可以很轻快过去,二阶段他升空的时间,足够种种子  。

其他就没啥了,基本所有难缠的怪物 、BOSS都可以轻快解决 。(狂猎?狂猎是哪个?)

总而言之,这个流派,操作简易 ,侵吞爆炸 ,面板数据超模,没有短板和不能解决的怪物 。千言万语汇成一句话:先别动手 ,我先种个种子。

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