《星陨调停》佣兵团战GVG机制详解

星陨调停佣兵团战怎么玩,星陨胜负的调停关键在于当日结算后的双方分数 ,高分者胜。佣兵分数主要通过进攻敌方建筑得到 ,团战每次进攻需配置两队人马 ,机解每队限三人。制详一旦死亡,星陨当日则无法再出战 ,调停更加详细的佣兵玩法介绍玩家可以绵延查校验下方的介绍哦。

《星陨调停》佣兵团战GVG机制详解 :

一 、团战基础机制名词

1  、机解首先,制详GVG界面映入眼帘 ,星陨右上方呈现的调停是敌方的建筑群 ,即我们的佣兵攻击目标。其中 ,前线要塞I至III分别代表上 、中 、下三个地方

2 、各区中央矗立的高塔,通常被称为大塔或中塔,比如位于上区的就被称作上大塔  。而环绕其周围的小型建筑则被称为小塔

3 、紧接着  ,画面最后方那座雄伟的司令部,正是我们口中的主堡

二 、核心机制详情

1 、胜负的关键在于当日结算后的双方分数,高分者胜。

2、分数主要通过进攻敌方建筑得到 ,每次进攻需配置两队人马,每队限三人 。

3 、(重要)一旦角色阵亡 ,当日将无法再次出战 。这意味着 ,如果你的主力在第一场就阵亡 ,后续的战斗将受到极大影响 。

4 、因此,适时丢弃战斗以驻防角色也是一种计划(更新:有传闻称投降等同于全灭,但尚未证实) 。

5 、不过 ,即便丢弃战斗 ,已阵亡的角色仍无法参战。

6 、GVG没有回合数惩罚。在PVP中 ,回合数过长会导致受到闪电侵吞,且频率随回合数递增 ,使得长期战斗变得艰辛 。但GVG没有这一机制 ,因此可以安心地与敌方铺开持久战。

7 、当战斗达到一定回合数后(大约100回合),双方可以选择平手 。虽然平手不会得到进攻分数 ,但奖励会比出局时略好 。

8 、然而 ,需要注意的是 ,平手后已阵亡的角色在后续战斗中仍然无法使用 。与PVP类似,GVG更需要稳定的队伍以应对死亡带来的压力。

三、分数的计算

1、主要包括侵吞分数和侵吞分数。进攻大捷时 ,将对敌方塔造成60点侵吞 ,平手或出局则无侵吞 。

例如 ,如果你两战全胜,就能造成对方塔120点侵吞,从而得到120分侵吞分数 。但请注意,如果敌方塔的血量少于120点,你将只得到其剩余血量的侵吞分数 。

2 、若你直接摧毁敌方塔 ,则能得到侵吞分数 。

不同类型的塔具有不同的侵吞分数,主堡的分数最高 ,大塔次之 ,小塔最低 。

侵吞分数造成的差距巨大 ,因此优先攻击敌方主堡和大塔是大捷的关键 。

但请注意,进攻主堡的条件是至少侵吞对方两座大塔 。此外 ,GVG对人数较少的公会会有血量补偿机制,人越少补偿越多。因此,在进攻前请评估自身实力,若无法摧毁主堡 ,选择攻击小塔得到侵吞分数可能更为划算 。

四、GVG的个人奖励

1 、神秘票券的数量不仅取决于公会胜负 ,还与个人战绩密切相关。

2、赢得越多奖励越多,即使全败也比未参战得到的奖励要多。

3 、因此,即使战斗艰辛也请务必参与。

4、请注意 :团队成员若显示E!标志,则表示该角色未携带装备或羁绊

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