《环形战争》PVP强力佣兵推荐 PVP向T1佣兵解析
下面给大家带来的环形是《环形战争》PVP强力佣兵推荐,PVP向T1佣兵解析 ,战争一起校验校验吧 !力佣
结论
火胖、兵推黑骑 、荐P解析韦德、佣兵弓骑 、环形统帅、战争圣座 、力佣元帅
火胖
为什么火胖在PVP无法做到T0?兵推自身机制虽会谈不错 ,aoe ,荐P解析百分比 ,佣兵固伤,环形法穿着 ,战争技巧等很多重要属性加成都集于一身 ,力佣但是这些都是需要通过叠层数来得到增益,攻击对手或者挨打 ,叠到五层啥buff都有了,尴尬是谁给你机会 ,这就是胖子PVP的最大尴尬
好比你开一辆超跑和人家跑步的比谁先到终点 ,你以为你稳赢 ,结果人家告诉你赛道就10米
T0是不大现实了,败在机制,PVP就是比谁打开快,效果猛 ,公主就是例子,打开一回合 ,就可以打了,但成也在机制,也正是因为他的aoe多 ,百分比侵吞多,稳居T1是简简易单,(缺专拐)
(可以养,也推荐养,不轻易被出局的角色)

黑锋骑士
为什么黑峰骑士能上T1,首先归功于自身的机制 。肉度,控制 ,输出,再动,碰撞,基础属性abc ,他都很多,非常均衡。
但也正是因为太过于均衡,没有非常突出的点 ,黑峰上不去PVPT0的原因也在这。加强吧就超模,不加强吧 ,什么都能打 ,但是总有比他强的角色。

其次是因雷蒙德的强大,老大哥带领骑兵队奔小康,配合黑锋 ,可以快速打开
大佬的黑峰是强行用氪度晋升强度,同水平对决黑峰肯定略逊一筹 ,但是只要是优势局 ,杀敌如同探囊取物是没尴尬的 ,沐化一开,大佬直接沐12黑锋,直逼T0没尴尬
(平民不推荐养,低练打PVP不行)
狗哥
他和黑峰是一样的,后期数值极高的情况,吸一口10%那可是质变 ,能吸起来几乎无敌 ,还有必中 !,这个非常重要,骑兵队必须养的角色
意味着他无需叠精准 ,纯输出即可,在实时PVP绝对是元帅杀手之一!,算是弥补了雷蒙德上buff慢的短板,也是T1角色,不能放T0的原因主要还是难得到,目前没几个人能做到眷8狗,未来也没多少大佬能沐12狗
(平民不推荐养 ,欧洲骑士都是贵族 ,懂得都懂)

弓骑
假金中为数不多的必中技角色,也是可以只叠输出 ,精准不用思索那么多,实时一箭带行元帅是没有尴尬的,加上你射对手可以移动两格 ,事了拂衣去,深藏身与名,具有一定的自保 ,活着就是输出
(一个假金有这些就已经很强了 !要什么自行车)出过攻略了可去校验攻略,这里不多做解释

统帅
这个角色大家肯定都很熟悉了,机制不差 ,2格援护,实时PVP可以阻断公主弹射!,得卡好位置,这个得校验个人操作 ,高血高物防 ,必定暴击,这两点就足够支撑统帅在T1屹立不倒,外加斧头斩杀技,未来统帅是有机会列到PVPT0去的,但现在不大行 ,主要还是资源分配优先给最优选 ,统帅并不在其中 ,导致统帅轻易被秒
物有 ,双防转换公主一箭穿着心
法有,胖子暗牧男女混合双打 ,附加40%最大生命侵吞 ,生存环境堪忧
对抗骑兵队,或近战偏多的队伍 ,统帅的地位会比较高被动有概率援护时先手反击 ,只要输出足够,打残对手也是没尴尬的,为驻防c位鞠躬尽瘁
自动尽量带涡轮 ,不跑两格太轻易援护自己了
实时因为是手操,可以带很多铭文,搭配很广,一格唯一无所谓 ,援护能2格 ,摆好位置就行
(未来可期)

圣座
这个角色我一起始也觉得是T0,但是我们忽略了一个尴尬 ,那就是他的被动是可以被净化的
圣祖的特点就是叠被动打控制,(能再动角色不会弱)但尴尬就在他被动不好叠三层