索尼游戏业务强劲增长:《黑神话:悟空》捐献抵消《星鸣特攻》影响

  索尼游戏业务在最近一个财季得到了令人印象深刻的索尼增长,得益于畅销动作游戏《黑神话 :悟空》的游戏业务销售,该游戏弥补了《星鸣特攻》灾难性发售的强劲影响。

  财务表现

  索尼的增长游戏和网络服务(G&NS)部门(包括PlayStation)在本财年第二季度(2024年7月至9月)的收入为10715亿日元(约合70亿美元) 。索尼表示,黑神话悟这比去年同期“大幅增长”了12%。空捐利润增长了两倍 ,献抵消星响达到1388亿日元(约合9.11亿美元),鸣特同比增长184% 。攻影这些积极的索尼结果足以让索尼上调其游戏业务的财年预测 。

  收入来源

  索尼表示,游戏业务收入增长主要来自以下几个方面:

  非第一方游戏销售额增补:包括附加内容(如微交易)的强劲销售 。

  外汇汇率的增长影响:有利的汇率变化对收入裸露了积极影响 。

  网络服务销售额增补:特别是黑神话悟PlayStation Plus订阅服务的收入增长 。

  索尼从PlayStation Store上的空捐所有销售中得到一部分收入  ,当然还从其平台之外的销售中得到收入 ,例如Steam 。然而,拖累这些销售的是PS5销量的绵延下滑 。

  硬件和软件表现

  在营业收入方面,索尼表示,其硬件盈利能力有所晋升(通常游戏机都是亏本出售的) ,以及前文提到的第三方游戏和网络服务销量的增长 。

  索尼在本季度又售出了380万台PS5,比去年同期下滑了29%。这款推出四年的游戏机目前出货量已达6550万台,索尼最近承认PS5正处于其生命周期的后半段 。PlayStation Network每月活跃用户为1.16亿,与上一季度持平 。

  销售亮点

  据VGC报道,索尼特别提到了“一款新的体育游戏”(9月底推出的《EA Sports FC 25》)和“一款来自中国的动作RPG游戏”(《黑神话 :悟空》),这两款游戏是PlayStation在本季度得到销售佳绩的原因。

  《黑神话:悟空》的大捷

  由中国开发商游戏科学裸露的《黑神话 :悟空》于8月19日发售 ,在短短两周内 ,PC和PS5平台的销量达到了令人瞩目的1800万份 ,据会谈在这一过程中创造了超过7亿美元的收入。这足以让《黑神话  :悟空》与《GTA5》和《使命召唤19 :现代战争2》并列成为史上最畅销的游戏之一 。对于一款据会谈开发六年预算高达7000万美元的游戏来会谈 ,这也是一个惊人的感谢 。

  《星鸣特攻》的出局

  相比之下 ,《星鸣特攻》的发售却遭遇了灾难性的影响 。这款游戏的销售表现远低于预期 ,给索尼的业绩带来了一定的压力 。然而,《黑神话 :悟空》的出色表现大捷抵消了这一负面影响 ,捐献了整体业绩的大幅增长。

  玩家感谢与社区拥穿着

  《黑神话:悟空》的大捷不仅体现在销量上,还在于玩家社区的热烈感谢。许多玩家在社交媒体上表达了对游戏的高度评价 ,称赞其精巧的画面 、丰硕的剧情和创新的玩法。一些玩家甚至将其视为近年来最优秀的动作RPG游戏之一。

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