《伊瑟》值得培养的SR角色

伊瑟哪些SR角色值得培养 ,伊瑟伊瑟里有很多的培养SR角色,所以玩家在选择上有些纠结 ,伊瑟不知道应该培养哪些SR角色比较好,培养下面小编就为大家推荐一些比较值得培养的伊瑟SR角色 ,纠结的培养玩家们可以在以下的推荐中挑选自己喜好的角色培养哦 。

《伊瑟》值得培养的伊瑟SR角色:

一、寻愿多乐丝

寻愿多乐丝的培养功能性拉满,作为SR卡,伊瑟属于是培养稍微有点屈才了 。她的伊瑟强度主要体现在超强的CD裁减能力与高额的双爆晋升上。

一技能中规中规 ,培养但二技能有话要会谈  :

二技能指定一名队友释放,伊瑟可晋升该名队友一定百分比的培养行动进度,并增补2回合50%的伊瑟暴击侵吞晋升!在此基础上,再裁减该名队友所有技能的一回合冷却 。另外,在推行动进度时 ,如果触发暴击,行动进度的晋升会变为双倍!

三技能 :净化 ,并为全体队友附加2回合30%的暴击率晋升,以及2回合吸血(将输出侵吞转化为生命值)

寻愿多乐丝的技能组无可挑剔 ,甚至还有一个更为重要的点 :她的技能组 ,0级时就能将功能性全部吃饭满 ,大大缓解了养成焦虑!

二、风见一宵

一技能中规中矩  ,因为给的debuff是概率附加

二技能颇有奇效,概率驱散目标增益 ,并概率增补目标所有技能1回合冷却,这几乎是为PVP而生 ,选中对方主C释放,画面太美;而在PVE中,虽然很多boss的增益不可驱散,但这个技能也不是毫无作用 ,因为加冷却对boss是生效的,能有效晋升我方生存率 。

三技能有点超标 ,为全体!队友的所有技能裁减1回合冷却  ,并附加30%速度晋升,绵延3个回合 。

三  、幻音千明

首先是她的被动,自身回合起始前,能给随机2名队友套2回合40%攻击上升的buff,注意,这个buff最多只能同时存在2层,如果队友本身拥有这个buff,则会溢出为一回合的【圣母颂】,【圣母颂】免疫敌方单位的偷条和击退效果,还有行动进度晋升效果  。

三技能,为所有队友晋升20%行动进度,并套2回合40%攻击上升的buff ,这里有两个点需要注意,一是“所有队友”包含幻音千明自身,二是和前面提到的一样  ,攻击上升效果,最多只能叠加存在2层  ,多余的会溢出为2回合【圣母颂】

四 、炀

炀机制简易,但给得是真多 ,0级二技能就能给全体队友晋升2回合30%暴击率 ,以及40%攻击晋升!

三技能的拉条给得不多,但由于是作用于全体队友,总的来会谈还是挺不错的。

五  、克拉肯

克拉肯主打一手控制与减防

一技能概率减防

二技能不仅会概率使目标无法行动 ,连行动进度也无法增补

三技能 ,击退敌方全体行动进度 ,并概率触发冰冻效果 ,若此时敌方单位的行动进度为0,冰冻效果则100%生效 。

由于克拉肯的技能效果都是概率生效 ,因此他的配装方面,要尽量选择效果命中

六 、格雷

虽然是送的SR卡,但强度很不错,一技能晋升自己的行动进度 ,加快技能循环

二技能 为全体队友附加2回合30%暴击率晋升!

三技能 下滑敌方全体60%防御

由于格雷的二技能释放后 ,会马上再得到一次行动机会,由于二技能和三技能的冷却回合数是一样的,所以二技能是固定在一技能之前释放 ,队友能吃饭满暴击率晋升与敌方单位减防。

七、善雅 ,SR卡里的超强奶妈 。

一技能晋升自身行动进度,加快技能循环

二技能是个被动效果,在回合落成时,自动治疗两名生命值百分比最低的队友 ,并提供净化功能 。

三技能 ,释放给活着的队友时 ,是一个不可被驱散的buff,最多可叠加3层 ,每层晋升20%最大生命;而释放给已阵亡的队友时,就是善雅亲手发放复活卷轴

八 、酣梦一宵

最后要推荐的是酣梦一宵 ,本次融合测试新增的SR角色 ,主打一手群控

她给敌方单位套的【酣睡酣睡】buff,有一个负面影响 :当敌方单位解除【酣睡酣睡】效果后,侵吞额外晋升25% ,但实际上她的技能组要组合起来校验

酣梦一宵攻击处于【酣睡酣睡】状态的对手时 ,她的被动本身就会击退敌方单位15%的行动进度,一定程度上延迟了敌方行动 ,而大招给敌方叠加的【攻击下滑】,使得【酣睡酣睡】效果带来的负面影响可以忽略不计 。

酣梦一宵的技能组,整体来校验,具有优秀的群控功能与减攻功能 ,由于她的技能多为概率附加 ,因此在配装方向,我们要叠效果命中晋升。

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