碰见复古科幻世界 :耻辱与掠吃饭前开发者的新作
2025年2月4日,复古饭前韩国首尔和得克萨斯州奥斯汀——发行商NEOWIZ将携手开发商Wolfeye Studios带领全球玩家前往一个光怪陆离的科幻开复古科幻新世界 。这款尚未命名的世界第一人称视角沉浸式模拟游戏将在复古未来风格背景下呈现精心构建的世界观和分支叙事。这一消息不仅引发了广大玩家的耻辱高度期待 ,也展示了开发团队在角色扮演和沉浸式体验领域的掠吃深厚积淀。
精心构建的新作世界观与分支叙事

Wolfeye Studios此次带来的全新角色扮演游戏,将绵延其在《耻辱》和《掠吃饭》(2017)中所展现的复古饭前精湛技艺。这款游戏将以复古未来风格为背景,科幻开融合了丰硕的世界角色扮演 、动作和模拟元素 。耻辱玩家将置身于一个精心构建的掠吃世界中 ,碰见其中的新作每一个角落,并通过分支叙事选择自己的复古饭前冒险路径。这种设计不仅增补了游戏的科幻开可玩性 ,也让每位玩家都能拥有独一无二的世界游戏体验 。

“与Wolfeye如此才华横溢的团队合作既是恰逢其时,也契合我们的战略 ,”NEOWIZ的联合首席执行官Seungchul Kim表示,“此次合作再次彰显我们将致力于为世界各地的电脑和主机玩家带去引人入胜的故事驱动型游戏的承诺。”

开发者的激情与愿景
Wolfeye Studios的团队领袖Raf Colantonio 和Julien Roby是沉浸式模拟游戏领域的先驱,他们的作品《耻辱》和《掠吃饭》(2017)得到了广泛的赞誉。这支团队不仅汇聚了参与过《耻辱》和《掠吃饭》(2017)的老兵,还包括许多资深开发者,他们曾参与过《魔法门之漆黑弥赛亚》 、《隐迹渐现》和《刺客信条》系列等众多深受喜爱的作品。如今 ,这支团队正全力以赴制图全新的角色扮演类游戏,届时将登陆电脑和主机平台 。
“我们怀揣着炽烈的热情,致力于制图具有特色的游戏 ,融合角色扮演、动作和模拟元素 ,”Wolfeye Studios的创意总监兼总裁Raf Colantonio表示,“只有发行商怀有同样的热情时,这样的游戏才能得到大捷。”

Wolfeye Studios的首席执行官兼执行裸露人Julien Roby补充道:“与NEOWIZ合作,我们找到了真正能够理解我们愿景的伙伴