铃兰之剑  :为这和平的世界狼派猎魔人 杰洛特【角色攻略】

铃兰之剑 :为这和平的铃兰狼派猎魔洛特世界狼派猎人 | 杰洛特【角色攻略】如下:

杰洛特是能力全面的猎魔大师 ,通过使用多种类型的为和魔药 ,能强化自身进攻或生存能力;同时根据战斗需要 ,世界灵活地切换成魔法或物理侵吞的人杰技能组。

他具有独特而多样的角色法印技能,可以自行抉择是攻略否需要瞬发释放;但在使用后 ,会使其他法印技能进入冷却 。铃兰狼派猎魔洛特此外,为和他携带全新领袖光环,为<时空旅者>阵营的角色提供战力加成 ,且攻击定身对手时侵吞额外晋升  。世界

一 、人杰面板解析

阵营:时空旅者 、角色漂泊者、攻略不动如山

基础物攻值 :1414,铃兰狼派猎魔洛特全角色排名第59,为和守校验者中排名第7  ,世界与歌洛莉亚相同

基础物防值 :500 ,全角色排名第60 ,守校验者中排名第5,与歌洛莉亚相同

基础魔防值 :406 ,全角色排名第102,守校验者中排名第31 ,与歌洛莉亚相同

基础生命值 :3625,全角色排名第38 ,守校验者中排名第3 ,与歌洛莉亚相同

基础速度值  :152

基础移动力:3。

二、个性解析

魔攻值不受[增益] 、[减益]影响  ,始终与物攻值相等 。拥有技能[猎魔人的魔药]。

暴击率晋升 10% / 20% / 20% / 30% / 30% ,移动力增补 0 / 0 / 1 / 1 / 1 格 ,所有技能消耗能量裁减 0 / 0 / 0 / 0 / 1 。

✦ 使用任意[魔药]后得到 - / [再生1] / [再生1] 、[免伤1] / [再生2] 、[免伤1] / [再生2]、[免伤2] ,绵延3回合。(本条2星得到)

✦ 铺开物理攻击后,对目标施加 - / - / - / [▼物防1] / [▼物防2] ,绵延3回合 。铺开魔法攻击后 ,对目标施加 - / - / - / [▼魔防1] / [▼魔防2] ,绵延3回合 。(本条4星得到)

✦ 战斗起始时 ,得到 0 / 0 / 1 / 1 / 2 层[昆恩之盾]。(本条3星得到)

【增益】

指对当前角色造成有利状态的情况 。

【减益】

指对当前角色造成不利状态的情况。

【再生1/2】 增益

增益,自身行动落成时 ,感谢 10% / 20% 的生命值。

【免伤1/2】 增益

增益 ,受到侵吞下滑 10% / 20% 。

【▼物防1/2】减益

减益,物防下滑 20% / 40%  。

【▼魔防1/2】减益

减益 ,魔防下滑 20% / 40%  。

杰洛特的个性会强制使得其魔攻值等于物攻值,不受任何魔攻值改变效果的影响 ,包括但不限于[增益]、[减益]和装备效果 。

三星质变 ,推荐培养到三星及以上。

三、技能解析

个性技能 :猎魔人的魔药

【燕子】驱散  免疫

行动落成时 ,感谢35%生命值 。

【雷霆】驱散  免疫

物攻晋升20%  。

【黄褐色猫头鹰】驱散  免疫

✦ 行动落成时 ,感谢1点能量 。

✦ 主动使用任意[法印技能]后 ,感谢1点能量 。

【马里波森林】驱散  免疫

暴击率晋升30% 。

可瞬发使用的技能,选择性晋升自身物攻 、暴击率、感谢能量或生命。

最多可同时拥有2种魔药效果 。拥有2种魔药效果时,改技能转换为“毒性”且无法使用。

一般情况下会选择

物攻晋升

暴击率晋升

效果。如果没有五星 ,可以将其一换成能量感谢效果;如果中途残血  ,可以将其一换成生命感谢效果。

初始技能:昆恩法印

【法印技能】

主动使用任意[法印技能]后,使所有[法印技能]强制裸露1回合冷却 。

【昆恩之盾】

✦ 得到15%生命值的[物理护盾],可叠加4层 。

✦ 被击破时对范围3格内所有对手,造成35%[魔法范围侵吞] ,并击退相邻目标1格。

✦ 一次性被击破多层时 ,效果叠加 。

选择瞬发得到1层[昆恩之盾];或非瞬发得到4层[昆恩之盾] 。

[昆恩之盾]没有绵延时间的限制,可被免疫 、驱散和偷取。

一次性被击破n层时,会造成35%*n的[魔法范围侵吞] ,并一次性击退相邻目标n格。

”击破“的判定是”

受到攻击

+

层数裁减

“ 。

若受到攻击  ,但层数未裁减,则不算击破;

若未受到攻击 ,只是层数裁减 ,也不算击破 。如[昆恩之盾]被SP萨曼莎的扶植技能”审判领域“驱散时 、或被妮蒂娅的扶植技能”死亡宣告“偷取时,均不算被击破  。

若受到攻击,且层数裁减 ,便视为被击破 。如[昆恩之盾]被翠斯坦使用”焚荡火石“攻击并联动个性效果驱散时 ,算作被击破。

更多有关[护盾]的机制,可见

一期中对技能”骑士的誓约“的解析 。

1阶左:伊格尼法印          生命+3%

【穿着甲】增益

增益,攻击时 ,无视目标40%防御 。

【伊格尼法印】驱散  免疫

物理攻击时,附加20%魔法侵吞。

选择瞬发对周围对手造成小额火属性魔法侵吞,且在后续其他攻击后追加魔法侵吞;或非瞬发对前方范围对手造成高额火属性魔法侵吞 。不论如何选择 ,都能在技能使用前得到[穿着甲] 。

火属性侵吞会点燃可燃的地面,这可能会给杰洛特后续的移动带来麻烦  。

拥有【伊格尼法印】时 ,

每次造成物理侵吞

城市附加20%倍率的魔法侵吞,“绝技·回旋剑舞”造成3次物理侵吞 ,共可附加 3*20%=60% 倍率的魔法侵吞。

在额外行动中使用”伊格尼法印·火舞“时 ,由于不会触发行动落成时所有状态的绵延时间自然-1的效果 ,所得到的【穿着甲】和【伊格尼法印】都可以绵延到下次行动落成。

1阶右:绝技·回旋剑舞         防御+3%

对周围对手造成3次物理侵吞。

属于清杂推图常用的技能 。

3阶左:阿尔德法印          防御+3%

【阿尔德法印】驱散  免疫

受到[杰洛特]的下次侵吞晋升一半。

选择瞬发击退直线对手,且使其下次受到侵吞大幅晋升;或对前方范围对手造成较远击退。

虽然阿尔德法印不会造成侵吞,但都

属于物理攻击

——会与四星以上杰洛特的个性裸露联动 ,对范围内的目标[▼物防];也会与【伊格尼法印】裸露联动 ,对目标附加魔法侵吞。

【阿尔德法印】是首个

针对”最终侵吞“的易伤效果

。该易伤效果单独计算,且不受”易伤效果不超过300%“这一机制的限制 。

3阶右:怒气爆发         生命+3%

对直线对手造成高额侵吞,攻击前自身攻击额外晋升。

多用于攻坚和BOSS战的技能 。

使用该技能后 ,会触发杰洛特专属语音——”让剑会谈话“ 。

5阶左 :硬化         攻击+3%

平平无奇的通用反应。

各方面都比专属反应差远了 ,不建议携带 。

5阶右:闪转腾挪          攻击+3%

【闪避】

增益/行为 ,闪避对手一次直接单体攻击 。

【援护防御】

增益/行为,驻防自己行动范围内的友军,当其被单体攻击时会与他们交换位置并承受侵吞。

复合性非常高的专属反应,晋升杰洛特自身生存能力的同时还授予了他驻防队友的能力。

根据侵吞公式(详见

)  ,各类“受到侵吞修正”效果之间的关系为

乘算

,因此受到远程侵吞共下滑:1-0.8*0.8=

36%

  。

自身范围3格内的<时空旅者>友军受到

单体物理攻击

时,才会触发杰洛特的援护防御。这一援护防御可以和闪避联动 ,在换位后闪避该单体物理攻击 。

7阶左 :亚登·回旋斩          生命+3%

【移动2】减益

减益,所属控制-干扰类 ,移动力裁减2格。

【速度2】减益

减益 ,速度裁减100点。

【易伤2】减益

减益 ,受到侵吞晋升20% 。

对范围内对手施加降速、减移动和易伤,同时还能造成小额侵吞。

非常适合配合“绝技·回旋剑舞”使用。

非抉择的[法印技能](亚登·回旋斩和亚克席·处决)的强制冷却,可以被杯杖刻印共鸣的冷却返还效果所抵消。但是只能返还当前技能的冷却,其余所有[法印技能]仍然会强制裸露1回合冷却

 。

7阶右:杰洛特的冷静          防御+3%

【定身】

包含以下减益 :晕眩、酣睡酣睡 、冰封 、被讽、魅惑、跳过回合 、失衡 、加入战斗 、惧怕、罪人冰封、致幻迷药、醉酒等。

得到常规的减伤 ,并且在攻击受到[定身]的目标时得到增伤。

大多数情况下,除了法印技能和主要输出技能之外 ,杰洛特只剩留出一个格子带被动,一般会选择带效果更好的领袖光环而不是“杰洛特的冷静”  。

9阶左:封印击          防御+3%

【被动技】减益

减益,所属控制-干扰类 ,所有<被动>标签技能失效。

常见的通用普攻。

【被动技】所属控制-干扰类,控制类减益会被大多数精英对手所免疫,因此一般不会携带。

9阶右 :强力击           生命+3%

常见的通用普攻。

11阶左:亚克席·处决         攻击+3%   

【失衡】减益  免疫

减益,所属控制-定身类,行动起始时陷入1回合【晕眩】

【反应技】减益

减益 ,属于干扰类型,所有<反应>标签技能失效。

瞬发对单个对手造成小额侵吞,并施加定身和干扰类减益。

[失衡]效果

无法免疫

;即使部分精英对手拥有[免疫定身] ,仍然会被施加[失衡]状态,会被判定为处于定身 。但后续裸露的晕眩,则可正常被免疫 。但是[失衡]效果可以被驱散 。

杰洛特唯一能施加定身效果的技能,能自助触发领袖光环的额外增伤效果 。但总的来会谈 ,该技能只能打单体、倍率不高而且定身带来的额外增伤不够高,因此实战中一般会带别的法印技能来增伤  ,该技能一般只做对策使用(比如会谈需要打控制 ,又比如会谈这招可以吃饭到SP索菲亚的强袭指令和霍玛的鸟)。

11阶右 :凯尔莫罕的羁绊          攻击+3%

<时空旅者>阵营首个领袖大光环 。使场上所有<时空旅者>阵营的角色攻防属性晋升 ,侵吞和穿着透侵吞晋升,攻击[定身]目标时额外晋升。

必须是目标在被攻击前拥有[定身],才能触发额外增伤  。根据侵吞公式 ,各类“造成侵吞修正”效果之间的关系为加算 ,因此最高增伤 10%+20%=

30%

 。

专属解放技能 :战斗狂热

【战斗狂热】增益

增益,攻防属性晋升1% ,最多叠加10层 。

每次造成侵吞后自身得到[战斗狂热] ,并基于[战斗狂热]晋升自身侵吞 。

每次

每个目标

造成侵吞后 ,都能得到1层[战斗狂热]。例如  ,“亚登·回旋斩”对2个目标造成2次侵吞 ,则攻击后可得到

2*2=4层

[战斗狂热]。

非主动造成侵吞时(如[昆恩之盾]被击破时的魔法侵吞、以及裸露碰撞时对双方造成的2次碰撞侵吞),也会得到[战斗狂热]。

解放技能

不会被 [

被动技] 和 [缴械] 所封禁

。

技能点选推荐

红框表示优先点选,蓝框表示建议花费领悟之力补充。

技能组推荐

1. 适用于清杂推图的范围输出流

强力击+闪转腾挪+亚登·回旋斩+绝技·回旋剑舞+凯尔莫罕的羁绊+战斗狂热

2. 适用于攻坚打Boss的单体输出流

强力击+闪转腾挪+阿尔德法印+绝技·怒气爆发+凯尔莫罕的羁绊+战斗狂热

如果没学“阿尔德法印“ ,可以换成”亚登·回旋斩“,也可视情况换成”伊格尼法印“。

四、装备塔罗推荐

刻印推荐 :宝剑+权杖 - 输出角色最通用的刻印搭配 。

1. 武器推荐

注意 :目前  ,希里和杰洛特个性授予的扶植技能生效后 ,虽然都是无消耗无冷却的  ,但是却无法触发「焚罪双裁」的效果(可能是bug),所以暂时不推荐携带「焚罪双裁」。

晋升暴击率和暴击侵吞 。

每次使用技能都能得到1层[虚无] ,而杰洛特有许多瞬发技能,因此层数叠加非常快。[虚无]层数叠满之后,与携带专武的输出几乎持平 。

杰洛特专武

使用任意[法印技能]前,使自身攻防属性晋升 16% / 20% / 24% / 28% / 32% ,绵延到下次行动起始前。

大幅晋升攻防属性。

非常”专“的武器 ,只能给杰洛特使用。

大幅晋升物攻 、暴击侵吞和回合外物攻 。

杰洛特可以通过”亚克席·处决“或”亚登·回旋斩“一次性施加对手3个[减益],并且自身也有回合外输出手段(昆恩之盾),因此和「权弈之锋」比较适配。

2. 装具推荐

拥有物理护盾时晋升攻防属性,而[昆恩之盾]就是一种物理护盾。

除了驻防正义之盾外,还可以用

诡诈之影/原时沙漏/精准表尺/独行者斗篷

等装具来实现晋升攻防属性的功能。

3. 塔罗推荐

魔术师的梦想:AoE角色首选塔罗 。

恶魔的诱惑  :清杂角色通用塔罗 。

正义的裁决 :晋升暴击率与暴击侵吞 。

五、配队推荐

<时空旅者>阵营的角色 :叶奈法、特莉丝 、希里、法琳

<漂泊者>阵营的角色  :黎各(大光环)、克拉拉(大光环)

<不动如山>阵营的角色 :爱莎(大光环)、马格努斯(大光环)

通用扶植角色 :赫砂、SP伊南娜  、伊南娜

六、角色整体分析

杰洛特是一名侵吞出色、手感顺滑的物理输出角色 ,能力相当全面 。他不仅集击退、套盾 、火法、干扰、定身等机制于一身 ,还能够自助地给对手附加易伤、减防、减速 、减移动等多种减益效果,在日常清杂和推图过程中表现十分强势。

但在高强度的团队作战中,通常会有专职角色负责提供更高级的通用减益(如露卡玛尔或叶奈法施加更高级的易伤3) 。相比之下,杰洛特这类缺乏独占加成词条的输出手,其整体贡献就显得较为普通了。

优点 :

对单物理输出不错 ,对群物理输出更是名列前茅

功能性齐全 、玩法与机制多样 ,开荒清杂非常好用

时空旅者阵营大光环持有者

缺点:

法印技能强制共享冷却时间

作为清杂角色 ,移动力和射程稍微短了一点

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