阿克拉什传承

  阿克拉什:传承是阿克一款计划类型游戏在游戏中玩家将扮演的是指挥的角色 ,并且将操作一支队伍执行任务碰见宝藏 ,传承在这过程中玩家将会遇到很多的阿克BOSS而这个是就需要玩家这个“指挥官”上场的时候了  ,需要玩家制定战术并且本作非常强调计划玩法 ,传承游戏发行后得到了不少玩家的阿克青睐 ,原因便就是传承在于该作的玩法以及画面的品质均很优秀,玩法上校验 ,阿克玩家可以从八个人中选择四个你认为合适的传承 ,然后将其编入队伍 ,阿克通过制定战术打败对手得到宝藏,传承最为趣味的阿克是该作拥穿着暂停,也就是传承会谈一个不小心便就可以马上暂停调整计划战术 ,并铺开修改和制定,阿克而且该作对于合作这一概念非常校验重 ,传承单打独斗是阿克不可能通过关卡的。游戏的画面非常优秀,对于角色动作的制图以及场景的制图显得非常精巧,能带领玩家身临其境的体验那刺激无比战斗。

游戏特色

  游戏是可以暂停的 ,也就是会谈只要感觉不对劲便可以马上暂停碰见战术。

  在任何时候都可以更换队伍,并且玩家能在八大角色中选择4位 ,

  有一个团队技能,在激烈的战斗中可以使用 。

  技能树将允许你改变每一个人物的技能  。找到的最佳组合 ,充分利用你的小队每一个成员

游戏攻略

  第一幕:躲避灯光

  选择难度

  我们在游戏起始可以选择难度,初次上手的玩家可以选择最简易模式。另外可以设定游戏的暂停系统。默认情况下只有在遇到对手时候会暂停下来。

  第一个场景是教学如何控制人物移动。和其他战略游戏差不多,按借宿鼠标能框选队伍一起移动,点击屏幕左端的蓝色宝珠便可立刻这个场景 。

  进入游戏

  训练场景

  二号场景是战斗训练场景。注意点杀远程的弓箭手 ,另外值得一会谈,弓箭手的定向射击是可以闪开的 ,所以别傻乎乎的硬吃饭就好。

  击杀怪物

  杀死怪物后可以得到装备。建议装备搭配如下:坦克职业配合高魔法防御和物理防御,盗贼使用高暴击和闪避 ,法师使用高法伤和回蓝 ,治疗使用裁减控制时间和治疗效果 。这样搭配算是RPG一种万金油组合了。

  打BOSS

  中途会遇到一次BOSS战,这里可以用盗贼的偷盗技能消除BOSS的增益BUFF  ,数遍一会谈,T的嘲讽记得随时用,对手乱跑打法师可不好玩 。随后这货逃跑 ,绵延追杀到门前这里还是老计划干掉即可,人物到达目的地LV4后可以打开技能树 ,升级技能 ,左下角可以无限重置点数,非常方便 。

  一扇神秘的大门

  星蕴加点

  三号场景干掉一小撮对手后可以拧动几个神像 ,这里会裸露一个光天使  ,天使本身很弱,注意提前站位,他会召唤小怪 , 小怪在一定时间内会给BOSS加血 ,但是你可以挡借宿轨迹 ,让他给你加血 ,BOSS读条记得让法师用震波打断,不然T会被冰冻 。初期治疗者的治疗光环是部分敌我的  ,注意投掷轨迹,给对手加血很蛋碎 。干掉多余的装备可以按CTRL+mouse2粉碎掉 ,粉碎到一定程度可以得到紫色装备 。

  石像

  战门神

  这个场景半路会遇到一个守门幽灵,起始不让玩家通过大门,我们绵延往前,遇到戈麦拉 。开场一定要打断第一个读条 ,不然直接灭团,法系职业远离BOSS,BOSS自带的光环能绵延吸收你的MP。后面BOSS读条在接近打断 ,不然就要吃饭沉默+冰冻。总体来会谈BOSS攻击力不高 ,控制好打断就没尴尬 。

  BOSS战

  回去之后幽灵加入队伍,按P可以换人 ,进入下个场景 。场景四没什么难点 ,注意嘲讽好骷髅军人 ,盗贼第一时间干掉弓箭手就没尴尬。

  第二幕:金子商人的地下室

  第二幕

  初期无太难战斗,注意校验对手读条 ,绿色为感谢魔法一定要打断 ,加血适合很头疼的尴尬,尤其没致死技能(裁减治疗量),T主力升级下嘲讽 ,这游戏仇恨很乱 ,拉借宿怪的T才是好T。

  在门前会裸露剧情。队伍一分为二 。顺便加入两名新角色 ,稍后会一亿介绍。

  队伍1

  狭路碰见

  配置:人马T ,鬼魂法师 ,地精炼金术师,新加入的萨满

  萨满这个职业是很强大的扶植职业 ,尤其拥有让自己人免疫所有控制的强力技能 ,缺点是被打会掉魔力 ,所以请拉好仇恨 ,不行让炼金术师顶一下也可以 。

  装备尽量把暴击装备给法师  ,防御给T,这只队伍会谈实话DPS压制能力不是很强 ,由于T的自身恢复和SM的拥穿着持久力会好一些 。途中遇到骷髅勇士会冲锋非常讨厌  。注意优先惧怕对手的法系职业。

  四人成行

  黑骑士这种对手会多种控制技能,优先给T上免疫 ,集火秒杀黑骑士 ,在慢慢杀死法系职业  。

  神秘的门

  来到地下一层  ,这里有个红蓝双色的开关  。先到达目的地左上角,然后翻身行一步 ,红色格子能传送两个格,蓝色是传送一格 ,对着中间行蓝色格子能传送到中间白格 ,向前一步就可以打开机关。

  机关解密

  下面会遇到石像鬼,注意 :石像鬼在一定时间无法击杀就会进入雕像状态,周围附加魔法侵吞,被攻击感谢HP,一定要第一时间中断攻击,原理,这样就能快速干掉石像鬼了 ,怪物攻击本身不高 。

  下个场景出口在左上角,校验地图位置 ,中间注意怪物比较多 ,先打死弓箭手。

  进入地下后点亮所有灯即可,多多尝试。本组任务落成 。

  过关计划

  现在切换成第二队:

  第二队

  配置如下:

  吃饭人魔军人T(自动回血 ,MISS率高),女法师,耗子盗贼,那个玩轮子的牧师 。

  吃饭人魔军人是最犀利的军人T。不会冲锋也叫军人?冲锋可以击晕对手,还可以作为打断技能(玩过魔兽世界的都应该知道军人焦点冲锋打断吧)

  打怪兽

  这里由于有盗贼的加入DPS比起前一对犀利了不少。这里裸露新型怪物--惧怕 ,30%血量会自爆,炸人很痛 ,留给远程慢慢点就行,近战在远处嘲讽一下,拉着就好 ,自己就别过去送了。

  中途会遇到一次BOSS战,BOSS物理侵吞非常高 ,而且拥有特定秒杀技能,所以打BOSS要控制好距离分散站在BOSS一圈位置 ,不要太远,也不要太近,BOSS横扫顺劈效果 ,能连带多个目标 ,能打断第一时间打断  ,不能打断硬刷T的血。固执一会就能打死BOSS。

  打开神秘大门

  地下部分  ,只要拉动开关让图案和空中一致即可 ,先踩动开关 , 让图案变绿后在起始对图案不然是没用的 。当然 ,进去后又是老挚友石像鬼。 。杀掉行人再次来到地表 。

  游戏截图

  第二个入口在如图位置 ,进入地下后拿宝物触发战斗 ,注意干掉黑骑士 ,不然团血压力很大 。

  出来后第三个入口位置如图所示,门口几个弓箭手神烦,DZ过去隐身干掉吧。

  地下的机关紫色旋风碰到你后会给你传送到入口 ,让四个人都跑到开关附近,按下F5记录一下 ,然后等旋风过去一次踩下开关,出局直接SL,别挥霍时间在跑一次 。

  出门后两个队伍会合,8人队伍齐全 ,可以自由组合了 。

  拉动地板卡关,再次裸露图案 ,4人踩地板就能破解机关 。

  再行几步遇到连续的地板 ,按照W形状踩亮地板即可开门。进入不就触发同伴被锁借宿的剧情 ,这里操作一个人拉开关即可 ,注意躲避蓝色漩涡 。

  后面对手注意XXX女武神 ,侵吞高的一比。狂暴后几刀秒人,优先控制一下 。这里还有光精灵 ,身边超过3个人闪避率晋升50%,还会加血,放一个法术近身打断,其他远程轰杀吧,T离远点就好 。

  又校验到这个石阵

  接下来又是坑爹的点亮柱子,我在这卡了二十分钟  。

  随后进入地下部分 ,清理掉一部分对手再次回到地表 ,这里的机关还是要踩下开关对应空中的图案 。

  又一个解密机关

  接下来一路比较绕来绕去的,但是怪物还不算太多。

  这里的踩地板注意不用全部踩亮,裸露"F"形即可打开大门 。

  后期裸露的骷髅射手 ,魔法箭矢有贯穿着效果,记得不要让人物都在一排上 , 串一下还是很痛的。

  这里的开关还是需要几个人拉动地板开关,注意几个图案是可以串联的,拉动开关的时候思索下周围的图案的变化 。

  坑爹踩灯开关不解释,不过可以踩下板子来复位灯光位置 ,其实按动中间一排左右两边的开关就可以了。

  机关

  这里的开关要按照顺序才懂石板,顺序如下 :

  1--5--9--4

  10--14--13--8

  6--15--16--12

  2--11-7--3

  上面4X4的数字列代表4X4的格子,按照编号顺序踩下格子即可打开大门 。

  按顺序踩

  接下来是双子BOSS战 。

  本战建议配置两个T,划分拉BOSS ,将BOSS远离拉开 ,这样BOSS的加血就不会碰到另外一个,另外注意加血的冲击波能击倒的,注意提前使用增补防御的技能,两个BOSS血都不多,开技能先打死一个就轻快了 。杀死BOSS后本章落成。

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