《凡人传会谈》极限PK配招法
凡人传会谈PK怎么玩,凡人有些道友在游戏初期,谈极打怪或者PK很轻易普攻 ,招法直到后期法术法宝多了 ,凡人这种情况才有所改善 ,谈极这是招法由于凡人触发概率的判定机制导致的。当前回合中 ,凡人未触发的谈极秘术,法术 ,招法法宝 ,凡人本命法宝,谈极累计总概率大于等于100%,招法必定释放一个。凡人

《凡人传会谈》极限PK配招法:
一、谈极适用对象
1 、招法非酋 ,金色武器少的,不能金色法宝格子满配的
2 、平民或者小氪,没有钱氪火髓只能靠灵地嫖,无法给所有金武器洗极品词条的
3、双方属性相差不大 ,PK老是惜败的
4、区里太卷 ,门派和星君老是被人打的j
(友谊提醒:理论有点烧脑,如果怕麻烦,请之前往后翻 ,校验配招计划)
二、理论基础
1 、技能触发顺序
秘术触发顺序没法调 ,只能几个秘术之间互相调整顺序 ,但不能调整到法术和法宝后面 ,也就是会谈秘术触发概率的优先级必定大于法宝法术。
PS :触发优先级的意思就是 ,如果A比B优先级高 ,在同一回合A比B的释放出来的几率更大,但只是几率较大,不一定保证A一定比B先触发,也可以这么理解,在判定本回合必定释放技能的前提下 ,顺序排在前列的法术有额外的躲避概率比后面的法术更轻易释放
法术和法宝之间可以自由调整位置,位置在前的法术/法宝触发的优先级更高
本命法宝没法调整触发顺序,在所有秘术法术法宝之后 ,所以优先触发概率最小
所以战斗中整体的触发优先级顺序为:
秘术→法宝/法术→本命法宝
2 、调停概率

有些道友在游戏初期 ,打怪或者PK很轻易普攻,直到后期法术法宝多了 ,这种情况才有所改善,这是由于凡人触发概率的判定机制导致的。
(当前回合中 ,未触发的秘术,法术,法宝,本命法宝 ,累计总概率大于等于100%,必定释放一个)
在凡人中,技能释放是先判断总概率,在总概率判定大捷后,再判定单独技能释放的概率
打几个比方:
1、我上阵A法术(25%,1次) ,B法术(55%,2次) ,C法术(25%,1次) ,括号内为技能释放概率和可以调停的次数 。
①、这时 ,总释放概率25+55+25≥100 ,
当本回合总概率大于等于100%时,必定释放一个法术 ,此时再单独判定每个技能的概率,确定最终释放哪一个法术
②、假如第一回和判定调停A法术,因为A法术只有一次调停次数