8款游戏成“鹅选爆款” ,腾讯新一线游戏扛大旗

早前腾讯、鹅选爆款网易等游戏公司公布了2023年的款游扛业绩 ,原本外界以为凭借着《蛋仔派对》和《逆水寒手游》 ,戏成新线网易游戏将缩减规模与腾讯游戏的腾讯差距,但从实际数据来校验 ,游戏二者的鹅选爆款收入差距在过去一年反而拓宽。在剔除相关增值服务收入(如CC直播等),款游扛只计算游戏收入后 ,戏成新线网易游戏与腾讯游戏在2023年的腾讯收入差距进一步拓宽到1041亿元 ,腾讯游戏仍在行业中保持明显的游戏领先优势。

头部产品的鹅选爆款差距更加明显 。根据七麦数据的款游扛估算,2023年《梦幻西游》的戏成新线收入规模仍在网易手游中排进前三 ,但iOS端相较于2022年下滑了23.5% 。腾讯

反观腾讯方面,游戏和《梦幻西游》同年上线的《王者荣耀》 ,2023年收入规模不仅是《梦幻西游》的6倍 ,而且多年蝉联全球手游收入榜冠军。

据腾讯的最新财报显示,2023年腾讯游戏业务在本土市场的收入恢复增长,除了《王者荣耀》《和平精英》两款头部产品保持稳定,一批近年上线的次新游表现突出 ,正成为腾讯游戏的新一线梯队  。

在23年Q4财报中,腾讯就抛出“重点热门游戏”的新概念——以季度平均日活跃账户数是否超过500万(手游)或200万(端游) ,且年流水是否超过人民币40亿元 ,为判断一款游戏是否为持久大热门的标准。

满足这个“鹅选爆款”标准的腾讯游戏并不少 ,2023年在本土市场上一共有8款,比2022年增补两款 。综合腾讯过去一年的财报 ,有6款游戏因为“表现突出”被点名表扬,包括《无畏契约》《命运方舟》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》《暗区突围》《火影忍者》,应在“鹅选爆款”之列 。

其中《金铲铲之战》的日活和总游戏时长均进入国内Top 5行列 ,是腾讯近年次新游中的最大黑马 。腾讯表示,去年四季度《金铲铲之战》的日活跃规模实现同比翻倍增长,创下历史新高。根据QuestMobile的统计 ,今年第一季度《金铲铲之战》的日活跃用户已逼近2000万  ,在腾讯游戏中位列第三,仅次于《王者荣耀》《和平精英》。

此外,《英雄联盟手游》在Moba赛道的突围也备受瞩目。以游戏时长计算,《英雄联盟手游》已经是国内手游市场的Top 5,在《王者荣耀》之外再挖掘出Moba市场的新增量 。根据七麦数据 ,自2021年上线后,《英雄联盟手游》在畅销榜的位置由早期的Top 30一路晋升至目前的Top 5水平 ,今年一季度iOS端收入同比增长达63% 。

除此之外 ,腾讯还在绵延碰见细分赛道,比如主打女性向用户的《光与夜之恋》  ,一举跻身“四大国乙”之列 。根据七麦数据显示,2023年《光》的年度收入甚至高于其他三款国乙游戏之和  ,人气丝毫不落下风。

《元梦之星》则是腾讯游戏碰见新兴赛道的最新例子 ,该游戏上线后派对游戏市场明显扩容,近日《元梦之星》公布数据显示 ,游戏在上线4个月时间内收获注册用户1.4亿,今年春节期间还打进国内游戏日活跃用户前十名。根据Quest mobile的统计,今年2月《元梦之星》小游戏端的活跃用户规模接近8000万,可见有相当一部分《元梦之星》的玩家活跃在小游戏上 。因此目前的App端下载榜和畅销榜未能全面反映《元梦之星》的真实数据,实际上游戏的用户规模和流水预计比榜单显示要大得多。

手游之外 ,腾讯在端游市场的巨大优势往往未被重视 。2021年腾讯财报中曾披露端游收入为453亿元  ,结合游戏工委数据,当年全国端游市场实际销售收入588亿元 。据此估算,2021年,腾讯在国内端游市场的份额高达77%。

在产品储备方面 ,目前腾讯游戏储备了至少16款产品 ,包括《地下城与勇士 :起源》《塔瑞斯世界》《三角洲行动》《星之破晓》《世界启元》《宝可梦大集结》等,涵盖MMOPRG 、射击、动作、SLG 、MOBA等多个品类 。其中《地下城与勇士:起源》已确定将在5月21日上线。摩根大通认为 ,该游戏上线首年有校验实现过百亿元的收入。

可以预见的是 ,2024年腾讯游戏将进入新一轮产品周期,《地下城与勇士:起源》等大作的上线将在未来三至五年内撑起腾讯游戏的业绩 。

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