耻辱之日(Day of Infamy) 中文版

  耻辱之日(Day of Infamy)是耻辱由New World Interactive裸露的第一人称射击类游戏,作品原来只是日中文一款作为mod的作品 ,后来裸露方毅然决然的耻辱将其裸露成为了一部独立游戏,该作的日中文发行后便就受到了无数的关注 ,并且得到了极高的耻辱人气 ,其趣味的日中文玩法以及丰硕的内容也得到了玩家的认可  ,可谓是耻辱得到了巨大的大捷 ,该作的日中文玩法非常趣味,裸露水平也很高 ,耻辱首先来校验画面 ,日中文该作的耻辱画面风格非常优秀,对于环境以及场面的日中文制图显得极为精巧,细节上的耻辱制图也非常的到位,如此优秀的日中文画面让该作能为玩家带来极为真实的视觉体验感,确实是耻辱一部非常优秀的作品 ,感兴趣的玩家可以下载体验一下,相信该作趣味的内容以及真实无比的画面都不会让你失校验的。

游戏背景

  该作是以二战而背景的《耻辱之日》原本只是《叛乱》的二战风格MOD,但裸露方在MOD行红后坚决决定单飞并推出独立游戏《耻辱之日》。虽然如此 ,《耻辱之日》还是跟《叛乱》有很多相通之处,核心机制得以保留,强调团队合作的设计也没有变化 。

游戏特色

  游戏的内容丰硕,并且以第二次世界大战的欧洲战场作为游戏的背景 。

  该作的画面非常优秀 ,能为玩家带来极为真实的视觉体验 。

  作品的带入感极强,能为玩家带来身临其境般体验那真实是战争场面 。

  游戏中还为玩家设定了很多的战术选择一击其他很多趣味选择等待玩家打开 。

  包括前线 、解放和攻势在内的三个不同模式,玩家可以使用的派系则是英联邦、美国陆军和德意志国防军。

游戏玩法

  这是一个值得一玩的FPS游戏,它在拟真和易上手之间做了一个很好的妥协。

  在拟真方面 ,腰射无准星、全威力枪弹一枪死、武器晃动模拟好、全武器可以屏气、重机枪不架设就不能机瞄、压制与震撼、负重与疲惫 、手榴弹侵吞范围大(虽然致死距离不远)、指挥官需要通讯兵在身边才能呼叫扶植等等各位硬核爱好者喜欢的机制和设定一应俱全 。

  在易上手方面  ,首先是节奏很快 ,基本没有什么拖泥带水的动作,谁跑起来都很快,跳着躲枪子什么的完全做得到 ,而且飞奔的时候突然蹲下还能来一段酷炫的滑铲 ,实在是好玩趣味舒服。

  腰射的手感也非常好,虽然没有准星,但近距离凭感觉射一发 ,即使是栓动步枪也很轻易命中,完全没有红管里近距离腰射各种飞的蛋疼感,让人十分爽快——端着机枪一边腰射一边前进射杀BOT,感觉棒棒的。

  还有的亮点就是武器和BOT。

  武器方面裸露组很用心 ,大家耳熟能详的加兰德98K这些这类游戏该有的都有 ,但它们的配件 ,这游戏就很考究了 。如步枪的桥夹配件,不上就只能一发发填弹,又如枪械背带 ,带了能够增补切换武器的速度,还有刺刀分刀式和刺式 、枪榴弹要装填空包弹射击 、轻装背包与重装背包(影响携带备弹)等等很值得玩味考据的内容。

  更值得一提的是,这是我见过的唯一一个把英军的刘易斯重机枪 、泳圈式喷火器  、No.69手榴弹模型都建好了的FPS ,不像某些其他游戏那样偷懒地用美军M2喷火器这样的模型充数,希校验裸露组给力点,以后加入No.73 、No.74、No.75这些历史存在但很多游戏都没有的手榴弹。

  而手枪里,这游戏也有勃朗宁HP、S&W M17这两把其他FPS很少见的枪。港真 ,裸露组的武器考据能力真的很让二战轻兵器迷心水。

  BOT方面则简直是太机智了 ,除了某些时候犯傻、射击精度不高和喜欢对着火焰喷射器冲,它们常常表现出正常人的战斗水平。

  被BOT架好的机枪压制在掩体后面、被BOT绕后爆菊、被BOT的手榴弹炸死 、被BOT远远地用步枪打死、被BOT喷火兵突然烧死、被BOT跑到侧面的建筑里射击、被BOT摸进躲着的掩体……真的是非常有挑战性,玩合作的时候动不动就团灭 ,以至于服务器会发起投票问玩家要不要下滑AI难度,我实在好奇裸露组究竟用了多繁杂的脚本才能让BOT有这种水平的行动逻辑。

  总之,这游戏是裸露组的用心之作 ,喜欢二战的话,绝对别错过。

  游戏内容

  欢迎来到饱受战火侵吞的欧洲

  耻辱日会把你带往二战中的欧洲西部和南部战场 。共有 10 幅地图 ,从残垣断壁的城市,到农场村庄,堡垒林立的滩涂到白雪皑皑的森林 。无论你是代表美军、英联邦部队还是德国国防军作战 ,都有巨大的军械库 ,拥有超过 70 种历史上著名的武器和装备。

  碰见你的专长

  耻辱日共有 9 种玩家职业  ,以及 10 种基于目标的游戏模式 ,根据你的角色 ,为你带来多重不同的体验 。你的目标包括占领地方 ,暗杀军官,盗取对手情报,以及侵吞高射炮、燃料站以及无线电通讯中心。多人游戏包括援兵源源不断的大规模战役  ,以及援兵基于目标型的小规模行动 。合作游戏包括三种截然不同的游戏模式  ,对抗极具挑战性的 AI 敌军 。

  智胜敌军

  耻辱日能带来高战略性体验 ,让你收获智慧操纵以及团队调停能力。请密切注意你周围的情况,盲目冲入开阔地带是最轻易被一枪毙命的 。紧靠墙角,俯卧以固定把心 ,迟缓移动以躲避你的脚步声 - 这些都是保命的有效战术 。一个紧密团结、警惕前行  、并充分利用 VOIP 的团队,更有希校验击溃分散 、无调停的对手。

  指挥

  在游戏中选择军官职业  ,你将处于整个团队指挥链的最高处 。与战场上的通讯兵结伴 ,可申请空投补给 ,施放烟幕,掩护炮火,以及飞机扫射和轰炸 。你还可以向你的团队发出不同的战术指令,例如侧翼包抄或者是向目标出击 。作为一名军官 ,高效的沟通可以让你的战友通过有效命令扭转战局 。

  晋升级别  ,得到奖励

  在游戏中 ,你将晋升级别并解锁历史装备。达到武器技能极限后 ,赢得装饰物品 ,例如近战武器 、枪械皮肤和布绷带。解锁内容并不能给玩家带来任何游戏中的优势 ,因此游戏平衡仍然基于纯技术层面。

  收集数字军用物品

  这些通过升级得到的奖励包含独特物品  ,例如臂章、头盔钢印、帽子  、队长肩章 、声音以及脸 。游戏中包含在二战游戏中罕见的历史著名军团,例如:美军第 92“蛮牛军人”步兵师 ,加拿大帕特里夏公主轻步兵 ,以及英属印度第 12 前线军团。

  本游戏还包含一些更受军迷喜爱的历史部队 ,例如 :美国第 82 和 101 空降师、第 2 游骑兵营 、以及德国空降伞兵 。

  定制你的体验

  本游戏含由模组拥穿着和车间集成 ,提供给玩家大批社区创造的内容 。构建于 Valve 的源引擎,SDK 是大家最熟悉的作品之一。模组裸露者可以替换游戏中的模型 、材质、声音以及用户界面,加入新的地图或使用游戏的剧院脚本系统铺开整体转换。在游戏早期阶段  ,就已经发布了超过 500 个模组。

渝ICP备2025076537号-22