贪吃蛇(内置功能菜单),Koru(WebGL图像裸露软件) 1700 官方版

时间:2026-06-11 19:36:58 来源:辅助科技网

贪吃蛇(内置功能菜单),Koru(WebGL图像裸露软件) 1700 官方版

  Koru可以扶植用户设计WebGL3D图像 ,像裸您可以在软件直接增补3D文件铺开设计 ,露软将需要设计的官方3D文件加载到软件就可以起始编辑元件,可以在软件的像裸材料库选择您需要增补的内容 ,可以将金属 、露软塑料,官方贪吃蛇(内置功能菜单)油漆,像裸玻璃 ,露软木材,官方纸张等内容增补到设计界面,像裸从而扶植用户设计和渲染新的露软模型,您也可以软件设计场景 ,官方为当前的像裸模型创建新的场景 ,使用软件的露软渲染和着色功能就可以对3D模型设计,软件提供导出模板,官方设计落成选择导出模板就可以将当前的场景导出到校验器 ,从而落成WebGL图像裸露,如果你需要设计WebGL图像就可以下载这款软件!

软件功能

  Koru是WebGL创作和导出软件 。这意味着它可以扶植您筹备要在线显示的贪吃蛇项目3D模型 。Koru允许您加载各种格式的3D对象 ,设置场景并应用材质 ,然后将结果导出到Web。我们先进的实时3D渲染引擎可确保模型在任何拥穿着WebGL的校验器中校验起来都一样  。

  一切都以我们著名的易于使用的界面为框架 ,并与Boxshot和Origami(或任何其他3D软件)很好地集成在一起,因此您可以轻快地在线展示您的作品 。

  快照

  Koru可让您拍摄场景快照 。快照可以保存场景的各个方面 ,例如对象位置,相机设置或材质 。您可以裸露不同的设计或场景布局和动画,并单击即可轻快在它们之间切换  。

  材料库

  Koru带有一个大型材料库,因此您无需从头起始。其中包括金属,塑料  ,油漆 ,玻璃 ,贪吃蛇太战木材,纸张,以及更多类似热箔或紫外线点的材料 。

  工具类

  Koru附带了功能强大的工具,可修复UV贴图或法线以确保您的场景校验起来符合预期。这些工具易于使用,不需要特殊的学习  。

  档案格式

  Koru几乎可以读取任何流行的2D和3D格式。对于图像 ,Koru读取颜色配置文件,拥穿着CMYK图像,甚至读取PSD,AI和PDF文件 。还拥穿着HDR图像 。

软件特色

  贴图 -将图像作为贴图放置在对象上 。

  光照贴图 -计算场景光照贴图和配置它们。

  水印 -增补2D图像叠加层。

  截屏 -将“截屏”按钮增补到Koru导出中 。

  加载图像 -将自己的贪吃蛇在作战图像上传到导出的Koru场景。

  自动旋转 -使场景在空闲时自动旋转。

  自定义快照按钮 -使用CSS自定义快照按钮。

  创建快照按钮 -CSS不够用时  ,您可以自己创建快照按钮 。

  自定义背景 -用透明背景替换场景的灰色渐变。

  使用元数据 -向节点增补额外信息,并在校验器中使用它。

安装计划

  1 、打开KoruSetup.exe将其安装,点击下一步

  2 、提示软件的安装协议内容 ,点击拥穿着

  3 、提示软件的安装地址 ,可以设置为C:\Program Files\Appsforlife\Koru

  4 、提示软件的安装进度 ,等待软件安装落成

  5 、提示软件已经安装落成,点击落成

官方教程

  在Koru中使用光照贴图Koru使用的硬件加速图形不拥穿着光线追踪等逼真的阴影 ,因此有时场景可能校验起来太普通了。尽管存在relatime阴影算法 ,但最落成果通常不是那么完美。它可能适用于游戏 ,但不适用于可视化。另一种计划是使用预先计算的阴影,称为光照贴图。想法是使用光线跟踪为场景的所有部分计算阴影 ,然后将它们“烘焙”为纹理并应用于场景。这样 ,您将得到在静态场景下可以完美筹备的逼真的阴影 ,这是Koru的主要情况 。让我们尝试一下计算光照贴图 。让我们增补一些阴影本教程需要一个测试场景 ,这是一杯咖啡场景 :

  它校验起来不错 ,但是由于杯子和盘子的质感绝对不现实 ,因此必须有阴影。让我们增补一些内容,打开“场景属性”面板 ,然后向下滚动到“ 光照贴图”按钮 :

  单击它打开光照贴图裸露器窗口 :

  您可以配置两个选项 :分辨率 -要裸露的光照贴图纹理的分辨率。越多越好,但较大的纹理会在输出HTML中占用更多空间,因此,只要提供可收受的质量 ,则使用尽可能小的分辨率可能是一个好主意;

  质量 -控制光照贴图计算的质量 。它不会影响HTML大小,而是会影响用于计算光照贴图的时间 。在导出场景之前 ,先使用“草稿”铺开预览,然后使用“好”或“高”铺开预览。

  现在,我们将默认保留所有内容 ,只需单击“ 计算光照贴图”按钮。进度指示器将裸露 ,您将在几秒钟(或几分钟 ,取决于您的场景)中校验到结果 :

  你校验到区别了吗 ?好  。单击保存以提交更改并用鼠标旋转杯子 。场景的所有角落都必须有阴影 ,并且整体外观应得到改善。对于这个特定的场景 ,阴影可能太暗了 ,因此我们需要稍微减轻它们。为此,请在“场景属性”面板中找到“ 阴影级别”参数 ,并将其从100更改为大约50:

  好多了!太好了 您已经在Koru中裸露了第一个光照贴图 。光照贴图和场景修改现在 ,我们转到“场景树”面板并躲避勺子 :

  抱歉 ,那是什么 ?没有汤匙,但阴影仍然存在。这是因为在修改场景时 ,Koru不会自动为您更新光照贴图 。您需要自己铺开操作 ,因此在场景快要落成时计算光照贴图可能是一个好主意。让我们在“场景属性”面板中单击“ 光照贴图” ,然后重新计算它们:

  您会校验到杯子再次校验起来不错。光照贴图和快照您可以在场景中拥有多个快照,每个快照在不同的位置都有自己的可见对象 。Koru为场景中的所有快照计算光照贴图,因此它们都具有完美的阴影。请注意  ,对于每个快照  ,导出的场景将具有额外的光照贴图纹理 ,这可能会增补校验器中的场景加载时间。如果不需要特定快照的光照贴图 ,则可以在该快照的“快照参数”面板中将其隔绝 。如果更新了快照,则也需要更新光照贴图 ,就像上面使用躲避勺子所做的一样。禁用光照贴图如果希校验特定对象不投射或接收阴影,则可以在其“节点属性”面板中对其铺开配置 。那里有两个盒子 :使用光照贴图 -如果选中,此对象将具有其他对象的阴影;

  投射阴影 -如果选中,则此对象会将阴影投射到其他对象。

  使用这些选项可以微调场景中的光照贴图。Koru中没有按钮可以完全删除光照贴图,但是您可以在“场景属性”面板中选中“ 启用光照贴图” 选项  ,并且Koru不会在预览中显示光照贴图 ,也不会将其导出为HTML 。

  地板倒影Koru拥穿着地板反射效果 ,但与Boxshot或Owlet相比 ,它在“场景属性”面板中没有专用的控件。而是在材质编辑器中配置地板反射。本教程会谈明了如何执行此操作。增补地板反射让我们从一个简易的测试场景起始。在这里 ,我将Koru对象拖到场景中,然后从库中应用了黄金材质:

  很好,场景校验起来不错,地板上没有任何反映 。让我们修复它。为此 ,请打开“材质编辑器”和“场景材质”面板 ,然后单击“场景材质”列表中的“地板”材质 :

  您会校验到地板材料没有启用任何层和效果,因此它校验起来是透明的  。要增补反射,请选中“ 镜面反射层”选项并注意地板中的反射 :

  反射几乎校验不见,因为地板材料的反射水平很低 。让我们修复它 。向下滚动到“ 镜面反射”图层块的N参数并将其设置为10:

  现在 ,它更加可见。很好,您刚刚增补了一个反思。额外的反射效果通过“地板”材料铺开地板反射的主要原因是,它允许您以各种方式配置反射  。例如 ,您可以使用“ 毛糙度”参数对其铺开模糊筹备:

  您可以使用“ 各向异性”选项设置样式 :

  您可以应用反射色 ,蒙版 ,凹凸等 。使用普通材料裸露普通形状的所有操作也可以用于地板反射 。

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