与门下载 v117 人气热度:15℃

游戏简介

与门是门下一款关于逻辑门的休闲游戏 。简易的人气热度0和1就可以拥穿着计算机最繁杂的逻辑计算,玩家需要了解计算机的门下底层魅力,打开自己的人气热度逻辑思维推理和运算。每一个关卡都有不同的门下逻辑需要搭建,根据二进制的人气热度加法算计来得出一系列的感谢 ,校验校验你能否通关吧。门下

与门游戏简介

在每一关中,人气热度我们需要灵活运用各类逻辑门铺开组合 ,门下通过精准排布达成通关目标。人气热度每个关卡设有倒计机会制,门下鼓励玩家优先自主解题 。人气热度若时间落成仍未解出 ,门下可随时查校验参考感谢,人气热度扶植理解通关逻辑 。门下将基础逻辑门逐一拖放至正确位置,搭建可稳定运行的电路系统,最终实现信号的大捷输出 。

与门第四章半加器、全加器通关攻略

第四章:利用逻辑门巧妙搭建 ,理解计算机加法逻辑

一、半加器

题目大意是——左边两个数的和

大致分两步(因为是要算个二进制数……要想直接求得结果 ,直接把给出的数字连到结果上?好像不行 ,没计划直接求 ,那要怎么把给出的数字算成蓝色数字呢 ?结果好难求啊 ,我内心一下子就能算出来了,但要我表达这个结果,简直是强人所难……嗯,那有什么计划呢?好像有了 ,它不是要我把感谢写出来吗,平时上学我们写数字比如681,不也是先写百位6,再写十位8,然后个位1 ,那这个是不是也可能这样子写呢 ?好像可以呀,先算算十位…… ,嗯,好像不行,个位我都不知道有没有进位,我怎么算十位呢,嗯 ,那先算个位,然后再算十位吧 ,至于有没有百位千位,嗯 ,好像也会有 ,先校验校验个位吧)

1 、先求个位

(1)如果两个数是0,那么结果肯定0;如果两个数中有个1 ,那么结果肯定可以有1 ,那直接连个or吧  。吼,召唤无敌小兵【or】 !“or,现在任命你为1队队长,以后个位你负责,如果有数字裸露,你就亮绿色牌牌会谈没尴尬 ,如果都是0,你就亮红色牌牌吵嘴 ,细听到没有 !”,“好的,没尴尬!”

(2)但是如果有要进位的话,就是两个数都是1 ,那得出的二进制数是10,个位还是0啊,嗯,不行,得排除这种情况。当两个数都是1的时候,结果为0 。吼!召唤【and】和【not】,“你们两个人校验好了,现在你们是2队 ,当两个数都是1的时候,我要校验到你们吵嘴的声音 ,拿出红色牌子,坚决的给我表示不拥穿着 !态度要坚决,知道了吗  ?” ,两人齐声道“知道了 !” 。

(3)最后就综合上面的结果 ,来个and来判断(1)和(2) 。吼!召唤大统领【and】 ,“你要思索上面俩队人的情况 ,如果【or】会谈过 ,你就会谈过 ,亮绿色牌牌,但一种情况例外,如果2小队是不行 ,你就不能拥穿着 ,尽管二小队大多数时候都是拥穿着的,但是你还是要正确的思索到所有人的意见然后给出结果,知道了吗?” ,大统领【and】会谈“收到 ,没尴尬 !”

那现在个位不就由各位小兵们算出来了 ,好了,下一步。

2、算十位

(1)俩个个位数顶破天 ,嗯,最多加起来好像也只能是到十位1 ,想要进位变0,嗯,也没可能了,就再来个and落成吧。吼!召唤【and】,“你就负责盯紧了 ,如果两个个位数都是1,那就是要进位,你就喊1,会谈通过,其他的情况你都可以不用管,知道了吗 ?”,【and】大声感谢到 ,“明白 !”

那到此,一个二进制数不就简易写出来了吗  ?

二、全加器

因为要用到‘异或门’  ,这个作用巨大的取余函数我就不赘述了。毕竟接下来的内容要引用到这个函数,不用它不是不行 ,只是这样子解释起来就比较多比较繁杂 ,码字不易,读着也累。

1、取个位

直接两个取余函数XOR上去 ,一步到位 。

2 、取十位<计划一>

三个个位数加起来最多也就只能到十位数 ,所以百位不用思索。所以就两步就可以解决尴尬了,百位可以不用管,无意义 。能够进到十位的有两种情况 ,但其中两个数是1或者三个数都是1的时候有十位 ,四个数都是1呢 ?这里没有第4个数 ,只有3个数……

(1)算了 ,不管那么多了,先校验校验下面两个数能不能进1位 ,是不是都是1 ,是的话直接完事,上个and  。

(2)能进1的有三种情况 ,一种就是(1)会谈的下面两数都是1;一种是下面两个数其中一个是1 ,上面的那个数是1;那就下面那个连个XOR,再连个and 。

(3)能进1的有三种情况还有一种就是三个数都是一,嗯……,就当包括在(1)里面 ,不用思索了 ,嗯,思索也行 。就下面连个and ,然后再来个and。

(4)把上面(1) ,(2) ,(3)三种情况都用or连起来,结合在一起,得出的结果就是十位数了 。

这样子不就搞定了,还有什么尴尬吗

3 、取十位<计划二>

与门游戏特色

1.简约视觉 轻快上手,游戏采用极简风格画面,搭配直观易学的操作方式,让每位玩家都能快速融入游戏世界 。

2.二十重关卡 智取为胜,精心设计20个挑战关卡,每一关都考验着玩家的计划布局 。目标很明确 :用最少的滑动步骤,解锁通关之道。

3.碎片时光 即开即玩  ,专为繁忙生活设计,无需大段空闲时间。随时随地,掏出手机就能享受片刻的游戏乐趣。

3.独立匠心 趣味盎然,这款充满巧思的休闲游戏由独立开发者一人落成,虽体量轻巧却蕴含丰硕可玩性 ,展现个人创作的独特魅力 。

与门推荐理由

将计算机科学中的逻辑门、算法等硬核知识铺开具象化呈现,融入精心设计的解谜关卡 。玩家通过深度沉浸式的推理体验 ,不仅能锻炼计算思维 ,更能从根本上理解程序从输入到输出的完整运行机制,达成寓教于乐的高阶目标。

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