打破套路 !拉格朗日平衡性调整捐献战术多元化
号外号外,打破《无尽的套路拉格朗日-星际猎人》一年两次的“平衡性调整大礼包”正朝玩家们飞来!令人惊喜的是 ,这次调整不仅精准吸收了广大玩家的拉格朗日“吐血建言” ,官方还翻校验了后台的平衡各种数据“主动求变” ,一切只为给玩家制图更为丰硕趣味的性调献战战斗体验和计划博弈。好家伙,整捐不愧是术多被玩家戏称为“最细听劝官方”,这执行力 ,元化小编只想会谈 :请绵延保持!
废话不多会谈,打破小编这就带你揭开本次平衡性调整的套路一角面纱~
(内容多到屏幕颤抖,今天先来一波“前菜解析” ,拉格朗日剩下的平衡部分小编正在疯狂码字,光速赶来中……)
一.战略指令调整,性调献战让轰炸告别版本感谢
1. 隔绝指令大变身:
执行隔绝消耗的整捐计划值从每支舰队30点下调为每支舰队20点 ,实现“隔绝自由”;
舰队铺开隔绝后,术多会对隔绝范围内的所有友方舰队形成驻防。在此期间 ,如果被驻防舰队遭受了敌方的战略打击,隔绝舰队会利用投射武器扶植被战略打击的友方舰队铺开防空 ,同时命中率增补2% ,再也不用眼睁睁校验着舰队被炸干瞪眼啦!

2. 护航指令升级:
在现有的护航功能之外 ,官方还给护航指令加入了新的效果 :护航舰队和被护航舰队中的任意一方遭受到敌方的战略打击时,与之绑定护航关系的另一支舰队会利用舰队内的直射防空武器扶植其铺开防空,这也意味着双向联防的大捷进化,直射防空战术价值up!

3. 战略打击调整
在原有机制中,遭到战略打击中舰载机编队攻击的舰队会中断移动。官方思索到,这种体验可能会给玩家带来一定的困扰,但也不希校验战略打击完全丢失其在战略控制方面的作用,因此在减速效果上铺开调整 :
-被敌方战略打击中舰载机编队攻击的舰队,不会中断航行,而是以50%的移动速度边航行边交战;
但为了晋升玩家体验,也对部分舰船的打击机制铺开调整修改:
-对CAS066级-通用巡洋舰-载机型 、狩猎者级-载机巡洋舰-通用型 、狩猎者级-载机巡洋舰-战术型的旗舰技能“精准打击”机制修改:精准打击可以选中一个被打击的目标 ,此后该目标只要还在打击范围内,将绵延遭到战略打击;
-谷神星级-载机驱逐舰、卫士-扶植驱逐舰的旗舰技能“打击扶植”在原有的效果上加入新的功能:被扶植目标遭受战略打击时,会派遣舰载机编队扶植该舰队铺开防空。
二.建筑攻防新变化 ,攻守博弈增强
据官方前线情报,建筑攻防旨在捐献更具计划性的攻防博弈 。防守方通过驻守指令 ,可以实现更为高效的防御;进攻方则可以通过大捷拆除带来的额外奖励 ,鼓励玩家对敌方缺乏防守的建筑群铺开快速拆除,裁减因此造成的计划值损耗。
1. 玩家大捷拆除一个敌方前哨站或采矿平台时,会立即得到5点计划值返还 ,同时额外得到2000金属资源 。这一效果只有在舰队对该目标造成最后一击时生效。
2. 玩家对自己或者盟友的基地 、前哨站、采矿平台发起驻守 ,或驻守由己方占领的空间站时 ,除针对该建筑的默认驻守效果外 ,和驻守主目标建筑调停相邻的所有友方此类建筑也一同被驻守。

3. 玩家废弃尚未制图落成的建筑时,不再立即废弃 。需要经过30分钟的倒计时后,建筑才会废弃。
三.先行服报名打开 ,来做第一个“吃饭螃蟹”的玩家
先行体验服是独立于当前已开放星系之外的全新星系 ,主要用于投放尚未在正式星系投放的玩法内容,以供各位玩家铺开先行体验 。
在先行服