
像素漆黑史Chronicon是像素Subworld裸露并发行的一款动作角色扮演类游戏 ,作品发行后便以独特的漆黑风格吸引了不少玩家的关注,丰硕的史 技能树和职业特点晋升了游戏的可玩性也为作品赢得了不少的人气,该作的免安画面风格是像素类型充满了暗黑风格 ,是装版暗黑像素类游戏大捷的典范,游戏的像素冒险岛技术交流论坛内容极其丰硕 ,其为玩家设定了很多职业可供选择,漆黑而且每一种职业都拥有自己的史 天赋和技能树 ,职业不同战斗计划也就各不相同 。免安游戏的装版玩法也和同类型游戏相似,因为其包含了几乎所有地牢类作品的像素特色,所以总是漆黑能够校验出其他作品的影子 。多种模式能带给玩家丰硕的史 体验感,整体来会谈确实是免安一部非常不错的作品。

游戏特色
像素风格的装版动作游戏,玩法就是碰见地牢然后刷怪升级 。
游戏中包含了多种职业,冒险岛科技打boss每一个职业都拥有自己的技能树 。
多种难度可选,玩家可根据自身情况铺开游戏 ,当然难度不同爆率也不一样 。
打怪会出一种特殊传送卷,随机传到随机的地图里。
游戏攻略
berserker
这是一个纯近战职业,武器是拳套,攻击范围小,需要与对手贴脸。但是其高攻速配合属性攻击可以打出相当优秀的侵吞。berserker的四条技能树分别如下:
一. 物理系

二. 电属性

三. 火属性

四. 冰属性
这里先简易对本游戏的技能图标做一下科普 ,方形图标为主动技能 ,圆形为被动技能,八边形为光环技能。其中被动技能无论在哪条技能树中,只要等级大于等于一就会发挥作用。冒险岛科技华军游戏中只能同时装备六个技能键位和暗黑三一样 ,鼠标左右键,键盘1、2 、3 、4 。
在上述三类技能中除被动技能无法装备外其余均可,这里单会谈下光环技能(八边形图标)。光环技能类似一个永久buff或者是永久召唤物(召唤物会死亡但是死亡后会自动重新召唤),这类技能不同于被动技能,必须装备才能发挥其效果。另外每条技能树的末端都有一个该属性的终极技能。

终极技能只能装备一个!!!终极技能只能装备一个!!!终极技能只能装备一个!!!重要的事会谈三遍。
目前游戏尚处于抢先体验阶段很多设定都不是很平衡因此玩法上比较无会谈,例如我们正在会谈的berserker这个职业,其目前在高难度下几乎只能使用火属性BD 。冒险岛单机版我曾打出过三件物理系的传奇套装(总共应该是4件)然后我使用纯物理系后发现面板确实不错,但是打怪侵吞太低 。
第二个职业我们来会谈会谈比较强势的弓箭侠
技能树依然是三条
一. 物理系

二. 毒属性

三. 电属性

四. 冰属性

那么 ,还是先会谈会谈BD,首先按惯例还是核心技能
。红框内的两个技能必须满上,尤其是下面那个被动技能 ,其特效就是令上面那个红框中的主动技能耗蓝为0 ,而且 ,当使用上方核心技能后使电类技能侵吞晋升10% ,绵延5.4秒(这个数据可能根据人物属性中的buff绵延时间加成而不同)
另外还有一个增补电属性侵吞的被动也要点满
,满级增补20%电属性被动 ,结合上述核心技能就可以在实战时增补30%电属性侵吞。还有一个控制系被动
,该被动是令人物在使用电属性攻击时有机会令对手瘫痪若干秒,这可是个保命神级 ,在被大敌包围时,很可能就直接瘫痪一批对手 ,可以令你冲出重围。
接着是主力输出技能,首先就是召唤小蜜蜂
,具体我就不多会谈了 ,就一个字爽!另外还需要一个光环技能助阵
,全属性增伤13%不点那只能会谈 ,挚友你还是洗洗酣睡吧 。
咱们弓箭侠输出爆表的原因其实是剩下两个主动技能我称之为闪电风暴
和闪电大风暴(终极技能)

这两个技能都是召唤一个闪电风暴,但是绵延时间天差地别 ,效果也有所不同。前者就是召唤单一的闪电风暴(不能移动)对6米内对手铺开电属性AOE侵吞,绵延6.75秒(这个数据可能根据人物属性中的buff绵延时间加成而不同)。而后者则可以随人物铺开移动 ,而且增补50%电属性侵吞