太阳神三国杀单机版

内容简介

太阳神三国杀单机版是太阳款受到古代历史背景启发的三国卡牌竞技类手游,这个版本是神国杀单由玩家自制而来,绵延了三国杀的机版模式玩法 ,如国战 、太阳经典模式等 。神国杀单玩家扮演三国时期的机版武将,通过计划 、太阳合作与背叛的神国杀单互动 ,铺开激烈的机版战斗。喜欢三国杀爱好者的太阳玩家千万不要错过了 ,快来下载太阳神三国杀单机版试试吧。神国杀单

太阳神三国杀单机版卡牌角色简介

1、机版魏武帝

归心: 回合落成阶段 ,太阳你可以做以下二选一: 1. 永久改变一名其他角色的神国杀单势力;2. 永久得到一项未上场或已死亡角色的主公技 。(得到后即使你不是机版主公仍然有效)

飞影: 锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1

设计 :yoka(神曹操内测第3版)

人设:三国志大战中的曹操

魏武帝是韩旭透露的5版神曹操之一  ,只是由于势力标记太麻烦,所以没能最终成为林包神武将,相比现在林包的偏bug的神曹操,这个魏武帝趣味性还可以 ,非常依赖配合的武将 ,前期得到的技能少 ,后期人数太少 ,所以最能发挥作用的时期应该是游戏中期 。作为反贼可以可以用归心1彻底废掉主公的主公技,用归心2可以享受反贼头子的待遇。作为忠臣能增强主流主公的主公技的作用,例如曹操主公,魏势力卧龙忠臣可以让曹操得到一个拆不掉的八卦,魏势力张角还可以雷击;袁绍主公,把反贼都变成群雄;张角主公 ,群雄势力的忠臣张辽可以把突袭到的闪给张角,等等 。

2 、曹冲

称象: 每当你受到1次侵吞 ,你可打出X张牌(X小于等于3),它们的点数之和与造成侵吞的牌的点数相等,你可令X名角色各恢复1点体力

聪颖: 锁定技 ,你将永远跳过你的弃牌阶段

早夭: 锁定技  ,回合落成时 ,若你的手牌大于13张,则你必须弃掉所有手牌并流失1点体力

设计 :太阳神上

人设 :三国志大战中的曹植(反正是哥俩)

称象取材于那个广泛流传的称象故事,前半部分是模拟称象的过程  ,而后面则是体现了曹冲仁爱,善于利用自己的智慧扶植他人的事迹(冲仁爱识达 ,皆此类也 。凡应罪戳,而为冲微所辩理 ,赖以济宥者,前后数十 。)。称象需要足够的手牌作为基础 ,而聪颖则弥补了这个不足 ,也正是由于曹冲的聪颖才使得年少的他能想出称象的计划,而早夭是一个负面技能 ,是为了平衡聪颖而设计出来的,要注意的只有回合落成阶段超出13张才会调停,其他阶段不会调停。而之所以选择13张 ,是因为这个可怜的神童正是13岁夭折的。聪颖的存在 ,可以配合曹操护驾,郭嘉卖血出来的闪、无懈可以放心的交给曹冲,所以总的来会谈 ,曹冲是典型的魏国卖血流,与魏国武将的相性也很高 ,与他父亲配合也很好 ,而早夭的存在 ,防止了曹冲成为第二个像吕蒙那样的大酱油 。

3 、张儁乂

绝汲: 出牌阶段 ,你可以弃掉两张相同颜色的牌,指定你以外的1~2名角色,直到你的下回合为止:被指定的角色下个回合摸牌阶段摸牌时,必须先让你摸一张牌,然后少摸一张牌 。一回合限用一次。

设计 :孔孟老庄胡

人设 :三国志大战的羊祜

因为山包可能有官方的张合 ,所以倚天包的张合叫张儁乂,儁乂是张合的字 。这个武将一出来就饱受平衡性的质疑。认为过于强大 ,最早是弃掉2张相同颜色的牌指定1~3名角色,然后我加入了限制为弃掉2张花色相同的牌 ,现在再改为弃2张相同颜色的牌指定1~2名角色。

4  、夏侯涓

连理: 回合起始阶段 ,你可以选择一名男性角色,你和其进入连理状态直到你的下回合起始 :该角色可以帮你出闪,你可以帮其出杀。

同心: 处于连理状态的两名角色 ,每受到一点侵吞,你可以令你们两人各摸一张牌

离迁: 锁定技  ,当你处于连理状态时,势力为蜀;当你处于未连理状态时 ,势力为魏。

樵采: 当你处于未连理状态时 ,出牌阶段 ,你可以得到一名角色判定区的所有牌 ,每回合限一次。

设计 :宇文天启

人设:三国志大战

夏侯渊的侄女 ,张飞的老婆,刘禅的岳母 ,蜀汉2任皇后的母亲  。这是一个双势力的武将,不过由于游戏系统的设定,导致这个双势力是通过状态的切换来实现的(离迁),想当初夏侯渊为了救他哥哥唯一留下的血脉 ,饿死了自己的亲生儿子 ,想不到被张飞拐行了 。史书未记载夏侯氏的名字,“夏侯涓”是出自三国演义动画版 。

连理是一个扶植男性的技能 ,连理的男性相当于多了一个小激将,而夏侯涓则多了一个小护驾,这稍微体现了一点魏蜀特色,而且体现了与张飞的配合。同心是被人诟病的较多的不平衡点,与郭嘉的掉血拿牌类似,虽然没有遗计的分牌的灵活性,但是却增大了驻防面 。离迁这个技能只是为了描述势力变化的一个会谈明,原本是没有的。樵采校验似强大,但是缺点是彻底丢弃了回合外的防御 ,主要是紧急的时候拿掉己方头上的延时锦囊使用的。

5 、 陆抗

谦和: 锁定技 ,你不能成为和的目标

围堰: 回合起始阶段,你可执行下列两项中的一项 : 1.本回合弃牌阶段在摸牌阶段之前执行; 2.本回合摸牌阶段在弃牌阶段之后执行。 (不调停则默认正常顺序执行)

设计 :冢冢的青藤

人设:火神原画

陆抗是陆逊次子 ,其儿子是着名的文学家陆机和陆云。可以会谈是东吴最后的名将,第一个技能没什么好会谈的,继承了陆逊的特点。围堰以后再补充其会谈明。

6、晋宣帝

五灵: 回合起始阶段,你可选择一种五灵效果调停 ,该效果对场上所有角色生效该效果直到你的下回合起始为止.你选择的五灵效果不可与上回合重复

[风]场上所有角色受到的火焰侵吞+1

[雷]场上所有角色受到的雷电侵吞+1

[水]场上所有角色使用桃时额外感谢1点体力

[火]场上所有角色受到的侵吞均视为火焰侵吞

[土]场上所有角色每次受到的属性侵吞至多为1.

设计 :塞克洛

人设:梦三国的司马懿

西晋高祖宣皇帝司马懿(179-251),字仲达,汉族  ,河内郡温县孝敬里(今属河南温县)人。三国时期魏国杰出的政治家、军事家 ,西晋王朝的奠基人 。曾任职过曹魏的大都督 ,太尉 ,太傅。是辅佐了魏国三代的托孤辅政之重臣  ,后期成为全权掌控魏国朝政的权臣。平生最显着的功绩是多次亲率大军大捷对抗诸葛亮的北伐。死后谥号舞阳宣文侯 ,次子司马昭被封晋王后,追封司马懿为宣王;司马炎称帝后,追尊司马懿为宣皇帝。

7 、蔡昭姬

归汉: 出牌阶段,你可以主动弃掉两张红桃手牌或两张方块手牌 ,和你指定的任意一名存活角色互换位置 。每回合限一次 。

胡笳: 回合落成阶段,你可以铺开判定:若为红色,立即得到此牌 ,如此往复 ,直到裸露黑色为止,连续调停3次后武将翻面。

设计 :冢冢的青藤

人设:火星时代实训基地

蔡昭姬就是蔡文姬的原名,因为后人避司马昭的讳,所以更名为蔡文姬,这也是为了避免与 yoka 的可能山包相冲突而采取的重命名措施 。她是三国时期的着名才女 ,中国古代四大才女之一(见百度百科) ,与曹操也有着千丝万缕的关系 ,文姬归汉在历史上也是一桩美会谈。

归汉是与企鹅杀的武则天迁都类似的技能,我原以为应该很平衡,但是很多人城市谈有些失衡 ,所以发起了投票  ,所以筹备做成限定技了 。这个换座位既然 yoka 官方不会推出了,那么在我们这个客户端推出应该是很有意义的 。

8 、陆伯言

神君: 锁定技,游戏起始时 ,你必须选择自己的性别 。回合起始阶段 ,你必须倒转性别 ,异性角色对你造成的非雷电属性侵吞无效 。

烧营:当你对一名不处于连环状态的角色造成一次火焰侵吞时,你可铺开一次判定:若判定结果为红色 ,则你对其下家造成一点火焰侵吞。

纵火 :锁定技 ,你的杀始终带有火焰属性

设计 :太阳神上、冢冢的青藤

人设:真三国无双5(男)、同人作品(女)

太阳神三国杀单机版刺激玩法模式介绍

1、身份模式

内含多个模式,包括五人模式 、八人普通以及八人军争模式,也是三国杀的主要玩法。

2 、1V1模式

目前有老版模式和新1V1模式,老版中有马并且武将没有改 ,新版比较平衡 ,没有马的存在。

3、3V3模式

双方各选一个主帅和另外两名角色 ,由主帅选择武将 ,杀死对方大捷。

4 、国战模式

全新的玩法 ,以各个国家为阵营,活到最后的阵营大捷,玩家可以选择两名武将参战 。

5、欢乐模式

也就是2V2 ,节奏较快 ,也是很多玩家每日刷首胜的地方 。

太阳神三国杀单机版游戏会谈明

1、可以培养武将的三国游戏  ,游戏起始时不发身份牌,同一势力武将视为同一阵营 。

2 、选将时 ,每人发5张武将牌 ,单将直接选1张武将牌并背面朝上。双将则选出两张相同势力的武将牌并背面朝上。

3 、由系统随机选出一名玩家为一号位并得到优先出牌权。

4、每个势力同时最多只能有两名玩家亮出武将,即场上如果有5名同势力角色A,B ,C,D  ,E。A ,B亮出武将后 ,C ,D,E不可以再亮出武将;当A阵亡时 ,C,D ,E有一名角色可以选择亮出武将 ,另外两名角色仍不可以再亮出武将。

5、奖惩规则:暗将视为无势力武将 ,在被杀死后才能则翻开身份牌验明所属势力 。明将杀死同一势力武将立即弃掉所有手牌和装备区的牌;明将杀死不同势力武将立即得到三张奖励手牌;暗将杀死一名武将后立即得到三张奖励手牌。

6 、当场上所有玩家都亮出武将后,才可以铺开大捷条件的判断:当场上只剩下一个势力存活时,该势力的武将大捷(暗将无法得到游戏大捷,即使与剩余明将玩家为同一势力) 。

太阳神三国杀单机版推荐理由

1 、多人组队的三国列传挑战 ,实时的演武场 、辕门挑战和群雄逐鹿 ,

2 、新颖的PVE:铜雀台 、摸金 、神兵台、神兽试炼  、上古巨兽 、闯联营等玩法一应俱全  。

3、热血的军团争霸、军团讨伐和跨服战让游戏更具挑战性  ,

4、再加以休闲的赛马玩法 ,让主公在刺激的战斗之余也能得以乐趣。

更新日志

v3.6.1.1 版本

1、修复已知bug

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