《燕云十六声》官方自嘲“不争气的黄毛”:面对《黑神话》的压力,全力以赴晋升画质与内容
近日
,声官神话《燕云十六声》官方发布了一则颇为自嘲的争气公告,调侃自己成了“不争气的黄对黑的压黄毛”。在《黑神话》得到巨大大捷的毛面背景下,《燕云十六声》感受到了前所未有的力全力赴压力,因此决定在晋升游戏画质的晋升同时,增补新的画质BOSS和玩法内容。

官方公告摘要
官方在公告中提到,内容最近这段时间对于游戏行业来会谈非同寻常 ,声官神话尤其是争气经历了八月份的热潮。《黑神话》的黄对黑的压大捷让《燕云十六声》团队感受到了巨大的压力。有同事反映,毛面外界已经起始称呼《燕云十六声》为“不争气的力全力赴黄毛”,而这一称呼似乎与游戏的晋升LOGO裸露了某种微妙的联系。面对外界的画质评价,官方表示将会认真对待,并承诺绵延全力以赴。
改进与优化
针对玩家感谢较多的尴尬,官方表示将逐一铺开改善
。特别是画质尴尬
,官方明确表态
:“绝不阉割画质,哪怕阉割自己也不会阉割画质。”在临测试前,由于调整地下洞穴的灯光时误操作,导致全局光照和反射效果受到影响,进而造成了玩家感知上的“画质降级” 。官方保证
,在公测版本中
,游戏的画面质量将得到显著晋升。此外,官方还提到正在全力以赴晋升画质,包括光线追踪和材质阴影等方面的技术应用
。
新内容的开发
除了优化现有内容外
,官方还致力于新内容的开发
。首先是对之前承诺的功能铺开兑现,如过场动画的完善。其次,游戏将开放更多地方,包括之前未完全开放的开封地方 ,该地方将包含新的地方、新的BOSS以及新的玩法 。此外,官方还透露了正在开发中的第三大地方——河西 ,该地方预计将在公测后的首个版本与玩家碰见。
游戏设计的理念
为了增补游戏的代入感,《燕云十六声》在门派设计上加入了一些独特的规则 ,希校验能够与其他游戏模块裸露趣味的化学反应。同时,游戏还扩展了诸如村霸鹅
、疾病治疗等趣味玩法
,以提供更加丰硕多变的游戏体验。
结语
面对外界的担忧和压力 ,《燕云十六声》官方表示