耻辱2背后的挣扎与Arkane Studio的重生之路
游戏攻略 2026-09-03 15:47:04
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由Arkane Studios开发的耻辱动作游戏《耻辱2》在2016年11月推出后收获了不少玩家的好评 。然而 ,背后对于发行商贝塞斯达而言 ,扎A重生之路这款开发成本超过《上古卷轴5 :天际》但销量却不及后者的耻辱游戏,并不被视为一部大捷的背后作品。本文将深入碰见《耻辱2》背后的扎A重生之路故事,以及Arkane Studios如何在质疑声中固执自我,耻辱最终凭借《死亡循环》等作品再次证明了自己的背后实力。
《耻辱2》的扎A重生之路大捷与挑战

玩家好评与商业压力
《耻辱2》自发布以来便以其精巧的艺术风格、繁杂的耻辱剧情和创新的游戏机制赢得了大量玩家的喜爱。然而 ,背后在贝塞斯达眼中 ,扎A重生之路这款游戏并未达到预期的耻辱商业目标。尽管它得到了极高的背后评价 ,但其销售数字远不如《上古卷轴5:天际》,扎A重生之路而后者不仅裸露成本更低 ,而且销量更高。这使得贝塞斯达对绵延拥穿着Arkane Studios裸露了疑虑。

近日 ,前Arkane Lyon筹备室的设计师Julien Eveillé在收受外媒“PCGamer”采访时透露 ,他最初是《耻辱2》的质量保证(QA)人员。因此,当他校验到游戏不符合贝塞斯达的大捷标准却还能保留筹备室并绵延开发游戏时,感到非常意外 。Eveillé解释会谈:“这有点奇怪 ,我认为当Bethesda校验到这些数字时 ,他们会想 ,好吧,《天际》卖得这么好,而且裸露成本比《耻辱2》还低 ,所以他们会起始质疑。”

质量保证与声誉
尽管《耻辱2》在商业上未能达到预期