晴空之下手游官方版v10747

《晴空之下手游》是晴空英澈网络自主研发的变身战斗计划手游。玩家化身拥有变身能力的手游“先能者” ,在严苛的官方“法肯里奇帝国”中 ,踏上反抗或共沉沦的晴空冒险之旅 。游戏融合多视角叙事、手游丰硕地图交互与单英雄多形态设计,官方带来深度计划体验。晴空

晴空之下点评

变身玩法超新颖

计划战斗趣味足

剧情设定很丰硕

美术风格有特色

晴空之下角色强度榜单攻略

节奏榜

这里也是手游叠个甲 ,榜单内容仅供参考,官方权做抛砖引玉 ,晴空如有其他不拥穿着见,手游那就以自己的官方体验和想法为主  ,毕竟虽然是晴空会谈强度不会谈厨力,但大家自己的手游体验和喜好也都很重要  ,有什么想法都欢迎在评论区中友善互动和感谢。官方

晴空之下公测角色强度榜

磨刀不误砍柴工  ,在各角色解析起始前 ,我们先来校验校验榜单怎么用。

总览榜单,可以校验到总共有5种角色定位 ,以及3个T级。

T0是指超强力输出或超强力扶植 、机制角色 ,单卡强度和通用性均十分优秀  。

T1角色属于扶植能力较强或机制独特的角色 。

T2角色目前都是SR品质 ,数值略低 ,并且只有单个变身形态 ,属于替补角色 。

强度榜使用会谈明

角色定位

角色定位方面都比较好理解 。

首先是医疗,对应统御职业 ,不仅可以为队友一口气回满血量,还能提供一些增益效果,基本适用于所有环境。

统御 :为队友提供增益和巨量回血  ,可以驱散减益 。

坦克角色 ,对应强袭职业,属于多数情况的必带角色。他们作为队伍中的前排 ,最主要的是承伤能力强 ,除少数角色外,一般都有驻防队友的护卫技能  。

强袭 :护卫技能可以驻防周围队友,绵延代替队友挨打。

近战输出角色 ,对应军人 、特工 、以及异能职业,移动能力一般  ,但作战能力较为优势  。

远程输出角色,对应射手职业 ,可以利用射程优势白嫖近战对手 ,躲避近战对手的反击侵吞,输出较为稳定,自身也有一定扶植能力,缺点是近身贴脸作战时 ,会裁减自身70%侵吞,总体来会谈十分依赖坦克驻防 。

机动类角色,对应机兵和凌空职业,移动能力强,但下限较差。

配队简易会谈解

了解完职业后 ,我们就能得到一个通用的开荒配队模板 ,此时大家就可以根据自己拥有的角色和榜单评价 ,自行填入替换 。

推荐标准

强度评价方面 ,首先是攻略组多名成员对实战和数据的计算 ,不过这部分也是比较繁杂,这里主要贴一下侵吞公式  。

额外推荐标准

其次,就是一些额外的推荐标准 ,这里也简易会谈下结论,应该对大家上手游戏有扶植。

首先,针对主线开荒 ,资源本攻坚有优势的角色会铺开强度上调。

由于榜单目前主要面向的是开荒期玩家,大家真正需要的,也就是主线开荒 ,以及挑战部分难度较高的资源本 ,因此该榜主要还是以PVE为主 ,部分PVP比较强的角色我们也会顺带提一下,大家有兴趣的话我们可以后面单出一期PVP榜单 。

第二,针对可以开第二或第三形态角色,评价会有所上调批注:多形态基本都是SSR ,SR和R都是单形态 ,除了主角极星。

因为晴空之下的职业克制系统收益十分恐怖,职业克制侵吞增补50%侵吞,逆克制裁减30%侵吞,因此可以切换形态改变职业的角色 ,先天就比不能改变职业的角色有优势 。

此外,多形态角色可以自己配合自己打出组合技 ,战斗更灵活 。

例如腿短的角色,可以改形态变成高机动的职业;

腿长的近战职业在靠近对手后,还差射程的话 ,就直接切换成远程职业,打中原先打不中的对手;

有些角色在深入敌阵后 ,也可以切换成可以隐身的形态保命,总体可操作性比单形态角色大很多 。

第三,免费角色很多都不弱。

在《晴空之下》里,很多免费角色的强度都是比较高的,像R级医疗的阿努叔,完全足够支撑玩家打通主线;尤其是主角 ,初始稀有度是N ,但本身强度绝对是SSR ,非常强力。

第四,SSR角色整体强度平衡较好 。

实际上SSR角色之间的强度差距并没有特别大,所有SSR角色都有独特的功能性 。榜单主要是基于开荒体验和节省养成资源等因素思索 ,来推荐大家优先养成哪些角色,但在一些特殊环境里面,T1角色也会有比T0角色更好的表现。

最后 ,部分角色需要打开二形态 ,才能有良好体验。

这里需要明确的是 ,榜单中的很多角色并非抽来就有非常高的战斗力 ,大部分SSR角色都需要晶种打开指定形态才会形成较高的战斗力 。晶种还是很名贵的 ,做榜单时我们也思索到了这一点,无论是榜单还是接下来的介绍,我们也会特意指出值得打开的形态 。这里先上晶种统计表  ,有需要的玩家自行暂停截图 。

形态解锁推荐

目前西隆 ,极星,老唐 ,还有莱诺的第二形态非常给力  ,解锁并使用 ,就能巨幅晋升游戏体验 。

然后中后期推荐打开的部分形态,强度不弱 ,但优先级相对较低 。

特援系统

然后也简易会谈下游戏的一些重要系统。

首先是特援,我们可以称呼为“小兵” ,这些小兵会非常影响侵吞,所以相当重要。

这是因为,晴空之下角色的普攻侵吞和战技侵吞是角色和小兵一起结算的,对手的普攻侵吞是小兵先承受 ,战技侵吞则是在角色和小兵一起承受,如果你的小兵全部阵亡了,那么你角色的输出和承伤城市大幅度下滑,因此有小兵和无小兵的侵吞差距其实非常大 ,想要有较高的输出就得保证自己小兵血量能维持较高的水准,这样才不会掉战斗力。不过小兵的养成线过于漫长 ,并且角色自选其他职业的小兵,需要大后期才能打开  。后续维兹攻略组会单独出一期攻略详细解析 。

装备套装

简易总结来会谈 ,大部分攻击角色都是无脑2红2黄加强输出和破甲能力 ,或者2红2绿战斗后回血 ,适合用在集中培养的大C身上 ,既能打又能扛。

奶妈可选2蓝2绿 ,补充更多治疗 。也可以选择2黄2紫,通过加腿来晋升推图手感 。

阿努瑟尔

阿努叔,保人能力还不错的医疗 ,拥有减伤和降攻这样注重承伤的优秀机制,一口气把残血队友奶满不成尴尬,但群体治疗能力不强 。并且身为R卡 ,阿努叔要比其他医疗脆的多 。注意一下行位操作,通关主线是没有尴尬的,非常适合过渡前中期。

装备推荐,2蓝2绿治疗套装 。

晴空之下简介

《晴空之下》作为英澈网络匠心自研自发的计划手游,以独特的变身战斗玩法为核心亮点 。玩家化身指挥者,引领具备神奇变身能力的「先能者」 ,在充满神秘与压迫感的「法肯里奇帝国」中打开冒险,每一步抉择都将影响故事行向 。

踏入《晴空之下》的世界 ,玩家将深度体验计划与战斗的完美融合 。在「法肯里奇帝国」的宏大舞台上,操控「先能者」巧妙变身,灵活应对各种挑战  ,在反抗压迫与无奈共沉沦的艰辛抉择中,书写属于自己的传奇篇章  。

晴空之下特色

1、角色拥有独特变身形象与动画,变身后能力  、技能模组和战斗模式改变,部分角色还能觉醒多种形态 。

2 、战场设计精妙,地势高低 、躲避机关 、机密暗道等因素,为玩家提供多种思索路径,增补挑战性 。

3 、世界地图广阔神秘  ,躲避宝藏 、秘密地点和特殊任务,增补游戏挑战性与趣味性。

4 、角色、装备 、小兵等养成系统丰硕,玩家可晋升角色等级、强化装备 、培养小兵,制图超强队伍 。

5、采用“锋锐概念涂鸦”,大透视构图 、意识流笔触搭配涂抹感上色技法,带来独特视觉冲击。

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