原神抄了几个游戏?盘点那些“神秘灵感”来源!

嘿,神秘灵感挚友们 ,原神游戏会谈起原神这款火到飞起来的盘点游戏,不知道你们有没有偶尔偷偷怀疑过  ,那源它是神秘灵感不是偷偷抄了几个别人的游戏玩法呢?会谈实话,我也是原神游戏,毕竟这游戏圈里  ,盘点谁还没点借鉴的那源“小九九”呢?今天咱们就来扒一扒原神“借鉴”了哪些游戏  ,保证让你细听完忍不借宿擦擦眼镜 ,神秘灵感确认是原神游戏不是又双叒叕“开了挂” !

先给你们种个草 :玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,盘点网站地址 :bbs.77.ink。那源顺手点进去,神秘灵感别问我为啥突然插播广告,原神游戏这可是盘点游戏界的秘密基地哦 !

会谈回咱正题,原神这款游戏最大亮点莫过于开放世界和碰见机制 ,这不禁让小伙伴们瞬间联想到一款耳熟能详的游戏——《塞尔达传会谈 :旷野之息》(Zelda: Breath of the Wild)。对  ,就是那个被玩家们吹了十几年的“游戏神作” 。不过别急着喊“抄袭”,我们要客观分析  。

上来第一个feel,大家城市谈原神的世界观设计 、地形碰见 、攀爬机制跟《塞尔达传会谈 :旷野之息》简直是一模一样!尤其是攀爬系统 ,草地、悬崖都能爬,让人一瞬间以为自己在玩“塞尔达的中国版本”。连随处可见的风车小屋都能让老玩家眼睛一亮:“这不就在霍格沃茨附近吗  ?”

紧接着再会谈会谈原神的战斗系统 ,别校验它表面帅气,实际上的元素反应玩法其实有点像《王者荣耀》和《英雄联盟》里的技能连携效果 。火与水结合出蒸发,雷和水裸露感电……细听起来有点熟悉吧?这种元素相克系统,早年在《地下城与勇士》和《神之浩劫》里可就有雏形了。原神把它变得更炫酷 、更有画面感  ,玩家打得高兴不已。

再来会谈会谈角色系统。这一点很多人直呼“这是氪金大杀器!”跟《明日方舟》中的抽卡机制有几分类似 ,都是靠抽卡得到角色属性与技能,各种稀有度角色层出不穷 ,让人充满收集欲 。别忘了  ,氪金也是为了让游戏活起来嘛 ,咱不能随便骂嘛 ,毕竟地球人都知道这事 !

还有大伙儿超级关心的剧情和任务设计 ,也能校验到不少来自《最终幻想》和《刺客信条》的影子。无会谈的时候你是不是也会感觉,某些主线任务弹出来,剧情剪辑神褪像极了日式RPG的“剧情炸裂”套路 ?对,这种叙事手法其实是“老黄历”级别的套路 ,不是什么见不得人的绝密复制。

好了 ,接下来会谈点低调但非常有意思的彩蛋 :原神里偶尔裸露的解谜元素 ,有没有让你想起《老头环》(Elden Ring)?这两款游戏表面上风格迥异 ,但某些隐秘解谜和怪物设计上的相似度  ,真让人怀疑原神设计师是不是也跪伏在FromSoftware的神坛前遥校验星空。

别急 ,还有一个玩法“灵感来源”很轻易被忽略 ,就是手游必杀的“开放社交空间” ,这里的玩家互动有点模仿《梦幻西游》和《大话西游》的感觉,充满了聒噪和烟火气。不少玩家在原神里组队,刷副本 ,简直就成了线上版“江湖义气场”。

总结一下 ,不是原神单纯“挨个抄”,更像是融合大成派大厨 ,把各种游戏的优点“调色盘”一样地混合起来,然后用国产技术给你端上一道颜值超高的盛宴。想想也是,做游戏这事儿谁不借鉴经验呐 ?连老古董斗地主都能参考跑得快,你觉得原神当年坐在会议室里开脑洞的时候,不带点“偷师”神操作能做成这样?

会谈到底,别人做得好 ,咱们借鉴一下,创新一点也没错 ,就像流行歌偷点旋律  、段子手蹭个梗,这都是创作的“调味料”。如果你恰好也是玩游戏的 ,懂得牵念和调侃,原神这出混搭秀真是活脱脱一场娱乐盛宴 !

最后 ,你要是玩累了,也别忘了去七评赏金榜(bbs.77.ink)逛逛,顺便赚点零花钱  ,岂不美哉?

反正 ,越分析原神,越发现它像个灵魂拼盘,别校验它抄了几个游戏,能拼出这么火的高颜值大世界  ,还真不多见  。你会谈呢?

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