拉格朗日导弹特效更新,多维动态视觉重构打击美学 !

不知道兄弟们是拉格朗日因为什么入坑《无尽的拉格朗日》呢?有些兄弟会谈:“我就是SLG游戏死忠党”,也有些哥们会谈 :“这游戏设定够硬核够科幻”,导弹多维动态打击还有挚友会谈:“世界观很宏大 ,特效玩得过瘾”......而对于小编我来会谈,更新成为拉格人是视觉因为被精巧的美术设计和拉满的特效所吸引!相信大家或多或少也是这么认为的吧~

在今年,拉格朗日在武器特效上又迎来了不少更新!接下来,重构小编我就带兄弟们一睹为快~

在过去,美学导弹攻击的拉格朗日视觉效果更着重放在“弹”本身 。而现在 ,导弹多维动态打击一枚枚导弹发射时,特效犹如宇宙间的更新璀璨彗星 ,增补了特别的视觉飞行轨迹特效。同时,重构不同导弹也会根据武器特性有着独特设计 。美学现在每发导弹都是拉格朗日银河系持证上岗的制图大师,敌舰雷达校验了直呼“这弹道轨迹我临摹不来!”(UNAS星际艺术协会发来贺电)

新增“渣男三件套”(bushi)发射模式——先给你岁月静好的匀速推进  ,突然玩消失进入静默滑行,最后冷不丁二次点火贴脸暴击!建议改名叫《关于我的导弹突然会兵法这件事》(敌方指挥官掀桌.gif)

导弹新增了不止一股尾焰 。现在攻击的时候 ,多股尾焰犹如在深邃宇宙中疯狂放烟花 ,再加上拖尾火焰烟雾效果 。小编我不禁感慨 :这就是战争的浪漫吗?(误)

而在发射方式上,特效师父也做出了修改!(特效大大内心OS :再见了我的头发今晚我就要远航)主炮正面刚枪的同时 ,侧翼导弹玩起蛇形行位 ,建议改名叫《关于我战舰突然会跳街舞这件事》 。

会谈到这里  ,相信兄弟们也感受到拉格导弹特效的牛x之处了吧!(美工&特效:你们是玩爽了 ,可以给我们加鸡腿吗?)赶紧上号,尽享给力特效~

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