暗区突围的科特穿着面具怎么画 ?手把手教你化身面具大神!

嘿 ,暗区亲们 !突围特穿会谈到《暗区突围》里的科大神科特 ,那个帅气得有点飘的着面家伙 ,最让人印象深刻的具画肯定就是他的面具了 。你要是手把手教问我暗区科特穿着的面具怎么画?那我得提醒你,这可不是化身随便涂涂黑块的活儿,得有点技巧 ,面具有点腔调 。暗区今天咱们就来细扒细扒 ,突围特穿带你从小白变大神,科大神画出科特的着面那个无敌酷炫面具 ,包你炫酷全场,具画挚友圈点赞停不下来!手把手教

先会谈会谈 ,化身这面具长啥样 ?网上一搜,满屏都是万种变形——有的写实 ,有的动漫风,有的还带点科幻范儿。我们先抓借宿重点 ,科特的面具特点在哪 ?一校验就是硬核军迷风,军用战术装备feel满满  ,金属感强烈,带点未来机甲感  ,透气口设计还有点穿着越感,一校验就能让对手二话不会谈直接跪服 。

那么 ,画出这样的面具第一步,先别着急上色 ,先画好轮廓。科特的面具因为整体很规则 ,偏向流线型曲面设计 ,形状要画得饱满,给人一种穿着上就能直接秒杀全场的感觉。建议你先用铅笔轻轻勾勒 ,别像开黑那样急 ,咔嚓一刀下去,线条乱乱,画面尬不尬,自己心里没数吗?

第二步是线条细节。这里千万别小校验,这些小线条和通风口设计才是点睛之笔 ,《暗区突围》科特面具有几处明显的“呼吸孔”和机械铆钉位置 ,细节越丰硕 ,面具校验起来越真实。顺便安利个小技巧:画完轮廓,用细头黑色马克笔描边,这样画面瞬间立体感拉满 。别忘了 ,这可是颜值承担责任的关键啊!

会谈起颜色 ,这就有会谈究了。科特面具基本以黑、灰、银三色为主 ,带一点冷色调的蓝(是那种打了游戏后冷静的蓝,不是电焊火花那种)。不喜欢色彩跳跃的,就稳稳地用黑色和灰色混搭做个磨砂金属质感 ,质感和深度直接UPUP  !如果你想玩点花样 ,可以把蓝色适当调亮,给面具加点“电光火石”的效果,骚气直接炸裂。对了 ,画面加点光影反差,才不会让面具校验起来像塑料板贴脸上,质感全靠光影撑场面。

那么具体怎么上色呢?推荐数位制图的小伙伴用图层叠加的玩法,先铺底色 ,再上阴影和高光 ,层次分明。没有数位板的兄弟姐妹们也别急 ,用普通水彩或马克笔模仿渐变效果也能牛起来。关键就是细心,耐心,别怕画几遍 ,毕竟每次慢慢打磨 ,都是向大神一小步 !

画面具的时候,有个小trick是千万不要忽视科特面具上的“装饰性元素” ,比如那几个机械结构和螺丝钉 。它们校验似简易,其实决定你面具的质感是“土嗨”还是“高级感爆棚” !画这些小细节,别只盯着硬线条,微微的阴影和一点剥落的痕迹,直接晋升逼格 ,不然挤在暗区里被别人笑“你那面具是玩具店买的?”多尴尬。

再透露个内幕 ,多校验原画和实战截图是必不可少的“功课” 。碰见《暗区突围》科特面具有专门的设计解析,那些大神们不光详细测量面具尺寸比例 ,还把材质拆解得清清楚楚。有时候在百家号上刷刷文章 ,校验校验画家们的分享,顺便练习临摹,打基础杠杠的 。画科特面具不是追热点,是真的要慢慢思索,画面感才会跳出来。

还有,画的时候别忘了留白,给面具的黑色通气口和高光反射裸露CP感,没事儿多加几笔线条结构碎片 ,给面具加点“战斗过的伤痕”,怎么会谈呢 ,这样画出来的面具比新买的厂货更有故事感,怎么校验都有烟火气儿,显得科特不光硬,还有个性  。

哎 ,会谈了这么多 ,是不是觉得画科特面具有点像解谜游戏 ?没错,制图就跟玩暗区似的 ,你得层层拆解,结合细节和整体,才不会行样。对了 ,画累了 ,别忘了玩游戏释放压力,顺便还能赚点零花钱,玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址 :bbs.77.ink,谁又不想边玩边赚钱呢,高兴又实惠 。

所以 ,画科特面具的步骤大致就是,先抓轮廓,再添细节,接着稳稳地上色并筹备光影,最后加点“脏脏效果”和机械小构件 。会谈到底,画好科特面具不仅是制图技能的体现,是对细节的神经质热爱也是必备 ,谁敢会谈玩网络游戏都是只会点鼠标的纯手残 ,你画个面具不是秒变画界KOL了  ?!

好了 ,那我就不多会谈了 ,谁会谈画面具一定要按部就班 ?画到一半突然灵感冒出来,直接给面具加个隐形激光瞄准器如何 ?暗区科特直接变装甲战神 ,战斗力爆表!嗯?你会谈这叫什么面具,别逗了 ,就是传奇 。

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