塔防三国志2

内容简介

塔防三国志2是塔防国志一款有意思的计划类游戏,不但在本来游戏的塔防国志基础上加强了计划性和趣味性 ,增补了比如“丧尸围城” 、塔防国志“后宫养成”等更迎合手游用户的塔防国志玩法 ,更联手韩、塔防国志中两国精英美术团队,塔防国志以最精雕细镂的塔防国志规范制图出具有国内首屈一指的3D美术效果以及画面表现力的次世代手游。

游戏指南

1 、塔防国志布阵篇

类似这种只有单个基地的塔防国志,最佳布阵计划就是塔防国志在基地的交叉路口放一个肉盾武将,然后在其周围布满远程群攻武将就好 。塔防国志

肉盾不需要太多,塔防国志肉盾多了就会裁减输出,塔防国志而且卡位置一个肉盾就够了,塔防国志多了可能还不好输出。塔防国志而且前期给的孟获大招还能放个嘲讽的柱子,能很好的吸引火力  。

类似这种有2个基地的图 ,布阵必须要安排2个肉盾 。没有肉盾的路很可能会导致来不及输出而少血 ,除非你的武将是能秒杀群体小怪的 ,不然哪怕是蓝色肉盾 ,你也得让他上场。 关于攻击武将布阵,就需要好的攻击武将搭配次的肉盾,好的肉盾搭配稍微差点的攻击武将 ,这样能保持平衡,次的肉盾武将由于脆需要快速输出,而好的武将能多抗点,可以用次点的武将铺开打击 。

2 、升级与上阵篇

副本击杀小怪能得到银币,银币能升级武将或者增补上阵武将 。武将升级后解锁小技能,这里优先选择高攻群伤小技能 ,前期来会谈马云禄和张角都是不错的人选 ,这2个武将小技能群伤都很不错,扶植快速清兵。升级完群伤武将后再上阵其他武将,因为上阵武将没升级只会普攻,基本没什么用,除非有些关卡需要多个肉盾可以提前思索 。

3、技能释放篇

每个武将都拥有独特的技能  ,技能释放需要怒气,这个前期基本够用 ,而且地图拥有蓝色井水点击也能恢复。那么在释放技能前我们要明白技能特色 ,比如孟获群伤加召唤嘲讽物 ,波才裸露减速空间 ,马云禄绵延大范围群伤 ,张角绵延雷电强力打击 。

明白特点后,比如速度较快的狼群 ,我们可以释放波才的减速后对其铺开致命打击,怪太多要绕过肉盾了 ,能释放孟获大招嘲讽小怪增补输出时间 ,怪物聚集的路口可以释放马云禄的大招铺开群体清理 ,BOSS类怪物可以利用张角的高侵吞铺开打击 。

游戏亮点

1、以三国前史为背景 ,将经典故事与塔防玩法结合,呈现出共同的游戏体会 ,吸引了大量三国前史爱好者 。

2、选用创新的塔防玩法,结合了战略调停、资源管理和战术布局等要素,给玩家带来了深度的游戏应战 。

3、具有丰硕多样的关卡调停  ,每个关卡都有不同的地势、对手和应战,增补了游戏的多样性和可玩性。

4 、选用精巧细腻的游戏画面,场景、角色调停精良 ,制图出一个唯美又恢弘的三国国际。

游戏优势

1 、重视玩家的战略调停和战术布局,玩家需求合理选择和搭配防护塔 、英豪和技术,才干应对不同的对手和应战。

2 、具有丰硕多样的英豪系统 ,每个英豪都有共同的技术和特征 ,玩家能够依据自己的喜爱选择英豪组合  ,增补了游戏的战役战略性 。

3、供给多样化的战役形式,包含关卡应战 、竞技对战等,每种形式都有不同的玩法和应战 ,增补了游戏的趣味性和可玩性。

4、内置社交互动功能,玩家能够约请好友一起游戏  、组队应战 ,增补了游戏的社交性和互动性 。

游戏特色

1、设有英豪培养系统 ,玩家能够经过升级、装备和技术晋升英豪才能 ,制图强大的战役部队 ,应对更高难度的应战。

2 、选用军种克制机制 ,不同类型的对手有不同的克制关系 ,玩家需求合理选择和布置防护塔来应对对手的进攻 。

3 、搜集了大量三国前史名将  ,玩家能够经过游戏中的关卡应战或特定活动得到名将碎片  ,搜集名将并晋升其才能。

推荐理由

1  、开发团队定时更新游戏内容并举行各种活动 ,为玩家带来新的关卡  、英豪和应战,固执游戏的新鲜感和绵延性 。

2、选用富丽的战役特效,包含技术开释 、塔防攻击等,让玩家享受视觉上的震慑和影响。

3、融合了战略性和操作性 ,玩家需求在布局防护塔的同时,灵活运用技术和英豪 ,做出最佳的战略决策。

更新日志

v9.2.00版本

【更新内容】

1 、新增新将星云集活动 。

2 、新增仙装星图系统。

3 、新增转盘活动优化 。

4 、新增荀彧天将 。

5 、新增典韦、许褚 、荀彧信物。

6 、新增双旦遗珍*2 。

7、新增典韦、许褚专属饰品 。

8 、新增刘备白金皮肤。

9  、新增异兽耳鼠。

10、新增荀彧飞升。

11、新增宝石 、战马系统优化。

12 、新增主公人心养成重置功能 。

13、陨星开采时间缩短到4小时。

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