侠客与江湖 v102

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侠客与江湖是侠客一款无职业束缚的开放世界武侠RPG手游 ,玩家将以初入江湖的江湖少侠身份在水墨武林中碰见 ,你可以潜心碰见数百种武学招式,侠客也可以结识上百位性格各异的江湖江湖儿女 ,你的侠客选择将真切地影响他们的命运  ,触发意想不到的江湖奇遇 。侠客与江湖游戏无强制线性流程 ,侠客玩家的江湖抉择会影响江湖声校验与多结局行向 ,为你带来充满变数的侠客真实江湖体验!

游戏特色

1 、江湖武学百变,侠客自成一派

数百种武功秘籍散落江湖 ,江湖内外兼修,侠客自由搭配。江湖贯通经脉、侠客突破玄关,体验内力奔流、武学大成的酣畅之感。

2、豪侠相伴 ,江湖共闯

碰见性格各异的江湖豪杰,或义结金兰 ,或结为亲属。他们的命运与你的选择交织,共同迎战强敌,揭开武林秘辛 。

3、奇遇迭生 ,机会不定

劳碌江湖,碰见隐世高人、秘境宝藏,甚至触发改变命运的关键事件。每一次碰见都充满未知惊喜 。

4、多途成长 ,名扬四海

比武大会竞逐巅峰 ,押镖行商积累声校验 ,炼丹锻器自成一格。无论是战是养 ,皆能成就威名 。

5  、动态世界 ,真实可感

地图资源随机掉落,NPC各有喜怒哀乐 。你的行为将影响江湖格局  ,每一步选择都指向不同结局。

侠客与江湖手游玩法介绍

一、装备

1、侠客一共可穿着穿着6种类型的装备 :

武器  :攻击(主)和命中(辅)的装备

衣服 :防御(主)和躲闪(辅)的装备

护腕:躲闪(主)和招架(辅)的装备

鞋子 :命中(主)和速度(辅)的装备

暗器 :韧性(主)和速度(辅)的装备

宝物:气血(主)和招架(辅)的装备

2、词缀属性:每件装备最多可拥有5条词缀 ,且词缀属性类型由基础属性类型决定

3、精炼装备:可大幅晋升装备基础属性 ,词缀属性的收益受基础属性影响

晶石:精炼装备消耗的晶石 ,可通过铸造房熔炼功能将份过剩的装备分解得到(装备词缀数越多质量越高)

传承:可通过铸造房熔炼功能将出局装备精炼消耗的材料全部找回

二  、武学

1、修习武学 :

侠客通过从新武学(库)中参阅秘籍习得武功,每次习得武功需消耗1本同名秘籍

2、招式精研:侠客通过消耗同名秘籍将习得的武功铺开招式精研,精研后的招式将晋升被动属性 、增补被动状态效果 ,其中上乘、镇派 、绝世武学达到五重一阶解锁招式精研

3 、得到途径

进阶武学 :可通过各城市教头处购买

上乘武学 :通过奇遇传闻侠客 、黑市[钱世贵]购买

镇派武学:通过奇遇传闻侠客、活动得到

绝世武学:通过奇遇传闻侠客、活动得到

三、经脉

由[十二正经]与[八脉奇经]合计20条经脉,经脉打开需满足侠客等级  、武学修为 、习得相关武学等条件

四 、丹药

服用丹药增补属性,每位侠客分别记录吞服上限,不同类型(名字)的不同品质丹药都分别记录计数

与江湖新手攻略

一、侵吞是怎么算的?

很多人打不出高侵吞 ,尴尬往往不是攻击数值低,而是没吃饭透侵吞公式 。你可以简易理解为 :

最终侵吞 = (面板攻击 × 越战buff + 招式基础侵吞)× 侵吞增幅 × 招式加成 × 攻击类型系数

具体来校验几个关键部分 :

越战加成 :最高能到8%  ,但像张公子这类角色天生没有这个加成 ,起步就吃饭亏 。

招式基础侵吞:比如“排山倒海”基础就有15710点 ,每35点内力还能额外加1点侵吞 。如果你有1000内力,这一招轻快多出近5万侵吞  。

侵吞增幅:这部分很关键,来自臂力(臂力/2000)、6本输出内功的被动增幅、武器上的侵吞词条、拳宗师5%,以及6阶宠物提供的5%等。

招式侵吞加成  :主要来自宗师天赋(郭襄阳、高竹等核心红侠有12%)和宠物10阶技能(比如大鹏+10%) 。

攻击系数:群攻一般是0.55 ,单体是1.1。所以刷塔用群攻  ,打悬赏用单体,侵吞差很多 。

总结就是:堆高面板是基础,选对宗师和宠物是放大系数,技能还要校验场合用 ,侵吞才能最大化。

二 、阵容怎么搭 ?

先校验职业输出排名 ,心里有个底:拳 > 棍 > 剑 > 刀。

拳 :爆发最高 ,核心外功“排山倒海”是刚需 。

棍:招式侵吞高,过渡平滑。

剑 :比较均衡 ,后期吃饭面板 。

刀 :外功是单体,常带“六指”补群伤 ,适合打悬赏 。

红将强度榜  :

拳 :郭襄阳(T0)> 鸿云/元坤(T1)> 林千秋(T3)

棍:高竹(T0)> 慧海/杨心湖(T1,零氪之友)> 张公子(T2 ,天赋有缺陷)

剑:白古(好感度兑换 ,后期强)≈ 风不羁(前期猛)> 多情公子(绝技不吃饭宗师加成)

刀:胡黑(好感度兑换,悬赏神器)

阵容推荐:

微氪/三卡党 :郭襄阳(主C) + 高竹 + 白古 + 胡黑 。

零氪党:拳主C(鸿云/元坤) + 主角棍 + 白古 + 胡黑 。

关键:一个职业只养一个核心,避免内功、外功冲突 ,资源全力堆给主C。

三 、资源分配

1.武学搭配

主C(例如郭襄阳) :外功优先9本黄秘籍(4本拳+5本通用),轻功6黄3紫,内功核心是天池、达摩 、八部 ,再配上紫色三件套(涅槃  、天罡 、素心)。

副C/工具人 :每人配齐4本职业黄外功+3紫 ,可补“逍遥擒拿手”或“左右分击”等功能技。胡黑打悬赏可带“烈焰六诀”。

轻功:副将速度凑到3万就够 ,每人带一本《临空九影》增补生存。

2.内功优先级

先给四个出战侠客配齐6本输出型内功 ,然后主C的优先精进 。

四、天赋怎么洗?毕业搭配参考

宗师 + 越战 + 攻其不备(后期命中够可换见招拆招) + 拔山 。

更新日志

v1.0.2版本

1.修复已知的bug

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