《计划城池2》战场阵型和战场指令介绍
本篇给大家带来了计划城池2战场阵型和战场指令介绍,计划战场阵型通过拖动顶部的城池场将领到左下的格子上 ,一共12个格子对应的战场阵型阵型位置。玩家可以自由布置阵型 ,和战建议将近身的令介兵种放前排 ,远程的计划放后排。

计划城池2战场阵型和战场指令介绍
战场阵型 :

战场阵型通过拖动顶部的城池场将领到左下的格子上,一共12个格子对应的战场阵型阵型位置。
玩家可以自由布置阵型 ,和战建议将近身的令介兵种放前排 ,远程的计划放后排。根据敌方的城池场兵种 ,可以做分散或者密集的战场阵型阵型 。前排重甲兵,和战如果再配合有金光甲的令介将领,那可以承受非常多的侵吞 。另外别忘记刺客的闪后特殊技哦 !
主将 :军团需要设置一名主将,主将的统帅可以加成全体将士的攻防。
参谋 :不必须设置参谋 ,但参谋的智力可以加成全体将士的防御。
上阵将领数量:
部队在攻城和遭遇战情况下,最大上阵将领数量为7名。
守城的时候,根据城池的等级,分别可以上阵7 ,8,9名将领。
战场指令 :

全军前进 :设置除了突击中和撤退中的,其他所有部队前进指令。
全军待机 :设置除了突击中和撤退中的 ,其他所有部队待机指令 。
全军突击:设置除了撤退中的,其他所有部队突击指令。
全军撤退:设置所有部队撤退指令 。
将领单独指令 :设置突击后,只能等全军撤退 。
将领单独指令:设置撤退后,不能再铺开指令操作。
撤退 :部队设置撤退指令后,跑出屏幕的将领大捷撤退 。没跑出去的 ,则出局 。
待机:原地保持不动,如果对手在射程范围内,则攻击。
前进:向正前方移动 ,直到碰撞到对手后发起攻击。可以通过前进-待机-前进-待机的方式来操作。通过前进到合适的位置,然后发起进攻。
突击 :碰见附近的对手发起攻击 。
注意:全军前进,会一直前进 ,直到碰到对手的军人 。可以利用前进来调整阵型位置。
另外,如果部队中有刺客,则会裸露刺客闪后的菜单,每场战场只能闪一次。会把我方最多10名刺客 ,闪现到对手的后方 ,切后排输出 。
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