英雄无敌3单机版

内容简介

英雄无敌3单机版由New World Computing于1999年发行的英雄经典回合制计划战棋游戏  。它融合了城建+战棋的无敌玩法,让你扮演英雄碰见广阔地图 、单机收集资源、英雄招募部队,无敌并通过制图城堡解锁更强兵种。单机游戏拥有8大种族、英雄特性各异的无敌兵种和六边形回合制战斗 ,让这款神作至今历久弥新  ,单机充满无限可能。英雄

英雄无敌3单机版游戏角色

圣堂:

首推告解师 ,无敌最为唯一一个能学宗师典范的单机英雄,只有奥那一人,英雄而且会碰见不至于跑得慢,无敌会法师无敌里性价比最高的单机两系魔法 ,源系和光亮,源系的宗师二次施法减20魔力只有学院那种纯法师才玩得起,奥那大师足矣,输出有源系 ,还有光亮保证0减员的FM,圣堂最强英雄就是她了 。

学院:

再来会谈学院,老索不提,灯神 ,就自个玩得爽,打小点的地图还行越到后期 ,没典范培养副手防守就会很被动 ,而且灯神不作为常规职业不参与此次选举 ,如图回宗师典范的有两个:炼金师和法师 ,学院可是就算减了20点魔力照样能上30魔力的变态 ,不学源系宗师太挥霍了,炼金师另一个宗师竟然是经济学 ,纯属挥霍技能点 ,所以法哈坦 ,这个源系加6魔力的法师是最强的。

墓园 :

墓园复合大师典范学的有两个职业敛尸官和执政官 ,主要技能平分秋色  ,唯一出处就是一个学了天命一个血的防御术,论带兵能力肯定是执政官要强 ,骷髅海配上终极防御 ,小骷髅的防御和对面终极兵种防御一样可是很恐怖的,所以执政官略胜一筹,莱拉作为执政官 ,天赋是加60魔力上限,这直接相当于6点知识啊,就她了 。

据点:

我一直不喜欢据点 ,就是因为这是从三代到7代 ,当然4代除外,4代据点根本不需要带兵 ,就单英雄打全图 ,就据点无法做到无伤FM,这代最头疼的尴尬就是除了光亮魔法,其他魔法都取消了可以复活的魔法,这对除了圣堂以外的种族前中期无伤FM增补了难度,幸好墓园和地牢有自带吸血的单位还好,据点,森林就直接没会光亮的英雄,学院虽然有,但法爵和灯神都没典范很头疼  ,灯神又肯定主修源系和气系,战场上也就放这两系的魔法就够了 ,会谈了这么多绵延会谈据点,塑地祭祀宗师土系加宗师防御,可以把军队弄成钢板队,BUFF加了后能打动的队伍除了魔法只有学了宗师进攻的英雄,上百防御的部队想想就无力,伊士,唯一的塑地祭祀 。

森林 :

这代森林的英雄出了名的弱 ,甚至有人会谈用圣堂的英雄来带队 ,反正士气高不怕,现在只能从矮个里挑高个了,虽然森林因为5代出了个经验王,搞得典范成了他们的种族二技能了 ,会大师级别的都有4个,但仔细一校验就行带兵流的游侠和行法师流的秘科学家可取 ,不论种族特技当然是秘科学家强悍,毕竟这代的源系内爆太强悍了 ,法师无敌不是盖的 ,校验我前边四个族都是推的法师英雄就知道,但森林用军备学配合种族特技就是个BUG,保证了部队百分百暴击 ,就这个侵吞完爆秘科学家 。可惜的是森林只有席艾儿一个游侠 ,而且她的初始技能都不是战斗的 ,但固执下去,到后期这货带兵会非常恐怖 ,战吼吧少年,结果最适合战壕的种族是森林 ,毕竟游侠不会魔法。

地牢 :

原来的法师种族这代成了刺客族,这族因为他们后期的九头太变态了,不用个将军带有点挥霍,但这代法师也很强势,所以诡诈之刃和巫术师让我很纠结,诡诈之刃的宗师典范可以使他可以以大师水平施展土系和漆黑的大师级魔法其实可以弥补魔法上的差距,这个族就推荐两个,或者会谈两个职业 ,这两个职业里的英雄特技都差不多,用谁都行 。

游戏玩法

1 、采用漆黑西方魔法沙盒风格 ,场景简易清爽,有全新战役地图和多样地形 。

2 、精心裸露的角色服装 ,以及各种酷炫的外观选择  ,如坐骑 、翅膀和阵型 ,展现你的个性 。

3 、游戏可以自由选择多种挑战模式 ,提供更刺激的战斗体验。

4 、丰硕的活动 ,团队地下城 ,特殊任务,个人成就等  ,轻快得到大量钻石 ,福利满满 。

游戏特色

-享受广受好评的英雄英雄III经典游戏体验:7个激昂人心的战役 ,超过50个战斗地图,和本地多人游戏。

-碰见遥远的国家。

-战斗史诗般的战斗和统治你的王国!

-增强英雄的魔法物品 ,法术和特殊能力。

-制图神圣的王国和魔鬼的洞穴。

游戏亮点

1.多种丰硕的技能可以灵活的组合 ,能够释放出更强的作战威力 。

2.玩家可以在不同的领域当中挖掘更多的宝藏  ,拥有丰厚的财富 。

3.多种挑战模式可以任由玩家自由选择 ,能够带来更刺激的战斗体验。

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