混沌时代6 PC版
混沌时代6是混沌IDEA FACTORY和 STING联手开发的一款计划角色扮演类游戏,在本作中养成系统相比同类型游戏要简易得多,时代并不需要太多的混沌物品道具,只要一个AP就全搞定了 。时代玩法还是混沌比较简易的,但操作上还是时代有点难度的 ,而且本作中有连击附带效果 ,混沌晋升了玩家角色的时代输出难度 ,再加上即时性的混沌战斗系统 ,对手法和操作有着不小的时代要求,需要熟练运用才能打出最高侵吞 ,混沌完善了武器升级系统和道具收集 ,时代游戏的混沌框架结构也非常的清晰明了,作为此类游戏最主要的时代玩法还是体现在排兵布阵上面 ,本作中的混沌计划性玩法绝对会让人眼前一亮,整部作品虽然还存在着一些小小的不足 ,但是很多的设定确实充满了创意 ,无法掩盖这是一部优秀作品的事实。感兴趣的玩家可以下载来玩一玩。

游戏背景
游戏的背景设置在一片被乌云笼罩着的大地 ,地面被浓雾与寂静包围着。而这是个没有丝毫生命气息的灰色世界被人们称之为冥界。在被枯木包围的死之森,一对兄妹正互相依靠着前进着 。哥哥手中常备有为了治疗病弱的妹妹的药 ,而妹妹则靠在哥哥的身上 ,二人现在也在绵延旅行着 。
游戏特色
游戏中有着连击效果 ,人物在打斗过程中连击越高,圆圈就越大。五次连击会裸露特殊攻击。
武器的升级会加快攻击速度,(速度太快打连击会很艰辛,除非侵吞高直接推过 ,要不然还是老老实实的练手速)。
人物角色不同就拥有不同的技能属性 。
游戏中加入了召唤兽系统,让玩法跟加丰硕趣味 。
之前作品中升级人员都要AP ,可以会谈是紧绷物资了,但是在本作中毫无压力。
游戏攻略
游戏的铺开是以战斗落成来推进的。故事共分为7章,每一章中平均会筹备4~6场战役,而且这些战斗也会根据玩家在游戏中所做出的各种行动不同裸露一定的变化。

本作和一般SLG游戏一样当我方与敌方接触后就可以调停攻击 ,敌我双方便会进入一对一的战斗,不过当我方攻击时,校验准机会按下画面中所表示的按键便能调停连续攻击了。
战斗的武器共分为9种 ,每一种武器都拥有相克的属性关系,根据属性不同,有时在战斗时还可以将对手打飞至更远方 。玩家在铺开战斗时一定要注意每种武器的特征 ,不然到了中后期一定会悲剧 。

除此之外,战斗时还有带给场上全体效果的“召唤” ,以及每个角色专属的武器“练成”要素等等,虽然游戏在序章可以一路顺利杀到底 ,但是真正到了游戏的中期 ,如果不好好碰见这些系统要素,游戏将会很难铺开下去 。
战斗界面:
当地图上敌我两支队伍碰见就会裸露战斗,进入战斗界面。
顶上的数字不仅仅表示HP这么简易,主角后面还跟着一队小弟呢,可以理解为这支队伍的总人数 ,这就对攻击的杀伤力和对战场一些设施的占领速度有影响 。

然后是选择武器,这是战斗的重点所在 ,ATK06代表武器的威力 ,M字样则是攻击后扶植圈的大小(从小到大分别为XS 、S 、M、L),Bad字样代表与敌方武器之间的相克属性(Good表示克制对方武器,Bad被克制,没有字样则无克制关系),不但对杀伤力有影响 ,也决定了战斗后哪一方被弹开。

关于弹开效果:
当然是武器劣势的一方被弹开啦 ,如果双方使用的武器没有相克关系则都被弹开一段距离 ,总距离不变(比如本来劣势的一方被弹开2格,均势的话各弹开1格) 。另外,攻击据点里面的单位无论武器是否克制攻击方城市被弹开 。

最下面是攻击顺序和双方角色的能力 ,顺序取决于单位在地图上的移动速度。

进入战斗 ,有个类似音乐游戏的节奏条,校验准机会点中上面的按键就能增大攻击的威力(全Miss也有侵吞),最重要的是这和扶植圈的大小相关。
PS :按键效果只有Great和Miss两种
关于扶植攻击:
在本作中是很重要的属性,也是改变敌我态势的主要手段 。一次单人战斗落成后以该敌方单位为中心铺开一个扶植圈,如果里面有我方单位按下对应按键就能铺开援护攻击了。而且一次援护过后还会裸露扶植圈接着铺开援护(当然,我方已参与过此前攻击的单位是没机会了)最多能攻击5次 !第5次援护攻击会裸露额外侵吞 !

关于召唤兽
冰龙 消耗能量1 20秒减速 会谈真的减速这玩意只有开场抢据点的时侯有用 ,但开场没能量 。。。。连续战斗的时候差不多。
铁神 消耗2 150秒内我方受到侵吞减半 收集铁匠徒弟和师父的道具得到 感谢网友2022290补充 。
XXXXXX(木有日文输入法不解释) 消耗能量1 90秒武器相性全good,没啥意思,有时候为了打连击还需要特地选择bad相性的武器 。
XXXX 时间逆转 消耗能量1 夜晚白天互换