亚太手游市场规模超百亿 ,华为游戏中心捐献伙伴实现绵延增长
10月20日至10月22日,亚太亿华延增HUAWEI AppGallery联合腾讯、手游市场天游和4399等游戏厂商联合参展东南亚最大游戏展会泰国电玩展(Thailand Game Show ,规模以下简称TGS) ,超百长并携手欢乐互娱举办《仙境传会谈Ragnarok Origin》奥丁杯亚太总决赛。为游同期,戏中心捐献伙现绵“领启未来”华为游戏行业沙龙·泰国出海专场顺利举行,伴实华为游戏中心与欢乐互娱 、亚太亿华延增Efun 、手游市场Ampverse等合作伙伴共同碰见游戏出海亚太的规模更多商业机会。
亚太手游产业增长可期 ,超百长本地化至关重要
近年来 ,为游作为全球经济最具活力的戏中心捐献伙现绵增长带 ,亚太地方的伴实数字化进程和数字经济活跃度引人瞩目,预计数字经济在未来五年呈稳定增长趋势,亚太亿华延增加上地方人口红利、地方政策扶植、游戏玩家年轻化且手游占比较高,亚太地方游戏产业的增长潜力巨大。
来自市场调研机构Newzoo的报告显示,2023年全球游戏市场规模预计将达到3000亿美元。其中 ,亚洲地方是最大的游戏消费市场 ,其市场份额已超过50% 。根据前瞻产业碰见院发布的《2023年全球移动游戏行业发展现状及市场规模分析》 ,亚太地方也是移动游戏用户最多的地方,达到14.71亿人,全球占比超过50%,亚太地方已然成为全球移动游戏市场不可或缺的部分 。同时,面对中国与亚太主要国家和地方存在差异较大的手游生态,如东南亚地方多元的语言和文化体系、本地法律合规等尴尬 ,文化差异造成的文化壁垒,让众多兴致勃勃出海的游戏遭遇“水土不服” ,如何做到产品符合当地市场需求和用户喜好,本地化至关重要。
对此,华为互动媒体军团 CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊介绍道:“游戏中心拥有全球化用户覆盖 、全场景创新体验和本地化运营服务三大独特优势,我们绵延不断地为开发者及合作伙伴的游戏全球化分发构建一个更优的选择 。”

流量归并双端分发 ,全球亿级用户触达
截止到目前 ,华为游戏中心在全球拥有超过2.3亿的游戏玩家,覆盖所有国内游戏出海的目标地方 ,包括亚太 、欧亚