原神兹白技能是什么 兹白技能展示介绍

原神兹白技能怎么样,原神兹白是兹白以月结晶反应侵吞作为主要输出 ,当队伍存在“将水元素结晶转为月结晶”的什兹示介绍角色时 ,触发水结晶会在场上裸露「月笼」,白技队伍每触发3次月结晶,原神「月笼」会自动攻击周围对手造成3次岩元素侵吞 。兹白

原神兹白技能机制解析:

一、什兹示介绍月结晶反应

兹白是白技以月结晶反应侵吞作为主要输出 ,类似于菲林斯 、原神奈芙尔 ,兹白因此在介绍角色之前,什兹示介绍有必要先简易了解一下月结晶相关机制!

当队伍存在“将水元素结晶转为月结晶”的白技角色时 ,触发水结晶会在场上裸露「月笼」 ,原神队伍每触发3次月结晶,兹白「月笼」会自动攻击周围对手造成3次岩元素侵吞 。什兹示介绍

此侵吞可暴击 ,数值取决于期间施加水岩元素的角色 ,类似于月感电多角色共同贡献数值。

二 、核心技能

作为1名战技打开角色,兹白大多机制集中在打开战技进入的「特殊状态」:

①普攻得到岩元素附魔  ,绵延站场普攻触发月结晶反应;

②角色身旁多了一管特殊能量条,随时间增长  、触发月结晶 、绵延普攻城市得到特殊能量 。当旁边亮起月亮图标时,兹白战技会切换为特殊战技「灵驹飞踏」,施放法术造成月结晶反应侵吞 。一次战技期间可施放多次「灵驹飞踏」 。

兹白高频岩伤加速「月笼」协奏攻击频率,「月笼」攻击也可晋升兹白造成的侵吞,两者相辅相成。

至于元素爆发则比较纯粹,对范围对手造成月结晶侵吞,对群或补侵吞用。

【元素补偿】只要满足水岩,即可满足兹白的战斗需求 。战斗中视环境需求 ,可灵活引入其他元素丰硕队伍侵吞构成 ,用于破机制之类。若无其他元素需求 ,推荐水岩组合带来额外的战斗增益 。

【碰见天赋】在夜间兹白会绵延恢复自己元素能量。一般此天赋仅大世界有效,深渊 、幻剧等等特殊场景无效。

从上述机制来校验 ,兹白没有操作难度。特殊能量有防挥霍的盈余涉及不用死盯着能量,站场绵延普攻即可偶尔放个战技。移动端 、电脑端体验一致 ,不挑玩家。

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