挺进地牢《挺进地牢》第一层三个BOSS动图详解

挺进地牢《挺进地牢》第一层三个BOSS动图详解如下 :

《挺进地牢》马上上手机版了 ,挺进挺进图详也是地牢地牢第层S动趁机牵念了下steam版的乐趣,作为一款经久不衰的挺进挺进图详肉鸽名著 ,游戏即便是地牢地牢第层S动在8年后的今天也还是非常好玩 ,挑战性和随机性兼具的挺进挺进图详游戏乐趣也让我十分上瘾 。

而BOSS作为《挺进地牢》中应对难度最高的地牢地牢第层S动部分,如果玩家知晓其所有攻击方式,挺进挺进图详就能轻快铺开应对 。地牢地牢第层S动

今天为各位读者用详细动图解析下第一层的挺进挺进图详三个BOSS ,希校验能有所收获 。地牢地牢第层S动

一 、挺进挺进图详加特林鸥

首先是地牢地牢第层S动加特林鸥,弹幕量适中 ,挺进挺进图详本层中只需要一点行位就能应对的地牢地牢第层S动BOSS ,遇到一些开阔的挺进挺进图详BOSS房地形会稍微难以应对,而像图书馆那种的就比较好应对,找间隙输出,BOSS输出则秦王绕柱 。

第一种攻击是弹幕无序扫射,这种扫射是一种自机相关的自机 ,躲避方式也很轻快 ,反跑即可(弹幕会稍微滞后);

第二种攻击是非常规律的弹幕扇形放射,由近及远地发射 ,用翻滚可以轻快躲避;

 

第三种攻击是BOSS会跳向空中后降落,接这个导弹发射技能,地面上会裸露准星,时间较长 ,行位躲避即可。(另外BOSS大跳可能砸向玩家 ,也是有很长的前摇预警 ,行为躲避即可)

 

第四种是发射一枚大子弹  ,之后会爆炸四散 ,但弹幕量干净不密集,翻滚易躲 。

 

另外 ,过于靠近BOSS会被近战攻击  ,建议不要靠太近。

 

二、子弹王

子弹王算是这三个里面最简易的 ,弹幕量较多 、密集型,但没有特别诡异的攻击手段 ,基本以躲弹幕间隙输出为主 ,即可轻快应对 。

第一种攻击是两种固定弹 ,分别为竖型和圆型,竖型行位空隙即可,圆型可用翻滚躲避,速度较快 。

 

第二种攻击是随着BOSS的旋转裸露天女散花般的随机弹和最后的一圈固定弹 ,比较密集 ,应对方式就是拉远后行位找空隙;

 

第三种攻击与前一种类似 ,但并不是BOSS发出的随机弹,而是类似加特林鸥投掷了一颗大子弹,从大子弹的位置发射多枚小子弹 ,小子弹又分裂成速度较快的随机弹,建议远离BOSS;

 

第四种攻击是自机狙,朝玩家发射,行位或者翻滚均可躲避;

 

第五种攻击是丢出个油瓶 ,这个是最好应对的 ,因为是瞄准角色投射的,并且如果被击中就会碎裂 ,所以只要你一直在攻击对手,基本都是一出来就被打碎在原地了 。

 

三、双胞胎

双胞胎这个双子BOSS(微笑哥和墨镜哥) ,应对难度稍微繁杂一点 ,原因在于同时发射的两种弹幕压榨空间 ,也在于双子一个死了之后另一个回血到半血然后暴行(所以要先削血都到50%左右,再杀死一个) 。

双胞胎基本以各种形式的弹幕攻击为主 ,微笑哥的固定弹是很稀疏的圈型散射(往下一坐,有较大前摇),基本没啥威胁 ,然后接鞭型的自机狙;墨镜哥是发射3个一组的斜向自机狙 ,往一个方向行即可,以及偏竖型的散射或者自机狙的弹幕;

而像狂暴中的追击弹幕则也是四竖一扇的固定弹发射。

此外 ,BOSS还会召唤小兵,虽然弹幕威胁不大,但会加剧场面的繁杂 ,建议优先击杀 。

 

综合三个BOSS来校验,第一层的BOSS基本都比较简易,都是简朴的红白弹为主 ,呈现不同的弹幕形态 ,夹杂一些特殊技能;而从第二层起始BOSS的弹幕就变得千奇百怪了 ,后面有机会还将为大家带来第二层的解析,敬请期待  。

以上就是挺进地牢《挺进地牢》第一层三个BOSS动图详解相关内容。

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