《明日之后》熔岩城市5月28日上线 新地图新剧情抢先校验

明日之后5月28日全新大版本即将打开,明日这次熔岩城市更新是熔岩明日之后第二章剧情的绵延,不仅有全新的城市地图和机制,也有奖励丰硕的月日副本 。同时,上线在创新的新地校验全服剧情玩法下 ,玩家的图新决策将决定援行动的剧情行向 ,明日之后的剧情未来由你来决定!那么本次更新到底有哪些内容呢?就让鱼民为大家带来最新的爆料吧~

火山线索初现——恐怖酒店

背景介绍:

先遣队在莱文市碰见中发现了一个神秘信号,经过初步侦查 ,抢先 发现源于万国酒店  。明日

漆黑的熔岩长廊 ,虚掩的城市房门 ,作为城市繁荣的月日象征 ,如今却充满危机 ,上线每晚从酒店传来不知名的新地校验嚎叫,谁也不知道里面藏着什么...幸存者们将前往这栋废弃的建筑中铺开调查,同时也发现 了一些线索 ,显示莱文市周围存在着一座火山  。

场景特点 :

1.垂直关卡战斗体验

玩家需要从酒店大厅起始 ,逐层碰见,最终乘坐电梯到达目的地顶层 , 搭乘营救的直升机启程 而电梯作为穿着梭楼层的工具 ,还躲避着通关的计划。

2.不同楼层的怪物机制

狭小的酒店行廊和客房中 ,遍布着不同感染者 ,感染者死亡后 爆发出浓雾,不同浓雾会对感染者和人类造成狂暴/停滞的效果, 需要合理利用/躲避这些效果 。

全服剧情抉择——熔岩救援行动

背景介绍:

 先遣队在酒店的线索很快得到了印证 ,莱文市旁的火山再度活跃,整个大陆岌岌可危,幸存者们需要再度团结起来,铺开救援行动  。

玩法介绍:

创新的全服剧情玩法 ,由千万玩家共同决定救援行动的剧情行向。

1.不同抉择——多样化剧情体验

任务起始后,每位玩家都将在不同阶段铺开一次选择 ,推进全服的剧情行向 ,不同的选择下玩家将会有不同的任务体验 。

2.全服推进——集体参与感

每位玩家的个人抉择 ,城市影响全服的世界剧情进展 ,最终全服选择人数最多的选项 ,将作为下一阶段剧情的推进方向 ,直到推进出整个事件的结局。

灾难前兆——恶劣天气事件

背景介绍 :

世界各地陆续裸露了异常天气行为和生物状况 ,同时裸露了新 的感染者,先遣队铺开进一步调查 。

玩法介绍:

大陆上裸露各类全新的气候效果 ,预示着火山灾难的来临 。

1.异象初现——全新天气效果

各地方温度升高 ,吃饭物产量变低,动物莫名死亡,场景中裸露浓雾(浓雾有一定的buff效果) ,各地有异常天气效果(秋日森林山火裸露,沙石堡沙龙卷等)  ,地图中零星裸露身上带火焰的感染者。

2.深入调查——灾害体验

全地图将裸露地震灾害,玩家会被震倒摔伤 ,此外还将裸露火山石坠落 ,被击中的玩家会受到侵吞,也可以采集火山石 。地图中裸露需要搀扶的伤员 。

3.莱文危机——团队协作

地震造成莱文市的撤离点无法使用,玩家需要运送物资铺开修复 ,同时还将抵抗新型感染者冲击。另一方面联盟大量召集人手,筹备物资,为灾难的来临做足筹备 。

火山喷发——熔岩救援

背景介绍 :

随着灾害的不断裸露,为了防止灾难的进一步拓宽以及对莱文市造成的毁灭性影响,联盟采取了各种措施铺开救援。

玩法介绍 :

由全服玩家的前期选择汇聚出不同结局

1.喷发抑制——集体行动打开

火山此时处于冷静期,为防止火山的绵延爆发,需要向熔岩湖投入 稳定抑制剂  。

2.熔岩救援——双结局剧情行向

基于玩家前期的综合选择 ,熔岩救援将进入不同行向 ,为阻止火山 爆发后岩浆蔓延,玩家需要建立隔绝墙;在24小时内 ,将根据玩家 的任务落成情况,判定下一阶段的行向 若在规定时间内落成,则隔绝墙建立大捷 ,灾难阻止 若建立出局  ,则灾难扩散,第一道隔绝墙侵吞 ,同时造成其他伤亡影响 ,玩家需要在规定时间内,制图第二道隔绝墙阻止灾害。

熔岩城市

背景介绍 : 作为临近火山的小镇  ,尽管联盟已尽可能的阻止灾难蔓延,曾经的小镇依然遭受到了非常大侵吞,而火山活跃的特质也在这里形成了 新的地方——熔岩城市 。

玩法介绍 :

地图设计——多地方碰见

城镇区,尚存的正常房屋 ,部分幸存者的房屋 岩浆湖地方,火山爆发的核心源头地方,熔岩上浮时需要跳跃避开 。

溶洞区,由于火山活动形成的特殊密闭地方。

特殊机制——动态事件

火山爆发,不定时岩浆起始蔓延,同时伴随地震等灾害效果 熔岩坠落 ,掉落的火山石击中房屋/树木 ,会致其燃烧 。

随机事件 ,火山爆发时 ,会随机裸露诸如为房屋灭火 ,救援难民等  。

事件全新怪物——更丰硕的战斗体验

煤炭感染者,遭受枪械攻击后 ,身上会燃起火焰  ,攻击力得到加成

蝙蝠,出没于溶洞区,躲避于幸存者上方的钟乳石处铺开偷袭

监狱

背景介绍:

莱文市的火山危机虽然解除 ,但受到灾难影响,曾经隔绝的莱文市监狱变得异样,先遣队将前往一碰见竟 。

玩法特点:

1.恐怖氛围加剧

狭小幽暗的室内环境,监狱牢房里存在着众多感染者 ,在过道中稍有不慎 ,便可能会被感染者袭击。

2.计划碰见机制

重犯区会有无人机巡逻,若发现对手将会发出警报并自爆,同时会有特殊感染者把守该地方;玩家需要合理运用各类武器(狙击枪) ,击破无人机 ,并通过行位从背后攻击驻防。

3.团队配合

在普通犯人区会遭遇感染者的堵截,需要队友配合吸引怪物注意力, 并利用牢房地形躲避侵吞,其他队友绕后铺开攻击 。

海岛

背景介绍 :

根据线索的不断推进,先遣队发现了病毒的源头或许与裸露在海岛的实验有关,随即决定乘坐游艇前往岛上一碰见竟   。

玩法介绍:

1.海上生存——团队配合

玩家驾驶游艇前往海岛,在过程中游艇会遭遇变异鲨鱼的攻击 ,需要玩家驻防游艇,同时海面上漂浮着很多水雷,需要玩家配合将水雷提前打爆 ,同时游艇还会被海草纠缠,需要玩家下水铺开清理。

2.温度效果——计划生存

进入低温实验室 ,需要留意装满液氮的罐子,被击破后释放的液氮会冰冻玩家怪物 ,可以合理利用铺开战斗;此外该地方处于低温情况下 ,玩家需要吃饭用取暖吃饭物或碰见壁炉恢复体温 ,否则会被冻伤 。

3.海底世界——视觉新体验

进入海底实验室 ,玩家将通过玻璃校验到俊俏的海底世界画面;而同时也需要留意实验室培养皿中的感染者,会对玩家突然发起攻击 。

莱文市新区

背景介绍 :

随着城市的不断碰见和重建,幸存者在莱文市中逐渐恢复了部分城市功能,开辟了新的地方  。

玩法介绍:

莱文市新区是莱文市区内的新地方,强化了玩家间的社交 ,游戏内生态会更加丰硕。

1.更丰硕的城市势力玩法

莱文市新区将划分为三大势力 ,联盟-科技会-帝国  ,其他地方则遍布感染者;不同势力落成不同任务/事件可以晋升势力的好感度 ,也有可能下滑势力好感度  ,好感度越高该势力下售卖商品的打折力度越大  。

2.更人性化的NPC互动

玩家在接取任务时 ,可以与NPC铺开任务奖励的议价 ,根据势力好感度与NPC的厌烦值,玩家可以晋升/下滑自己的出价,NPC更具人性化;而在与NPC购买商品时,同样可以铺开议价操作。

3.特殊社交模式

在莱文市新区 ,玩家还可以铺开决斗,可以与NPC切磋 ,或者玩家之间进 行1V1决斗 ,其他玩家可以下注,进一步加强玩家社交。

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