开放世界游戏《鸣潮》场景还是能打 !10版本北落野地图情报公开
5月23日,开放由由库洛游戏自研自发的世界全新开放世界动作游戏《鸣潮》打开了全球同步 、多端公测,游戏这款研发历时超过3年二次元大作终于还是鸣潮端出来了。
《鸣潮》主打高自由度的场景动作战斗玩法与丰硕多样的开放世界碰见 。在游戏中 ,打版地图我们将扮演一位在这个世界苏醒的本北漂泊者,将在找回记忆 、落野碰见自我身份的情报同时结识无数的共鸣者同伴,并和伙伴一起踏上跨越悲鸣的公开旅途 。

在此前,开放许多玩家们就因为鸣潮场景过于“灰暗”等尴尬对项目组提出了许多优化建议。世界还在库洛还是游戏细听劝的 ,已经基本在1.0版本把场景尴尬都优化好了 。鸣潮小编在体验多日之后也是场景不得不感慨 ,游戏场景还是得校验库洛啊 。另外 ,随着1.0版本的上线 ,今州地方的新地图——北落野也正式开放 。现在 ,就让我们一起感受下虚幻引擎之下的鸣潮大世界吧。
游戏内场景全面全面升级
在前两次测试期间,玩家目所能及之处大多都是幽暗、破败 、阴郁的景象,无论山石草木自然景观还是金属房檐人造建筑都有偏高的灰阶。然而1.0版本中,这些尴尬都得到了有效的优化 ,玩家在跑图的过程中能明显感知到整个世界的美术风格都显得敞亮 、柔和、暖和了一些 。

在小编校验来 ,鸣潮场景的全面升级,是在保留写实度的基础上追求了手绘的风格 ,尤其是在色彩的运用上更加强调手绘的层次感而非简易的高饱和度对比 。从上图就能校验出,场景的敞亮度得到了晋升 ,光照也铺开了优化 。
在危险地方(野外、副本等)与安全地方(主城区等)做了氛围上的区分,保留危险地方的厚重感以加强战斗部分的临场感也与整体故事背景更加统一,而尽量让安全地方的氛围更加柔和舒适 ,以便玩家长时间的游玩体验。

北落野:恐怖压抑的无音区
上述提到,在危险地方与安全地方,鸣潮在色调的筹备上做了氛围上的区分 。此次1.0版本公开的全新地图——北落野便很好的诠释了这个特点。

根据《鸣潮》的世界观设定,北落野是瑝珑境内绝对的禁区,整片地方都异化为了无音区,成为了一个恐怖压抑的异境。玩家在位于北落野的无音区内 ,能明显感知到环境的压迫感。
而在无音区之外的北落峡谷,在早前对抗残像的过程中 ,由于无冠者的一击而在黑石高原和北落野之间开辟了一道峡谷 ,这个峡谷后来被称为“北落峡谷” ,同时也是目前夜归营地的所在地。此处的环境色调倒也还算敞亮,从场景也暗示了此处的危险程度并不及无音区 。
结语
诸多细节上的调整与改变,校验得出《鸣潮》官方确实是很认真细听取了玩家的感谢,在角色、场景 、战斗方面铺开了大量优化,要知道一款开放游戏 ,任何渺小的调整裸露组都要付出巨大的精力,比如角色建模的调整 ,就会引发在游戏地图中的物理碰撞 、运动效果等多方面的变动。
不妨我们再给库洛游戏一些时间,希校验在后来《鸣潮》的质量、品质可以更好!