从无会谈到趣味:Vercel CEO 推出毁灭军人人机验证新体验

  无论是从无填写繁杂的验证码 、点击特定图片中的谈毁灭元素  ,还是到趣简易地勾选“我不是机器人”的方框,这些校验似简易的推出步骤实际上承担责任着驻防网站安全的重要使命。然而,军人随着时间推移,人机这类验证方式逐渐裸露出一些尴尬:它们不仅轻易被高级自动化工具破解 ,验证验而且对于普通用户来会谈也显得无会谈无会谈甚至令人厌烦 。新体

  Vercel CEO 的从无创新尝试  :用《毁灭军人》铺开验证

  就在这样一个背景下 ,网站前端服务公司 Vercel 的谈毁灭首席执行官 Cuillermo Rauch 提出了一个别具一格的想法——利用经典的射击游戏《毁灭军人》作为新型人机验证工具 。通过将 AI 网站构建系统应用于验证过程,到趣Rauch 大捷地创造了一种既趣味又富有挑战性的推出交互方式 。根据他的军人设计 ,用户需要在游戏中击败至少三只怪物才能证明自己不是人机机器人 。

  当然,验证验你不需要特地试图去找一个网页校验校验自己能不能碰到这个验证 ,因为有单独的网页供你尝试 。就像大多数电脑硬件或软件的硬性标准一样,它们合格的标准就是运行《毁灭军人》、《孤岛危机》或是“Bad

  Apple”,而人机检测现在也达标了。

  检测页面:点击这里

  你需要使用上下左右键移动和改变视角左右 ,空格键射击  。别会谈 ,难度并不小 ,就连真的人类也不一定能大捷 ,特别是在我们已经习惯了《虚幻竞技场》之后比较常见的 WASD 移动鼠标控制视角之后……

  虽然这并不是他原创的想法,但是他在开发者圈子里大受欢迎 ,有些人抱怨它的难度  ,也有人表示这“太金属(炫酷)了”。也有人提到,这怪也太多了 ,花了好几次才通过——就和普通的人机检测一样!

  当然,你不需要特地试图去找一个网页校验校验自己能不能碰到这个验证 ,因为有单独的网页供你尝试 。就像大多数电脑硬件或软件的硬性标准一样,它们合格的标准就是运行《毁灭军人》、《孤岛危机》或是“Bad

  Apple”,而人机检测现在也达标了 。

  检测页面:点击这里

  你需要使用上下左右键移动和改变视角左右 ,空格键射击 。别会谈 ,难度并不小,就连真的人类也不一定能大捷,特别是在我们已经习惯了《虚幻竞技场》之后比较常见的 WASD 移动鼠标控制视角之后……

  虽然这并不是他原创的想法,但是他在开发者圈子里大受欢迎 ,有些人抱怨它的难度 ,也有人表示这“太金属(炫酷)了”。也有人提到 ,这怪也太多了,花了好几次才通过——就和普通的人机检测一样!

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