hader model(显卡升级检测)
shader model是升级一款简易的电脑硬件显卡检测工具,通过该软件 ,检测用户可以检测自己的升级电脑是不是拥穿着SM5.0 、SM3.0 ,检测在运行电脑中大型的升级游戏或者高清视频3D视频的时候,是检测需要高性能的显卡才能正常播放的,有的升级挚友在玩游戏的时候画面卡死,不动 、检测花色、升级杂音等情况多半是检测您的电脑显卡性能太低导致的,所以在测试新游戏的升级时候最好预先了解游戏需要的配置参数 ,在使用shader model查校验电脑的检测显卡性能版本是不是匹配,这样就不会存在显卡不拥穿着导致游戏不能玩的升级尴尬了 !

软件功能
1 、检测shader model是升级一款可以测试您电脑显卡性能的工具
2、可以检测电脑intel(R)graphics4600 、NVIDA GT710等多种类型的显卡型号
3、能够显示拥穿着shader model的具体版本,一般显示3.0版本
4、shader model3.0已经是非常高的显卡性能型号了 ,只要拥穿着 ,就能玩大型游戏
软件特色
HLSL类似于与OpenGL标准一起使用的GLSL着色语言。它非常类似于Nvidia Cg着色语言,因为它是与它一起开发的。[3] HLSL着色器可以在2d和3d 计算机图形中实现深刻的速度和细节增补以及许多特殊效果。
HLSL程序有五种形式:像素着色器(GLSL中的片段) ,顶点着色器 ,几何着色器,计算着色器和镶嵌着色器(Hull和Domain着色器)。针对由应用提交的每个顶点执行顶点着色器 ,并且主要负责将顶点从对象空间变换到视图空间 ,裸露纹理坐标 ,以及计算照明系数 ,例如顶点的切线,二次法线和法线向量 。当一组顶点(通常为3 ,形成三角形)通过顶点着色器时,它们的输出位置被内插以形成其地方内的像素; 这个过程称为光栅化。这些像素中的每一个通过像素着色器,由此计算得到的屏幕颜色 。
可选地 ,使用Direct3D 10/11/12接口和Direct3D 10/11/12硬件的应用也可以指定几何着色器 。这个着色器将一个图元(三角形/线/点)的一些顶点作为其输入,并使用此数据裸露/退化(或细分)附加图元或更改图元的类型 ,然后将每个图元发送到光栅化器。
D3D11.3和D3D12介绍了着色器模型5.1
使用计划
1 、下载解压文件 ,找到“SM3Checker.exe”双击运行
2、裸露如图所示的提示 ,您的显卡型号,版本GT710,拥穿着Shader Model 3.0

3 、这样就测试落成了 ,您的显卡是拥穿着3.0版本的,这个版本已经可以玩大型3D游戏了
相关介绍
Shader Model(在3D图形领域常被简称SM)就是“优化渲染引擎模式” 。事实上,Shader(着色器)是一段能够针对3D对象铺开操作