《原神》七圣召唤魔偶剑鬼友好难度打法与卡组分享

《原神》七圣召唤酒馆挑战的原神魔偶剑鬼难度颇高,在友好难度下也不是圣召很好打。下面请校验由“K914”带来的唤魔好难《原神》七圣召唤魔偶剑鬼友好难度打法与卡组分享 ,一起来校验校验吧 。偶剑

昨天刚升到7级,鬼友想着之前npc对局里魔偶剑鬼很强就去猫猫那挑战了一下…结果就造成了牌手生涯的度打第一次出局。

魔偶剑鬼队的组分战术

最坏的情况是野伏众技能上雷,风分身扩散给剩下两个上雷 ,原神冰分身给出战角色上冰 ,圣召风召唤物扩散,唤魔好难冰召唤物加一侵吞。偶剑主要利用召唤打穿着透 。鬼友

如果什么都不管,度打这么一轮下来 ,组分出战角色会受到3+2+1+2的原神侵吞 ,剩下两个会受到1+1+1的侵吞 ,出战角色挨了8点侵吞再上场基本就是自撒式攻击了 。况且剑鬼血量20  ,越拖召唤物越多,所以需要速战速决,建议使用一次能打出大量攻击的角色牌。

经过上述推测,角色牌就是双火和增伤了 。由于火元素增伤需要元素反应,而雷元素超载会快速换人比较麻烦,所以建议增伤用莫娜。双火建议用卢老爷和班尼特 ,一个能大招8侵吞,一个虽然技能中规中矩但可以利用莫娜技能挡反应 。

具体计划

由于大招的侵吞加莫娜大招×2就有16侵吞 ,所以第一种计划就是分配攻击得到6充能快速送行剑鬼。

第一轮的抽卡是关键  ,卡组里裸露了圣遗物卡、转移充能 、0元素切角色快速行动卡、除立本、凯瑟琳 、田铁嘴、刘苏外的人物卡 、角色技能卡都需要更换。如果更换了还是无用 ,那么在元素调停就能派上用场。

如果第一轮五张行动牌中有充能人物卡和立本卡 ,那么尽量早出,最多能给莫娜和迪卢克2充能且能回收骰子使下一轮多一次换人行动 。

如果第一轮五张行动牌中有运筹帷幄和回血吃饭物,建议在落成前一轮使用。

消灭召唤物牌 、加骰子牌不要直接用 。

如果一个充能类牌 、一个甜甜花酿鸡/治疗牌都没抽到,建议重新来过  。至少一个充能牌存在时绵延对局,至少一个甜甜花酿鸡存在时可以满目标 。

第一回合:开局先切莫娜,两次技能一次牌充能 ,元素骰子不够就普攻 ,8个骰至少可以调停两个水骰子凑出两个充能 。6+2八个用完 。就落成 。第一回合对手三次行动 ,野伏众3雷伤,魔偶剑鬼2物伤3风伤,莫娜满充能3血量 ,我方先手。

第二回合:抽两张牌,目前至少有8骰,先手快速行动换迪卢克,用技能一轮   ,有治疗牌就在第二轮给迪卢克用,否则就在第二轮用一次技能切班尼特 。第二回合对手三次行动 ,野伏众3雷伤 ,剑鬼的行动有三种 :

风伤 ,1侵吞,所有人1侵吞 。

冰伤,1侵吞,所有人1侵吞。

物伤 ,2侵吞 。

大招:2+5侵吞。冰召唤物优先时3+5侵吞 ,所有人1侵吞。

无论如何,这一轮侵吞下来不足以击败我方莫娜和迪卢克  。最坏情况是莫娜剩1血量 ,班尼特剩2血量 ,迪卢克剩5血量。此时两个野伏众共3+4血量 ,魔偶剑鬼15血量 。

第三回合 :目前至少有8骰 ,快速切莫娜放大招。由于必定被击败所以可以把增伤牌都调停火 ,切迪卢克放大招 ,魔偶剑鬼退场 。两个召唤物只剩1血量。甜甜花酿鸡给班尼特用 。没骰子了就落成 。第三回合对手的行动必定有大招和切人,大招 、普攻、切人。任一行动都不会击败我方角色牌 。此时迪卢克3血量,班尼特3血量 。最坏的情况是其中一个野伏众能放出大招而且没有治疗牌 ,场上只剩班尼特但剑鬼的牌还是稳拿。

第四回合 :目前至少有8骰 ,直接用3侵吞的e,6个火骰子送行两个野伏众(4血量的野伏众有水附着蒸发) 。由于现在可能不必要的牌有6张 ,即使一个有用的骰子都没抽到仍然可以用牌换 。第四回合先手 ,我方可以直接击败一个野伏众。此时对方另一个必定使用大招或普攻,但任何一个操作都对我方没有威胁 ,之后就再放个技能,赢了 。

具体牌组如下

加入我们,向更多的玩家分享你所喜爱的游戏。

这里有专业的游戏从业者 、专业游戏媒体记者,以及资深玩家。

加入我们,你可以为自己喜欢的游戏撰写评测,得到游戏key、游戏周边等专属奖励 。

同时你还能够得到最新游戏资讯风向,参与游戏先行测试等 。

让我们共同为热爱的游戏行业,添砖加瓦 !

渝ICP备2025076537号-22