决胜之心T0角色推荐攻略

决胜之心是决胜T角荐攻一款卡牌放置类的手游 ,游戏中玩家可以通过招募得到大量的色推角色 ,而这些角色也有着不同的决胜T角荐攻强度区分,游戏宝小编整理了决胜之心T0角色推荐攻略,色推玩家们可以参考一下。决胜T角荐攻

决胜之心T0角色推荐攻略

1 、色推猩红(ssr ,决胜T角荐攻T1):(新手必练,色推所以放首位)

(1)优点:能抗能打  ,决胜T角荐攻能复活,色推还能聚怪,决胜T角荐攻集输出坦克功能于一体 ,色推是决胜T角荐攻前中期无可非议的平民战神;3技能自带全游戏独一无二的吸血光环 。

(2)缺点:后期输出不足 ,色推技能没有减伤,决胜T角荐攻坦度也一般 ,唯一作用就是聚怪和吸血光环,同时靠复活来撑坦度 。(我自己是当副c来练,可能练度不够)

(3)技能选择 :大多数情况用1技能;队伍里有前排的时候可以换4技能去切后排 ,如pvp 、无尽塔 。

(4)坐骑搭配:复活类>=免死类>其他 。

分析:复活类坐骑复活后能满蓝,加上猩红自带的复活,等于三条命 ,所以首选复活类坐骑 ,特别是队友有献祭类坐骑的时候;

但有例外,如果猩红完全站不借宿的情况下 ,就换免死,起码能让猩红开出大来 。

2、红龙(ur,T0)

(1)优点 :目前决胜第一输出 ,输出爆炸(输出方面,估计所有英雄加起来都不如红龙) 。

(2)缺点:亟需前排坦克。

(3)技能选择 :4技能,侵吞更高;割草时1技能更快 ,如恶魔入侵。

(4)坐骑搭配 :独角(ur) ,开局连放三个技能,直接清场(可用天马过度)。

3、邪狩(ur,T0)

(1)优点:能抗能打,还有控制 ,aoe绵延输出能力很强 ,后期能单带一队,比较全面。

(2)缺点 :怕控制 ,且缺单体侵吞。

(3)技能选择:4技能;天命1之前,1技能也挺强的 ,但换了4技能之后质变,几乎无限变身。

(4)坐骑搭配 :不死或黑龙。(可用骨龙过度,虚空龙太弱)

先会谈结论:黑龙(上限)>不死>>黑龙(下限)

带黑龙能让你队伍总体上限更高 ,因为能带潮汐,给邪狩增伤,且不死能给牛或者灰烬用;

带不死能让邪狩的下限更高 ,防止暴毙 ,稳一点;

邪狩练度不够的时候带黑龙就纯废 。

4、赋灵(ur  ,T0.5 ,可当挂件)

(1)优点 :ur级别的控制  ,1技能沉默且裁减回蓝 ,4技能缴械且减疗 ,能吸别人的蓝给队友回蓝 。

(2)缺点:输出方面比较弱,只有ssr级别的输出。

(3)技能选择:4技能(缴械和减疗) ,缴械很强大 ,因为无法攻击就等于无法回蓝,就是变相的沉默 ,这就等于包含的1技能的效果 ,而且减疗也比较有用 。

(4)坐骑搭配:回蓝类(天马)、献祭类(火鹰,队伍里有青铜才能用该类坐骑)。

5、光铸(ur,T0.5)

(1) 优点:目前决胜第一坦克,身为物坦,是唯一一个能在pvp中抗借宿红龙输出(法术侵吞)的英雄;1技能有直线控制,能打到后排;2技能范围回血 ,奶量很足 ,但好像奶不到己方后排;2技能还有个被动 ,死亡之后对方全队dot,侵吞还行,附带易伤 。

(2) 缺点:资源需求大,必须要当副c甚至是主c养才肉,不然建议别练;坦克通病 ,身为ur不能当主c ,因为没侵吞 ,且2技能死亡后触发的dot应对多波次对手很鸡肋 。

(3)技能选择:1和4都可以,要补输出和控制就选1技能 ,要坦度就选4技能。

(4)坐骑搭配:复活类(凤凰或飞龙) ,搭配2技能 ,能触发两次。

6 、青铜(ssr,T0.5 ,可当挂件)

(1) 优点 :最强副c。2技能是决胜最强神技,效果为复制队伍最高战力英雄的技能(好像1和4城市放);队伍主c越强,青铜越强;同练度下侵吞要比茯苓高一个档次。

(2) 缺点 :被削弱过 ,侵吞比以前低了

(3)技能选择 :1技能 ,有输出 ,能聚怪;4技能没侵吞 ,青铜当挂件的话可选。

(4)坐骑搭配:献祭类(复制体死亡也算)

7、牛头(ssr,T1)

(1) 优点:战斗起始后 ,前20秒最肉坦克(2技能 ,且专武天1以上);开局冲刺,能打乱对面阵型(还能能吸引对面前排的仇恨 ,算是小聚怪);开局能眩晕目标   。

(2) 缺点 :比较吃饭练度,专武天1之前就是个小脆皮;且2技能的20秒过后坦度立刻下滑一大截 。

(3)技能选择:1和4都差不多,4技能可能会好一点  ,带控制;1技能嘲讽和物理减伤,某些情况下很好用,特别是配合复活坐骑,能在复活后立刻把仇恨拉回来。

(4)坐骑搭配:免死类(不死 、骨龙)>=复活类(凤凰或飞龙)>飞毯=物盾法盾坐骑。

8 、灰烬(ssr ,T1)

(1) 优点 :主要是控制比较多  ,且2技能放出来之后坦度还可以。

(2) 缺点:练度不足的情况下2技能可能会放不出来;在不处于2技能期间,技能的控制有血量限制,控制不稳定。

(3)技能选择 :1和4都差不多,4技能可能会好一点,可以对后排造成控制 。

(4)坐骑搭配 :免死类(不死 、骨龙)>复活类(凤凰或飞龙)>飞毯=物盾法盾坐骑 。

9 、雷枪(ssr ,T2)

(1) 优点:邪狩下位替代  ,ssr中为数不多能抗能打的英雄,还有不俗的控制能力 ,前期比较强势 ,打开2/3队之后 ,可以单带一队 ,算是前中期的平民战神 。

(2) 缺点:本身没啥缺点 ,但这游戏对前排军人不太友好 ,怕被控制,且缺少有生存能力的技能;还有就是身为ssr  ,数值不如ur,后期比较乏力。

(3)技能选择 :1技能,单体侵吞不错,还有控制。

(4)坐骑搭配:免死类(不死、骨龙)。

10 、圣骑(ssr,T2)

(我自己没练过 ,但见过别的大佬的圣骑 ,以下内容仅供参考)

(1) 优点:1技能是倍率巨高的单体奶 ,加上4技能的群体法术护盾(pvp针对红龙,无尽塔针对附灵) 。

(2) 缺点:特别需要练度,且练度不够高的时候2技能纯自杀。

(3)技能选择  :1、4差不多 ,用在不同场合 。

(4)坐骑搭配:复活类(凤凰或飞龙)>免死类(不死 、骨龙)>飞毯=物盾法盾坐骑。

11、剑圣(ur,T1)

(1) 优点:物理单体天花板,靠暴击打输出 ,机制还可以,1技能有短暂无敌。

(2) 缺点:氪佬的玩具 ,但也仅仅只是玩具;如果暴击不了的话就是纯废物,后期的怪免暴很高 ,暴击不出来 。所以剑圣虐菜很强,但攻坚能力弱  ,很难过前排 。

(3)技能选择:1技能。

(4)坐骑搭配 :免死类(不死、骨龙)或者暴击类(应龙)。

(5)剑圣的尴尬 :(仅限后期)剑圣后期会比较弱势,剑圣的机制只要是围绕暴击铺开的 ,但后期怪的免暴较高 ,剑圣很难打出暴击 。那剑圣的尴尬就来了 ,带免死类坐骑,就会没输出;带应龙(暴击坐骑),就会轻易暴毙,且暴击坐骑的技能30秒CD,而剑圣很难撑过这30秒。所以后期不建议练 。

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