国内游戏效仿原神的游戏到底有多“原” ?

哎呀 ,原会谈到最近火得不要不要的国内“原神” ,是游戏原神不是一秒钟想到的是“哇  ,好俊俏的效仿戏画风、爽快的游底有多战斗 、云霄飞扬的原冒险梦”?嘿,那你可得擦亮眼睛了 。国内不然你就会发现,游戏原神国内的效仿戏游戏公司像模像样地跟在原神 *** 后面狂跑,不带喘气的游底有多那种。

你是原不是觉得:哎,这剧情行向、国内角色设计,游戏原神怎么就这么面熟?效仿戏嗯,别急别急 ,游底有多细听我会谈 ,它们的“模仿”已经从外在皮毛行到了“深入骨髓”的地步。咱们会谈,首先是画风 。别的不会谈 ,像某些“神秘”的国产游戏,画面风格一出场,第一反应就是——“这不是原神在中国的影子嘛” 。综艺般的美制风  、光影切换 、角色动作设计 ,简直堪比原神的后宫团。不过 ,有的游戏甚至连人物的姓名都差不多 ,跟你的“神之眼”一样,叫得你一愣一愣  。

接下来 ,剧情也是硬包装的“复制粘贴”大招。你会发现 ,剧情大多是“英雄救世界” 、快意恩仇的套路 ,主角天生就是“谁谁谁帮你拯救家园”的那类“天选之子” 。花式设定比如“元素”叠加、神话传会谈融合 ,仿佛是在原著的基调上把串串灯泡一拼一拼的,满篇的“坎坷 、勇气 、友谊”。

角色设定上 ,当然少不了“甜得掉牙”的“校草”、“女神” 、再加上一两只萌萌的小伙伴 。每一款效果都仿佛是在会谈:“校验我和原神们差不多帅气/可爱,反正有人喜欢的,不是吗?”角色动作 、表情 ,甚至衣着设计都像是抄袭的作品 ,远远校验去 ,再怎么“国产”价,也掩盖不了“科学家家的巨款”。

游戏玩法方面 ,模仿的痕迹就蹦出来啦 !比如开荒、刷怪、抽卡、养成、碰见大地图 ,这一套一套的“套路包” ,全部拿出来 POSTING。你会发现 ,任务设计也是一模一样  ,花钱买时间 ,打怪打宝 ,然后追求那一两“稀有资源”。牵扯到抽卡机制 ,更是“原神式”的套路 :不掉神秘的“元素晶石” ,怎么拼扎成神秘的“pity”机制,简直一模一样。

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而且模仿还不止于此 ,你会发现部分国产“原神效仿者”在UI设计上也下了血本。界面简直可以打个“高清原神电影配音版”的标啊。菜单、界面UI、操作手感,都像是在原神的影子里“偷师” 。你试试用一样的操作习惯 ,人家可能还以为你是“原神的形影不离的“影子弟弟” 。

如果会谈“模仿”还差点意思 ,那就是那些“山寨神祇”角色的设计。哎呀 ,会谈白了也是“抄袭到家了”。比如名字里带点“风、火、水 、雷、冰 、草”的元素组合,跟原神基本没啥区别;甚至连“神之眼”都不放过 ,直接套个“魔晶”或者“能量源”来“搬运” 。有些游戏试图在玩法上创新 ,可一校验剧情 、角色 、UI,都像拷贝了一版“原神放大版”。

当然啦 ,模仿虽然盛行 ,但也有人会谈:这其实是“入门级”的学习过程——毕竟“抄”也是一种“学习”  。但你要知道,后来者能抄到这个份上 ,也算是“高手”了,不然你以为这些“神迹”真是天外飞猴的礼物?会谈白了,很多时候“雷同”的背后,是“包装上的精雕细琢” 。

不过你别会谈,模仿到一定份上 ,就会催生出一些“特色” 。比如某些“山寨原神”的未来“出奇制胜”计划 :可能会把元素结合的玩法玩出新花样,或许会在画风上“变脸” ,给你一种“新瓶装旧酒”的感觉。这种“行过场”的套路 ,既让人哭笑不得,也让资源投入变得“满满当当”。

不过,各位玩家们,选择玩哪个“狠模仿版”也得擦亮眼睛 。有的游戏乱七八糟 ,你百万资源投进去 ,结果可能“调味料都掉光了”。而且 ,山寨里面也有“BUG集中营”的  ,有些还会骗氪,你懂的——“抽卡秒空 ,肾都带不动” 。

还是那句话啦 ,要想玩得长远,还是得多校验多比较。不过 ,会谈到底,模仿(甚至复制粘贴)也带来了一些奇思妙想的火花 ,也许某天 ,“仿”出了一个新天地?谁知道呢……

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